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[DayZ] Chit-Chat
Discussion on [DayZ] Chit-Chat within the DayZ forum part of the Shooter category.
02/03/2014, 07:41
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#3556
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elite*gold: 1
Join Date: Nov 2010
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Originally Posted by WennsHilft
Danke für die schnelle Antwort, das mit der Standalon weiß ich.
Frisst die Standalone weniger Leistung als ArmA2?
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Soweit ich weiß, frisst die Standalone nicht so viel, wie die Mod. Man kann auch aus der Standalone noch einiges an Performance rausholen, durch ein paar Einstellungen in der Konfiguration.
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02/03/2014, 07:49
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#3557
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elite*gold: 5
Join Date: Feb 2012
Posts: 8,552
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Die Standalone ist wesentlich sparsamer, als der Mod, alleine schon, weil der ganze Kram von Arma rausgelöscht wurde.
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02/03/2014, 16:39
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#3558
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elite*gold: 101
Join Date: Jan 2012
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grade über ~ 400m jemanden mit der Mosin oneshot gegeben. Was die an Schaden macht ist echt krass  !
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02/03/2014, 17:28
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#3559
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elite*gold: 41
Join Date: Feb 2010
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Die macht auch bei 700m+ 1shot Kill wenn man vernünftig trifft.
Ich freue mich auf den kommenden Patch, endlich ne Mosin in Rucksack packen. ^^
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02/03/2014, 17:57
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#3560
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elite*gold: 75
Join Date: Mar 2012
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Grad einen Spieler im nördlichen Airfield getötet, seine Mosin geschnappt und bemerkt, dass ich kein Sniper Scope mehr habe 
Jetzt muss ich wohl wieder suchen^^
Hat sich erledigt, hab nen Spieler getötet mit Sachen für Mosin. Was passiert eigentlich wenn man gedupte Sachen aufnimmt? Der Spieler hatte 2x6 20iger Stacks Mosin Munni, ist ja gar net auffällig oder so  ( hab nur 2 genommen)
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02/03/2014, 18:13
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#3561
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elite*gold: 126
Join Date: May 2009
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Quote:
Originally Posted by F.Gump
Grad einen Spieler im nördlichen Airfield getötet, seine Mosin geschnappt und bemerkt, dass ich kein Sniper Scope mehr habe 
Jetzt muss ich wohl wieder suchen^^
Hat sich erledigt, hab nen Spieler getötet mit Sachen für Mosin. Was passiert eigentlich wenn man gedupte Sachen aufnimmt? Der Spieler hatte 2x6 20iger Stacks Mosin Munni, ist ja gar net auffällig oder so  ( hab nur 2 genommen)
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Teste es für uns und sag dann bescheid ;p
Ich glaub zurzeit würden die das eh nicht merken, vllt würde dich einer melden?
Kein Plan aber ich glaub nix würde passieren.
Wie gesagt teste es einfach
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02/03/2014, 18:44
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#3562
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elite*gold: 41
Join Date: Feb 2010
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2x6 20er Stack Muni muss doch nicht unbedingt bedeuten das er gedupt hat. Ich habe auch ein ganzen Munikoffer voll mit Stanag und das ist nicht gedupt. ^^
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02/03/2014, 20:17
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#3563
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elite*gold: 75
Join Date: Mar 2012
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Ist am nördlichen Airfield immer so wenig los? Bin auf nem 30/40 Server und sehe seit ca 20 Minuten keinen. Auf anderen Servern war es genau so D:
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02/03/2014, 20:20
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#3564
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elite*gold: 1
Join Date: Nov 2010
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Quote:
Originally Posted by F.Gump
Ist am nördlichen Airfield immer so wenig los? Bin auf nem 30/40 Server und sehe seit ca 20 Minuten keinen. Auf anderen Servern war es genau so D:
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Ja. Wie ich finde sind bei den meisten Hot-Spots immer wenig Leute.
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02/03/2014, 20:28
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#3565
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elite*gold: 75
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Was muss man beim Snipen beachten? Hab mich grad versucht aber ziemlich gefailt, weil ich die Entfernung nicht gut einschätzen kann bzw. wie weit ich hochzielen soll
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02/03/2014, 20:32
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#3566
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elite*gold: 41
Join Date: Feb 2010
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Quote:
Originally Posted by F.Gump
Was muss man beim Snipen beachten? Hab mich grad versucht aber ziemlich gefailt, weil ich die Entfernung nicht gut einschätzen kann bzw. wie weit ich hochzielen soll
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Naja zunächst wäre es mal gut die Entfernung einschätzen zu können. Wenn du es im Spiel nicht schaffst dann benutze eine online Karte und rechne dir die Entfernung aus. Dann das Zero einstellen und schon kann es los gehen.
Das beste ist aber wenn du vorher immer ein paar Probeschüsse abgibst um das Zero richtig einschätzen zu können.
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02/03/2014, 22:17
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#3567
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Quote:
Originally Posted by F.Gump
Was muss man beim Snipen beachten? Hab mich grad versucht aber ziemlich gefailt, weil ich die Entfernung nicht gut einschätzen kann bzw. wie weit ich hochzielen soll
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Du must beim sniperscope auf dem Strich der nach links geht von der Mitte aus ein kleines wenig gehen, heißt, dassder Schuss ein wenig nach links zieht und so kannst du das halt ausgleichen  ! Ne andere sache ist halt die air-time der Kugel die je nach Distanz 0,5-1 Sekunde sein kann. Am besten packst du dir Munition und einen Baum und Probierst einiges aus  . So hab ichs auch gemacht!
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02/03/2014, 22:37
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#3568
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Nach links ziehend?
Dann aber wohl eher bei nicht sehr gut erhaltenen Bauteilen der Mosin oder?
Denke in der Standalone gibts keine Windbeeinflussung, ist kein Hardcore-Arma2
Die DayzDB-Karte (  ) ist ganz gut zum üben.
Setz dich an einen abgelegenen Platz, schau z.B. von deinem Punkt in Richtung Stadt,
such dir die Entfernung raus, stellst den Haltepunkt ein (mit Bild auf+ab), und probierst einfach mal die Häuser zu treffen.
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02/04/2014, 08:38
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#3569
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elite*gold: 41
Join Date: Feb 2010
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Received Thanks: 1,035
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Ich hab auch gehört das wenn die Waffe + Bauteile im nicht so guten Zustand sind, die Waffe verzieht. Also immer schön Pristine teile verwenden.
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02/04/2014, 12:59
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#3570
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elite*gold: 101
Join Date: Jan 2012
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Quote:
Originally Posted by Mr.GrimmeL
Ich hab auch gehört das wenn die Waffe + Bauteile im nicht so guten Zustand sind, die Waffe verzieht. Also immer schön Pristine teile verwenden.
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Die mosin zieht auch pristine nach links  !
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