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DayZ Standalone Version
Discussion on DayZ Standalone Version within the DayZ forum part of the Shooter category.
10/20/2012, 13:52
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#46
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elite*gold: 0
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Will endlich die DayZ standalone *-*
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10/22/2012, 12:04
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#47
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elite*gold: 14
Join Date: Mar 2012
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10/29/2012, 10:42
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#48
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elite*gold: 41
Join Date: Feb 2010
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Quote:
Rocket hat sich mal wieder zur Standalone gemeldet. Dieses mal gibt es allerdings keine Screens o. ä. sondern es geht um die Engine. Aber lest selbst.
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Quote:
Kurz und Kanpp
Ende 2012 als spielbare Alpha-Version veröffentlich
Darin geht Hall dieses Mal auf die der DayZ-Standalone zugrunde liegende
Engine ein, für die er offenbar reichlich Kritik einstecken musste.Den
Vorwurf vieler "Besserwisser", dass die auch für Take on Helicopter
genutzte Game-Engine eine falsche Wahl sei, lässt Hall allerdings nicht gelten.
Mit dem verfügbaren Grundgerüst ließe sich viel mehr anstellen,
als sich viele Kritiker mit ihrer doch eingeschränkten Ansicht dessen,
was eine Engine eigentlich ist, überhaupt vorstellen könnten, so Hall.
"Wir reißen alles heraus, was nicht benötigt wird, und ersetzen es
durch eine jeweils optimierte Lösung. Unsere Zombies müssen keine
Flankierungs-Manöver durchführen, sie müssen ihre Magazine nicht
nachladen. Sie sind einfach gestrickt und unsere neue Architektur gibt
das wieder."
Wenn man die Pläne am Ende aber erfolgreich durchführen könne, sei die
Spielerzahl auf den Servern nicht mehr durch die Performance beschränkt,
sondern lediglich durch das Karten-Design. Heißt im Klartext: Ist die
Karte groß genug, könnten sich darauf mehrere Hundert oder gar Tausend
Spieler auf einmal tummeln. Bisher beschränkt sich ihre Anzahl auf rund
50.
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Quelle: Onlinewelten / dayzcommunity
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10/29/2012, 17:04
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#49
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
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Bisschen blöd finde ich das sich jetzt jeder Arma2 und OA geholt hat und nun muss man nochmal zahlen :/ Naja hoffentlich nicht so überteuert.
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10/29/2012, 17:19
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#50
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elite*gold: 41
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Wenn man es direkt in der Anfangs Alpha kauft wird es nicht teuer sein, wahrscheinlich um die 5€.
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10/29/2012, 18:15
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#51
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Quote:
Originally Posted by Mr.GrimmeL
Wenn man es direkt in der Anfangs Alpha kauft wird es nicht teuer sein, wahrscheinlich um die 5€.
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Ja das finde ich ziemlich Nice! Schade das Sie es nicht einfach so machen wer Arma2 hat bekommt es noch billiger oder so
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10/29/2012, 21:47
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#52
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elite*gold: 276
Join Date: Oct 2011
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Wenns wirklich 5€ kosten sollte, wie teuer solls denn dann noch sein? Gratis, oder was?
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10/29/2012, 22:41
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#53
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Freu mich schon richtig auf die DayZ Standalone, hoffentlich wirds wirklich nicht so teuer
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10/30/2012, 10:25
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#54
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elite*gold: 41
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Es soll ja so sein wie bei Minecraft mit den Preisen, das hat doch beim Release auch nur so um die 5€ gekostet und wurde dann je weiter es entwickelt war immer teurer.
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10/30/2012, 13:27
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#55
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elite*gold: 27
Join Date: Apr 2012
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Hoffen wir, das die mehr... Skins einfügen... sowie Fahrzeuge.. ist ja Grauenhaft immer wieder am selben Spawn hinzulaufen und sich sein Gear immer wieder an der selben Stelle holt..
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10/31/2012, 02:15
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#56
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Weiß schon jemand wann genau es jetzt rauskommt oder steht nur Dezember fest?
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12/17/2012, 11:53
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#57
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Quote:
Originally Posted by Mr.GrimmeL
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Super! Hoffe mal, das es auch so wird, wie versprochen
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12/18/2012, 13:27
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#58
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elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by .#Sharks'
Super! Hoffe mal, das es auch so wird, wie versprochen 
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Betonung auf wird. Die SA wird als Alpha released, mit wenig Neuerungen. Im Laufe des nächsten Jahres werden die diversen Neuerrungen folgen. Anfangs wird nur das Grundgerüst stehen, was mir persönlich schon reicht.
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12/18/2012, 13:49
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#59
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Quote:
Originally Posted by Tokzik
Wenns wirklich 5€ kosten sollte, wie teuer solls denn dann noch sein? Gratis, oder was?
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Es wird um die 15€ sein, dies wurde auch von einem Developer in einem Interview gesagt.
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12/19/2012, 09:26
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#60
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Quote:
Originally Posted by hax.exe
Es wird um die 15€ sein, dies wurde auch von einem Developer in einem Interview gesagt.
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15$. Steam wird es aber natürlich wieder toll "umrechnen", also 15€.
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