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Dayz Das Spiel

Discussion on Dayz Das Spiel within the DayZ forum part of the Shooter category.

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Old   #1
 
ConectTax's Avatar
 
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Dayz Das Spiel

Hey Leute wollte euch nur mal sagen , für die es noch nicht wissen das Dayz ende diese Jahres raus kommen wird ich freue mich schon drauf.
Edlich keiner cheater oÄ.
ConectTax is offline  
Old 08/29/2012, 22:13   #2
 
Darius''s Avatar
 
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?
Wieso keine Cheater?
Darius' is offline  
Old 08/29/2012, 22:19   #3
 
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Wusste jetzt natürlich keiner der sich ein bisschen mit DayZ beschäftigt
Chase'43 is offline  
Old 08/29/2012, 23:55   #4
 
Mannke94's Avatar
 
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Originally Posted by >x>'D A |R Iu S'<x<' View Post
?
Wieso keine Cheater?
Ich denke er spielt auf einen anderen Anticheat an. Der dringend erforderlich ist.
Zudem denke ich bekommt das Spiel eine eigene Engine + tonnenweise Bugfixes.

Ich denke man wird ziemlich gut das erste halbe Jahr ohne großartig Cheater anzutreffen spielen können.
Mannke94 is offline  
Old 08/30/2012, 00:52   #5
 
°Jumping_Freak°'s Avatar
 
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Es wird keine Cheater (nicht in dieser Form und Anzahl) geben weil dann DayZ kein Mod mehr ist und der script hardcoded ist und nicht wie in jetziger Form. Jetzt kann man leider nichts machen, die Engine limitiert das einfach.
°Jumping_Freak° is offline  
Old 08/30/2012, 01:01   #6
 
.Kirano's Avatar
 
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Originally Posted by ConectTax View Post
Hey Leute wollte euch nur mal sagen , für die es noch nicht wissen das Dayz ende diese Jahres raus kommen wird ich freue mich schon drauf.
Edlich keiner cheater oÄ.
Reality Engine 3 wird nicht ersetzt, das heißt das mindestens noch genauso viele Hacks erscheinen [so wie Bugs und Glitches] wie vorher auch, wennse Battleeye auch nicht austauschen, werden es sogar noch mehr.

Wer wirklich keine Ahnung von DayZ hat, sollte nix Posten darüber.


Zumindest, werden dann die Noob Scripter/Cheater rausgefiltert, die sowieso keine Ahnung davon haben.
.Kirano is offline  
Old 08/30/2012, 06:43   #7
 
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.Kirano, wieso postest du dann was ueber DayZ?

Nach wie vor koennen auch bei einer anderen Engine scripts, bypass' und exploits verwendet werden.. die engine aendert daran nichts
#Harry Hirsch is offline  
Old 08/30/2012, 14:25   #8
 
°Jumping_Freak°'s Avatar
 
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In der Standalone-Version werden auch zahlreiche Dinge "Hardcoded", also tief und fest um Quellcode verankert, und nicht durch externe Skriptdateien verwaltet. Das ist nämlich aktuell der Angriffspunkt, den DayZ bietet. Die ganzen "Hacks" sind alle Skript basierend, und wenn man kein "Skript" Support einrichtet wird es auch die Hacks deutlich dezimieren.

Wenn man keine Ahnung hat...
Die Engine heißt außerdem Real Virtuality 3 und diese wird für DayZ verändert / aufgebessert,
diese Engine wird sich dann wohl Real Virtuality 3.5 schimpfen.


Quote:
Originally Posted by .Kirano View Post

Naja, wayned, Laberköpfe haben eh nur nen großes Maul im Internet.
°Jumping_Freak° is offline  
Old 08/30/2012, 15:52   #9
 
ConectTax's Avatar
 
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Weil battleye ein Rotz ist und die das bestimmt nicht mehr nutzen , hacker wirds immer geben , habe mich falsch formuliert sry
ConectTax is offline  
Thanks
1 User
Old 09/01/2012, 21:09   #10
 
Aruun1990's Avatar
 
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Originally Posted by .Kirano View Post
Reality Engine 3 wird nicht ersetzt, das heißt das mindestens noch genauso viele Hacks erscheinen [so wie Bugs und Glitches] wie vorher auch, wennse Battleeye auch nicht austauschen, werden es sogar noch mehr.

Wer wirklich keine Ahnung von DayZ hat, sollte nix Posten darüber.


Zumindest, werden dann die Noob Scripter/Cheater rausgefiltert, die sowieso keine Ahnung davon haben.

wenn man selber keinen plan hat
weißt du was hardcoded heißt?
weißt du wie das ganze scripten funktioniert?
dayz ist ja bis jetzt nur ne mod, kann wunder, dass man dort "easy" viel rumspielen kann *facepalm*
Aruun1990 is offline  
Old 09/02/2012, 01:38   #11
 
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weißt du wie das ganze scripten funktioniert?
Ich will nicht beleidigend sein aber ich wette du hast nicht mehr ahnung davon als er.
Wahrscheinlich benutzt der großteil der scripter den hack von A*mju*ki*s und meinen sie wüssten wie alles im inneren kern des spieles funktioniert.
Ich weis selber nicht allzu viel über das scripten in arma2 aber....
Rexidexi is offline  
Old 09/02/2012, 01:44   #12
 
Insanely's Avatar
 
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Ich denke auch das es trotzdem irgendwelche "Freaks" gibt die es irgendwie schaffen mit ByPass und sonst was das zu "hacken"
Insanely is offline  
Old 09/02/2012, 14:37   #13
 
lugia941's Avatar
 
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Originally Posted by delfio2 View Post
Ich denke auch das es trotzdem irgendwelche "Freaks" gibt die es irgendwie schaffen mit ByPass und sonst was das zu "hacken"
Gibt es immer da kann man nichts machen.
lugia941 is offline  
Old 09/02/2012, 19:08   #14
 
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Jo, also es wird halt einfach nicht mehr möglich sein zu scripten (laut rocket), da diese Scriptsprache einfach nicht unterstützt wird. Und wenn die nicht mehr unterstützt wird, also es durch den Quellcode der Engine einfach nicht mehr möglich ist, kann man noch so viele Bypasses schreiben, die Scripts kann man trotzdem nicht mehr benutzen.

Dann kommen halt Engine-Hacks - also ESP, Aimbot usw. - wie wir es aus Spielen wie Battlefield und Call of Duty kennen. Das is imo aber ein wesentlich geringeres Übel als lustige Menschen die einfach 30 Leute mit 3 Klicks töten.

Die Frage des Anticheat ist bisher nicht geklärt soweit ich weiß, aber ich denke es wird da bei BattlEye bleiben. Find ich ehrlich gesagt garnicht schlimm, weil das relativ häufig updated wird und dadurch die Coder der Hacks zumindest ein wenig schikaniert werden, da sie nach jedem Update checken müssen, ob noch alles passt.
Ist mir zumindest lieber als VAC oder PunkBuster, die vielleicht einmal im Quartal geupdated werden und die großen Hacks mit Glück einmal alle sechs Monate detecten.
n11ck is offline  
Old 09/02/2012, 19:34   #15
 
BestOfElite's Avatar
 
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also ich denke mal es wird aufjeden fall keine Item hacks und Fahrzeug spawnhacks mehr geben...
BestOfElite is offline  
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