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[DayZ] Chit-Chat

Discussion on [DayZ] Chit-Chat within the DayZ forum part of the Shooter category.

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Old 09/15/2013, 01:43   #2341
 
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in den barracken bei martin
Limuna12 is offline  
Old 09/15/2013, 16:56   #2342
 
Thainification's Avatar
 
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Sagt mal, wie kann man eigentlich durch Kimme und Korn schaun, wenn man im Bus am MG sitzt?
Thainification is offline  
Old 09/15/2013, 23:18   #2343
 
lulus918's Avatar
 
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"0" auf dem Numpd drücken, dann kommt man in Kimme und Korn
lulus918 is offline  
Old 09/15/2013, 23:22   #2344
 
Mithrandir.'s Avatar
 
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*mampf, mampf


Bald wars das mit den Hackern, Mac Ban, Ip Ban, Key Ban und das nach jeden Server Restart wenn überhaupt so spät...
Hab schon ne Idee was man da machen könnte aber so wie ich Origins einschätze wird das auch nur 1-2 Monate halten, ganz ehrlich die habens echt drauf hätten die die Standalone gemacht die wäre jetzt schon fertig und auf den Stand auf den die richtige vllt in 2 Jahren sein wird.

Inventory: Real time tool to inspect players on server inventory to monitor any suspicious items spawns. Also to track player history inventory of items found / used by specific dates.
Bot Spawn , Bye Bye.. nix mehr mit umladen auf nen Server wo Admins existieren

My Guard: Directly reports cheaters on servers – dupers – and suspicious behaviour players for admin and recommend the actions.
Und Bye Bye an die Leute die noch dupen aber Willkommen Admin Abuse.
Mithrandir. is offline  
Old 09/16/2013, 14:27   #2345
 
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So ich spiele nun doch Origins
Was brauche ich nochmal für ein Haus?

So ich spiele nun doch Origins
Was brauche ich nochmal für ein Haus?
Caiim is offline  
Old 09/16/2013, 16:10   #2346
 
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Beobachtet mal die Serveranzahl über ein paar Wochen hinweg von Epoch und Origins, muss schon sagen, da gibt es einen klaren Gewinner^^
PunkRocker89 is offline  
Old 09/17/2013, 16:51   #2347
 
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Dayz 1.8?
Seit wann und was ist neu
Caiim is offline  
Old 09/17/2013, 17:17   #2348

 
xEgoist's Avatar
 
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Originally Posted by Caiim View Post
Dayz 1.8?
Seit wann und was ist neu
Quote:
DayZ Mod Update 1.8 Changelog

Neuerungen:

Komplett überarbeitetes Inventar-System
Spawn Auswahl (Balota, Berenzino, Cherno, Elektro, Kamenka, Solnichniy and Random) Funktion kann Serverseitig deaktiviert werden
Das Equipment von bewusstlosen Spielern kann nun eingesehen werden
Medbox 1 kann nun im Krankenhaus gefunden werden
Mehr Kontrolle bei der Ausrichtung von Zelten, Tarnnetzen, Panzerfallen usw.
Tarnetze werden 24 Stunden nach dem Tod des Besitzers entfernt
Neue Loot-Stellen (Land_a_stationhouse, Land_HouseV2_04_interier, Land_Mil_Barracks_i, Land_SS_hangar)
Hotkey Funktion zum Waffenwechsel (1= Primär Waffe, 2= Sekundär Waffe, 3= Nahkampf)
Neues Antihack Pflanzenmodell
Neue Death-Screen-Funktion bei der die Spieler nach 5 Sekunden automatisch zur Lobby zurückkehren
Fahrzeug UH1H_DZ2 mit Desert Skin
Crafting-System hinzugefügt
Angeln wurde hinzugefügt
Ein neues Nahrungsmittel, eine neue Nahkampfwaffe und neues Fisch Modell wurde hinzugefügt
Waffen können nun kombiniert werden u.a. Baseballschläger mit Nägeln, Chloroform Rag uvm.
Fixes und Updates:

Bärenfalle wurde wieder in die Loot Table eingefügt
Zombie Bewegungs-System aktualisiert
Neuer Ladebildschirm für Spieler welche Army of the Czech Republic besitzen
Essen und Trinken in Fahrzeugen ist nun möglich
Leichnam von Spielern verschwindet nicht mehr, wenn dieser sich zu schnell ausloggt
BattleFieldClearance Antihack
Krankenhaus Wallhack wurde gefixt
Antihack wurde verbessert
Bank im Eingangsbereich der Barracke am NWAF wurde entfernt
Medizinische Versorgung nun auch in Fahrzeugen möglich
BIS_Effects AirDestruction bug beseitigt der die Welt in Feuer setzte
Quick Switch nun im Action Menü
PV-Optimierung
Tschechisch, Deutsch, Spanisch, Französisch und Russisch stringtable
Mission File wurde deutlich verkleinert
Combatrolle wurde durch Shacktac Bunny Hop ersetzt
Einige Sicherheitsupdates wurden hinzugefügt
Krankenhaus Loot wurde geupdatet
Infektions Chance wurde geupdatet
Alle Trash Items wurden aus dem Gebäude Loot Table entfernt
Reichweite der Rauchgranate wurde auf 50 gestellt
Loot Spawn Radius wurde von 120 auf 70 heruntergesetzt
Spawn Verzögerung von 300 auf 150 herabgesetzt
Humanity erhöht sich bei Banditen nach geraumer Zeit
Spieler können nun anderen auch Antibiotika verabreichen
SD Magazine wurden von nicht SD Waffen entfernt und umgekehrt
ArmA 2 Squad Command Menü wurde entfernt

Seit heute, ziemlich mies, da ich lieber GTA spielen will
Schlechter Zeitpunkt für das update hehe.
xEgoist is offline  
Thanks
3 Users
Old 09/17/2013, 22:29   #2349
 
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Würde es eigentlich echt gerne spielen.... mich pissts aber total an,
das die Zombies nun die Oberhand bekommen haben, jeder Treffer blutend wirkt und das Infektionsrisiko so hoch wie dieser spanische, gecrashte Zug... für diejenigen, die es nicht wissen > zu hoch.
PunkRocker89 is offline  
Old 09/19/2013, 00:51   #2350



 
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Weiß jemand wie ich Origin´s auf die 1.8 bekomme ? Im DayZ Commander zeigt er an das die 1.7.6 die neueste Version ist...
Sintiax is offline  
Old 09/19/2013, 02:24   #2351
 
Xeesclein's Avatar
 
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Originally Posted by Afrowaixer' View Post
Weiß jemand wie ich Origin´s auf die 1.8 bekomme ? Im DayZ Commander zeigt er an das die 1.7.6 die neueste Version ist...
Neue Version wurde released ?
Xeesclein is offline  
Old 09/19/2013, 07:27   #2352
 
Mannke94's Avatar
 
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Originally Posted by Xeesclein View Post
Neue Version wurde released ?
Es gibt ne Menge Previews, aber nix Releastes wenn ich es richtig gesehen habe.
Mannke94 is offline  
Old 09/19/2013, 17:22   #2353



 
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Achsoo, ich dachte die wäre schon draußen^^ Zu Schade aber auch.
Sintiax is offline  
Old 09/19/2013, 20:55   #2354
 
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Originally Posted by Afrowaixer' View Post
Achsoo, ich dachte die wäre schon draußen^^ Zu Schade aber auch.
Was soll denn da neu sein
Caiim is offline  
Old 09/20/2013, 18:16   #2355



 
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Originally Posted by Caiim View Post
Was soll denn da neu sein
Steht doch bei Egoist´s post^^
Sintiax is offline  
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