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Sunbattle/black galaxy Darkorbit Clone!

Discussion on Sunbattle/black galaxy Darkorbit Clone! within the DarkOrbit forum part of the Browsergames category.

Closed Thread
 
Old 04/24/2012, 21:00   #706
 
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Reuploade ma pls Megaupload ist gespert :/
accaunt1040 is offline  
Old 04/26/2012, 12:12   #707
 
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BlackGalaxy kann man nicht downloaden, und SunBattle also die ganz alte Offline Version der Darkorbit Kopie welche man damals downloaden konnte besitze ich glaube ich nichtmehr.

Wenn ich sie finde lade ich sie wieder hoch irgendwo...

Das neue BlackGalaxy welches ich oben angesprochen habe wird wahrscheinlich als erstes als SinglePlayer Version erscheinen, da kann sie dann jeder Spielen, Testen, Bugs melden, Verbesserungen vorschlagen usw.
Bis das Spiel dann natürlich irgendwann als Multiplayer verfügbar sein wird
SA_Gott is offline  
Old 04/26/2012, 12:49   #708
 
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Very nice
0DeBest0 is offline  
Old 04/26/2012, 13:51   #709
 
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When will be ready?
lkInGx is offline  
Old 04/27/2012, 12:23   #710
 
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Originally Posted by lkInGx View Post
When will be ready?
Don't know yet...
maybe a few weeks until we release the Singleplayer Version.

Multiplayer will need a bit more time
SA_Gott is offline  
Old 04/27/2012, 22:06   #711
 
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Danke Sailes schon jetzt
selfish' is offline  
Old 04/28/2012, 01:37   #712
 
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is this in english too? i want to try it in english.
mmohut is offline  
Old 04/29/2012, 01:19   #713
 
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Also bis jetzt haben Def und Ich vor die Singleplayer Version schon "unfertig" also von Anfang an zu veröffentlichen.

Danach können die User Bugs reporten, Verbesserungsvorschläge einbringen, Kritik äußern uvm.

Die Multiplayer Version wird aber bestimmt noch etwas dauern..

@mmohut whole game will be in english
SA_Gott is offline  
Old 04/29/2012, 01:34   #714
 
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Kann mir bitte jemand die offline Version geben die 2 Links sind down -_-
fsdfsafasfsfsadfsd is offline  
Old 04/29/2012, 15:29   #715
 
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Originally Posted by SA_Gott View Post
BlackGalaxy kann man nicht downloaden, und SunBattle also die ganz alte Offline Version der Darkorbit Kopie welche man damals downloaden konnte besitze ich glaube ich nichtmehr.

Wenn ich sie finde lade ich sie wieder hoch irgendwo...
So if Sailes will find a copy of the old SunBattle he will upload it as soon as possible.
selfish' is offline  
Old 04/30/2012, 10:15   #716
 
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Links zur offline version?
iEvron is offline  
Old 04/30/2012, 11:21   #717
 
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Mir hat jemand die SunBattle Version gesendet.


hier könnt ihr sie downloaden.
Da es 3 Jahre alt ist, nicht wundern über Bugs ^^
SA_Gott is offline  
Thanks
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Old 05/01/2012, 15:14   #718
 
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Danke Gott
fsdfsafasfsfsadfsd is offline  
Old 05/01/2012, 16:23   #719
 
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Originally Posted by SA_Gott View Post
Mir hat jemand die SunBattle Version gesendet.


hier könnt ihr sie downloaden.
Da es 3 Jahre alt ist, nicht wundern über Bugs ^^
¿Controls?
lkInGx is offline  
Old 05/10/2012, 19:57   #720
 
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Die Offline Version wurde weiterentwickelt.
Def hat viele neue Ideen mit einfließen lassen.

In der Offline Version ist es viel besser zu Grinden (Schnell Hochlvln) wenn man gut spielt, da man durch geschicktes Spielen wenig Schaden kassiert beim Lvln.
Man kann sich außerdem mit Alienrassen verbünden.
Schieß ich z.b. dauerhaft "Alien A" ab dann sinkt mein Ansehen bei dieser Alienrasse, gleichzeitig freunde ich mich aber mit "Alien B" an und kann bei genug Ansehen mich mit Alien B verbünden und Planeten erobern (Beispiel)

Durch das Erobern von Planeten gelangt man schnell an Rohstoffe.
Allerdings werden gerade bei der Multiplayer Version dort sehr viele PvP Kämpfe um diese Planeten Stattfinden.

Geplante Waffen sind im moment die Laser, wie immer.
Raketen und auch Bomben.

Bomben können auf 2 Kategorien ausgelegt sein:
Strahlung und Stärke.

Bomben werden aus 2 Elementen hergestellt.
TNT und Uran.

Viel TNT & Wenig Uran = Große Explosionskraft
Wenig TNT & Viel Uran = Große Strahlung

Die Explosionskraft ist wie bei Smartbomb bei DO oder ner Mine oder sonstiges, explodiert halt und macht viel Schaden.

Strahlung hingegen erzeugt in einem gewissen bereich ein Feld, wenn ein Spieler hindurch fliegt erhält er dauerhaft Schaden.

Dadurch entstehen eine vielzahl taktischer Verwendungsmöglichkeiten.

Außerdem wird man auch Atomraketen erstellen können, Raketen bekommen aber eine allg. größere Anzahl an Effekten wie ich das verstanden habe.

Was die Aliens angeht, jedes Alien hat seine eigene "Intelligenz"
jedes verhält sich anders und jedes feuert auch eine andere Art von Laser ab.
Manche Aliens feuern extrem schnell und man muss sie auf ne große Distanz kreiseln um wenig Schaden zu erhalten, bei manchen hingegen kann man garnicht kreiseln weil man sonst schnell draufgehen würde.
Man muss also für jedes Alien seine eigene Methode finden, und wenn man gut ist kann man mehrere gleichzeitig vernichten. (Schnelleres Auflvln)

Außerdem sind jetzt Missionen InGame, diese werden aber nach Zufall ausgewählt und sind meines Wissens nach unendlich verfügbar, durch diese Missionen gelingt es einem schneller sich mit Alienrassen zu verbünden uvm.

Naja das wars erstmal mit den ersten Infos
bald folgt weiteres.
SA_Gott is offline  
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