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Dayz SA now using BE

Discussion on Dayz SA now using BE within the DayZ forum part of the Shooter category.

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Old   #1
 
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Dayz SA now using BE

DAYZ SA- Test build reddit

dirtygun is offline  
Thanks
1 User
Old 01/05/2014, 00:36   #2
 
GandalfDerPirat's Avatar
 
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Very nice
GandalfDerPirat is offline  
Old 01/05/2014, 00:38   #3
 
MC_JÜRGEN..'s Avatar
 
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Finally !
MC_JÜRGEN.. is offline  
Old 01/05/2014, 00:45   #4
 
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It looks like we are going to have fun with VAC and BE :P
dirtygun is offline  
Old 01/05/2014, 01:04   #5
 
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Das ist doch eine schöne neue Nachricht
PunkRocker89 is offline  
Old 01/05/2014, 14:27   #6
 
Graf c0x's Avatar
 
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Originally Posted by PunkRocker89 View Post
Das ist doch eine schöne neue Nachricht
Viel wird es nicht bringen, um ehrlich zu sein.
Graf c0x is offline  
Old 01/05/2014, 14:38   #7
 
DenNiemandKennt's Avatar
 
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Alles was clientseitig ist kann auch umgangen werden... leider. Immerhin werden damit die schnellen, billigen, einfachen hacks zurückgehalten. Die Frage was mich interessieren würde ist: werden die ganzen banns von Dayz mod in be auch auf die SA übernommen. Eigentlich wäre es ja von Vorteil, da man dann schon viele gesondert hat. Jedoch wird es schwer sein zwischen Dayz bans und Arma bans zu unterscheiden.
DenNiemandKennt is offline  
Old 01/05/2014, 14:59   #8
 
chrisyou's Avatar
 
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Originally Posted by DenNiemandKennt View Post
Alles was clientseitig ist kann auch umgangen werden... leider. Immerhin werden damit die schnellen, billigen, einfachen hacks zurückgehalten. Die Frage was mich interessieren würde ist: werden die ganzen banns von Dayz mod in be auch auf die SA übernommen. Eigentlich wäre es ja von Vorteil, da man dann schon viele gesondert hat. Jedoch wird es schwer sein zwischen Dayz bans und Arma bans zu unterscheiden.
Auf Battleye.com steht, dass damals die ersten Bans zur SteamID gesynced wurden, also wäre das theoretisch möglich.
chrisyou is offline  
Old 01/05/2014, 15:12   #9
 
DenNiemandKennt's Avatar
 
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sie würden aber mehr Gewinn machen, wenn sie es nicht täten XD
DenNiemandKennt is offline  
Old 01/05/2014, 15:18   #10
 
chrisyou's Avatar
 
elite*gold: 103
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Originally Posted by DenNiemandKennt View Post
sie würden aber mehr Gewinn machen, wenn sie es nicht täten XD
Gewinn haben sie jetzt schon, DayZ SA ist ja verkauft

Falls die Bans übernommen werden würden, gäbe es nur 'ne große Unruhe
Daher denke ich, dass sie die nicht übernehmen werden.
chrisyou is offline  
Old 01/05/2014, 15:26   #11
 
DenNiemandKennt's Avatar
 
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Wäre die Frage ob es rechtens wäre. Es ist ja auch ein eigenständiges Spiel und es muss ja gleichberechtigung gelten. Ich denke, dass es viele Leute gerafft haben (ich hoffe es jedenfalls), dass sie nach einen bann auf be nichtmehr weiterzuhacken, weils einfach nur imens Geld kostet. Naja wir werden sehen wie sich Herr Rocket und seine Crew entscheiden werden.
DenNiemandKennt is offline  
Old 01/05/2014, 15:27   #12
 
Etany's Avatar
 
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Richtig nice endlich
Etany is offline  
Old 01/06/2014, 01:38   #13
 
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Wer in Arma 3 gebannt wird, hat auch ein Dayz SA Global Ban
dirtygun is offline  
Old 01/06/2014, 08:19   #14
 
bLUM3's Avatar
 
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Originally Posted by dirtygun View Post
Wer in Arma 3 gebannt wird, hat auch ein Dayz SA Global Ban
Quelle?
bLUM3 is offline  
Old 01/06/2014, 18:11   #15
 
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Originally Posted by bLUM3 View Post
Quelle?
Werd einfach in Arma 3 banned und du hast deinen Beweis :P
dirtygun is offline  
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