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Day-S - Server mit Shopsystem

Discussion on Day-S - Server mit Shopsystem within the DayZ forum part of the Shooter category.

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Old 10/13/2012, 11:30   #46



 
Sinrage's Avatar
 
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Old 10/13/2012, 11:38   #47
 
ShaD :)'s Avatar
 
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Originally Posted by Termep View Post
UPDATE:
Wenn man einen anderen Spieler killt, bekommt man 50 ZedKills Abzug.
Ich würde es Strenger bewerten. 100 oder so und vielleicht für einen Banditen kill 50 dazu?
ShaD :) is offline  
Old 10/13/2012, 11:41   #48
 
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Originally Posted by ShaD :) View Post
Ich würde es Strenger bewerten. 100 oder so und vielleicht für einen Banditen kill 50 dazu?
Ja, dass es für einen Bandit-Kill Geld dazugibt ist eine gute Idee. 100 für einen Spielerkill? Besprechen wir mal
Termep is offline  
Old 10/13/2012, 11:43   #49
 
FlyorDie's Avatar
 
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Aber die Kills sollten nicht ins - gehen dürfen.
50 Kills passen schon meiner Meinung nach
Mehr Waffen und Zeugs wären im Shop toll....
Oder billigere Preise <.<
FlyorDie is offline  
Thanks
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Old 10/13/2012, 11:56   #50



 
Sinrage's Avatar
 
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Old 10/13/2012, 12:05   #51
 
Monsail's Avatar
 
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Ich finde des Server klasse,mal was Neues
Das Shopsystem ist Super..
Monsail is offline  
Old 10/13/2012, 12:16   #52
 
FlyorDie's Avatar
 
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Kann man schön Banditen jagen gehen *hehe*
Jeder wird Banditen jagen wollen, aber keiner will Bandit sein
FlyorDie is offline  
Old 10/13/2012, 12:20   #53



 
Sinrage's Avatar
 
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Originally Posted by FlyorDie View Post
Jeder wird Banditen jagen wollen, aber keiner will Bandit sein
Wieso nicht ?
Als Bandit findet man einige gute sachen ich denke mal der ein oder andere nimmt lieber das equip vom gegner und verzichtet auf die 50zombie kills

Ps : 50 Zombiekills sind grade mal 2 x dosenfutter ca
Sinrage is offline  
Old 10/13/2012, 12:30   #54
 
FlyorDie's Avatar
 
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Naja du musst das anders sehen. Ich behaupte mal jeder hätte gern ne Baracke oder Ähnliches aber ich würde wahrscheinlich auch auf mein Gegenüber ballern alleine schon weil ich Angst hätte das er das gleiche macht ^^
FlyorDie is offline  
Old 10/13/2012, 12:48   #55
 
Bashrock's Avatar
 
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HaHa.

Ich probiere momentan lieber allen aus dem weg zu gehen. Sicher ist sicher.
Nen globaler Chat wäre schon toll doch, leider mag ich es nicht dass dann auch der Voicechatt global wird.

So noch kurz 50 zombies abschlachten für nen coyote Bp

Heute morgen 2 SAW mit 5x 200er Mags bei crashs gefunden :P ach und noch 2 DMR mit glaub 6 mags

Edit: Wow dass ich mich über so sachen wieder freuen kann
Bashrock is offline  
Old 10/13/2012, 13:01   #56



 
Sinrage's Avatar
 
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Originally Posted by Bashrock View Post
HaHa.

Ich probiere momentan lieber allen aus dem weg zu gehen. Sicher ist sicher.
Nen globaler Chat wäre schon toll doch, leider mag ich es nicht dass dann auch der Voicechatt global wird.

So noch kurz 50 zombies abschlachten für nen coyote Bp

Heute morgen 2 SAW mit 5x 200er Mags bei crashs gefunden :P ach und noch 2 DMR mit glaub 6 mags

Edit: Wow dass ich mich über so sachen wieder freuen kann
Huii nette ausbeute !
Ja auch total neu habe mich heute auch sehr gefreut über eine waffe
Na Muss ich mich in acht nehmen vor dir bevor mir hier 200 kugeln oder mehr um den kopf fliegen
Sinrage is offline  
Old 10/13/2012, 13:20   #57
 
ShaD :)'s Avatar
 
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Ich würde die Munition anders aufteilen, 50 Kills für 1 mag Stanag SD? Vorallen Stanag SD ist besser als Stanag Normal. Weil man in ner Normalen Waffe auch Stanag SD benutzen kann damit die Zombies einen nicht hören, Spieler allerdings schon.

Zum Market, die Lagerbox? Ist das das einzige Objekt wo man was reintun kann? Oder auch in die anderen?
ShaD :) is offline  
Old 10/13/2012, 13:29   #58
 
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Klar, das mit den Stanags war noch zu Testzwecken, muss bearbeitet werden ^^
Die Lagerbox ist momentan die einzige Lagerfunktion, sie bleibt aber auch (anders als bei Zelten) nach dem Tod, deswegen der hohe Preis.
Termep is offline  
Old 10/13/2012, 13:47   #59
 
Bashrock's Avatar
 
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Zelte bleiben auch über den Tod hinaus.
Glaub 2 Tage bleiben die wenn man sie nicht wieder saved.
Bashrock is offline  
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Old 10/13/2012, 14:09   #60
 
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Originally Posted by Bashrock View Post
Zelte bleiben auch über den Tod hinaus.
Glaub 2 Tage bleiben die wenn man sie nicht wieder saved.
Ja, sie verschwinden nach 2 Tagen. Dem kann man aber auch mit saven nicht vorbeugen, und abbauen kann man es auch nicht.
Termep is offline  
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