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DayZ Origins Server Files Download

Discussion on DayZ Origins Server Files Download within the DayZ forum part of the Shooter category.

Reply
 
Old 05/11/2013, 20:15   #46
 
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Hi !

Super Leak! Habe mich gleich daran gemacht es über localhost laufen zu lassen. Ist auch soweit OK - allerdings kommt nun die Meldung, wenn auf "Join" klicke, immer nur "bad version server rejected". Der Armapatch ist auf dem aktuellen Stand!

Kann mir da jemand helfen?

Grüße!

EDIT:

Ach ja habe auch noch eine fehlende Detei zur Addon
dayz_anim "CA_Dubbing_Counterattack"; wie kann ich das lösen?

Danke für Eure Hilfe!
propria-causa is offline  
Old 05/11/2013, 20:53   #47
 
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beim CA_Dubbing_Counterattack guck mal ob du den addons ordner von arma2 in arm2 oa rein kopiert hast.

das mit der bad version server rejected liegt dran das du die 5 ordner und 1 datei von alternative_keys nach @DayzOrigins kopieren mußt
rattexxl is offline  
Old 05/11/2013, 21:08   #48
 
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Kann mir jemand helfen, ich peil nicht wie ich die Server Files und so Installieren soll. Die ReadMe ist sehr kurz gefasst. P.S.: Ich möchte das auf einem Nitrado Server machen.
Scherrry2 is offline  
Old 05/11/2013, 21:11   #49
 
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Hi !

Danke schon mal für deine Hilfe. Das CA... Problem ist gelöst.

Aber das Badversion-Problem ist noch da. Hatte und habe nun

folgende Ordner im @DayzOrigins Ordner drin:

@dayz_1.origins.tavi
Addons
alternative_keys
dayz_1.origins.tavi
MPMissions
sqlfile

Dateien:

DatabaseMySql.dll
DatabasePostgre.dll
Origins Mod Icon.ico
tbb.dll
tbbmalloc.dll

Damit geht es scheinbar nicht - wie ist das mit der "alternate_keys" gemeint? Eine einzelne Datei aus diesem Ordner? Da sind einige drin ...
propria-causa is offline  
Old 05/11/2013, 21:54   #50
 
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so doch nicht mom so sollte es aussehen

@DayzOrigins

Addons
clientfiles1.7
clientfiles1.7.1
serverfile
signingfile
tools
signfiles

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Originally Posted by Scherrry2 View Post
Kann mir jemand helfen, ich peil nicht wie ich die Server Files und so Installieren soll. Die ReadMe ist sehr kurz gefasst. P.S.: Ich möchte das auf einem Nitrado Server machen.

weiter oben habe ich dir eine kurze hilfe gegeben und nein nitrado macht da nicht mit, die warten bis die files frei sind und werden dann umgewandelt


PS: bitte vergesst nicht thanks
rattexxl is offline  
Thanks
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Old 05/11/2013, 22:20   #51
 
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Also noch mal - bin gerade verwirrt. Alle Dateien aus der Zip werden in folgenden Ordner kopiert (C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Arma 2 Operation Arrowhead\)

Und die Dateien aus "alternative_keys" werden unter "@DayzOrigins" abgelegt?

Falls ja dann habe ich den Fehler immer noch :-(
propria-causa is offline  
Old 05/11/2013, 22:27   #52
 
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mom ich helfe dir gleich mom ich arbeite gerade bissel am server.


ps: pn geschickt
rattexxl is offline  
Thanks
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Old 05/12/2013, 00:00   #53
 
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unserer Server wurde gerade eingefroren (warning no offiziall ......)

er lief ca 2 stunden einwandfrei
Horus1202 is offline  
Old 05/12/2013, 08:55   #54
 
Graf c0x's Avatar
 
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Originally Posted by Horus1202 View Post
unserer Server wurde gerade eingefroren (warning no offiziall ......)

er lief ca 2 stunden einwandfrei
Jop, Viel Spaß damit. Ist der Schutz von den Origins Entwicklern, kriegt man aber einfach weg.
Graf c0x is offline  
Old 05/12/2013, 15:02   #55
 
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Leute ich bekomme den Fehler "Wait for Host"
Habe es auch mit Navicat versucht und die sql reingefügt.
Dafür habe ich die Mysql von dem normalen Server gestartet, geht das auch?
Woran liegt dieses Wait for Host? In dem Serverbildschirm steht:
"Mission Origins read from bank"

Obwohl ich Origins mit DayZCommander runtergeladen und gestartet habe?

Danke im voraus
VanitasX is offline  
Old 05/12/2013, 18:00   #56
 
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Originally Posted by Graf c0x View Post
Jop, Viel Spaß damit. Ist der Schutz von den Origins Entwicklern, kriegt man aber einfach weg.
Sehr schöne Antwort!
Nur hilft mir das nicht weiter!!
Wie einfach kriegt man das denn weg??

Danke
Horus1202 is offline  
Old 05/12/2013, 23:15   #57
 
Graf c0x's Avatar
 
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Originally Posted by Horus1202 View Post
Sehr schöne Antwort!
Nur hilft mir das nicht weiter!!
Wie einfach kriegt man das denn weg??

Danke
dayz_code.pbo entpacken und nach der entsprechenden Meldung suchen, die haben das ganze in viele verschiedene Dateien gepackt, um es möglich effizient zu machen. Wenn ich wieder zu Hause bin mach ich ein Tutorial.
Graf c0x is offline  
Old 05/13/2013, 22:59   #58
 
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Hi und Danke erz mals für die Server Files.

ich hab nur ein kleines problem wie hier schon beschrieben wird in diesen Post.

die files habe ich alle super zum laufen bekommen Origins Serverleuft fasteinwandfrei.

nur ich habe leider kein Fahrzeugspawn auf der Map, ob in Secotor Fahrzeuge stehen kann ich noch nicht sagen hab es noch nicht geschaft auf meinen Server bis Dort hin.

meine frage an euch was genau muss in den MSQL Files eingestellt werden dass, ich fahrzeugspawn auf der Map bekomme , nett dabei were auch erhöhung des luts es dauert zimlich lange , bis Loot spwant . danke im vorraus.
xsnake02x is offline  
Old 05/14/2013, 13:38   #59
 
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Originally Posted by xsnake02x View Post
Hi und Danke erz mals für die Server Files.

ich hab nur ein kleines problem wie hier schon beschrieben wird in diesen Post.

die files habe ich alle super zum laufen bekommen Origins Serverleuft fasteinwandfrei.

nur ich habe leider kein Fahrzeugspawn auf der Map, ob in Secotor Fahrzeuge stehen kann ich noch nicht sagen hab es noch nicht geschaft auf meinen Server bis Dort hin.

meine frage an euch was genau muss in den MSQL Files eingestellt werden dass, ich fahrzeugspawn auf der Map bekomme , nett dabei were auch erhöhung des luts es dauert zimlich lange , bis Loot spwant . danke im vorraus.
In deiner dayz_origins MySql-Datenbank befindet sich eine Funktion mit namen "pSpawn". Diese platziert bei jedem mal ausführen ein Fahrzeug auf der Map. Also diese einfach so oft ausführen, wie du Fahrzeuge haben willst (50 mal ausfüher --> 50 fahrzeuge auf der map)

hoffe das hilft ;-)
SpartanerII is offline  
Old 05/14/2013, 17:40   #60
 
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Originally Posted by VanitasX View Post
Leute ich bekomme den Fehler "Wait for Host"
Habe es auch mit Navicat versucht und die sql reingefügt.
Dafür habe ich die Mysql von dem normalen Server gestartet, geht das auch?
Woran liegt dieses Wait for Host? In dem Serverbildschirm steht:
"Mission Origins read from bank"

Obwohl ich Origins mit DayZCommander runtergeladen und gestartet habe?

Danke im voraus

Genau das gleiche Problem habe ich auch!
Kann mir(uns) jemand helfen?

"...Read from bank" <- in der Console
"Waiting for host" <- Wenn man Server joint

Der Rest läuft so weit!

Wäre total nett wenn da jemand helfen könnte!
Soxy01 is offline  
Thanks
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