quindi non posso utilizzare bot per dark orbit avendo aquistato licenza ?
ho seguito la guida ma non mi fa registrare email per attivare bot...
Stop spamming this thread in other language than english please, you have a guide on YouTube which is covering all the necessary steps to do in order to work properly.
In case you have any issue you should explain it as detailed as possible or contact Bonge (Bonge<>#3213) or me (epete#4292) on discord where we can chat live and sort it out but as you are the only one having an issue Im sure you are just doing something wrong by not following the simple guide.
the minimum license of 30 days, is timed the use of the boot?
I play apemas one day a week, so I will not use 30 days straight.
I want only for the hours that I'm going to play.
OCZ Vertex 3/2 vs Agility 3/2? 07/31/2012 - Hardware Discussions / Questions - 6 Replies Hallo bin auf der suche nach einer 60GB SSD für mein OS und ein Paar Programme die endlich mal "Laggfrei" und zuverlässig lauffen sollen.
1 Frage:
Die SSD "XY" Verfügt über 535MB/s lesen und 480 MB/s schreiben
(Sata3 6GB/s)
Mein Mainboard ist aber mit Sata23GB/s Anschlüssen versehen,
Verfügt die SSD trotzdem über die volle Lese/Schreibgeschwindigkeit?
[?] Writing Vertex and Index data to mesh. 07/24/2012 - C/C++ - 13 Replies http://i.imgur.com/T9F5H.png
Mesh ends up with incorrect/null values. What is wrong/what isnt there?
Really would appreciate some help, getting headaches from filling a ID3DXMesh.
Sozo/Moot.
[GraKa]Vertex Shader 3.0 01/27/2011 - Technical Support - 12 Replies Hey,
vielleicht könnt ihr mir helfen hoffe ich mal :)
also folgendes Problem : Frisch MW2 geladen *FREU* PS: Natürlich die Orginal Version :) und dann will ich es starten und was muss ich da sehen? Error Your Graphiccard does not support vertex shader 3.0!
Nun denk ich mir egal neue GraKa Karte kaufen und das wars und dann fiel es mir ein : Meine Grafikkarte ist in mein Motherboard intigriert!
Nun meine Frage :
Kann ich auch eine andere Grafikkarte anschliessen wenn ich eine habe die...
Vertex Aussortieren 04/05/2009 - General Coding - 0 Replies Hi,
beim d3dx hooking sollte man ja relativ schnell mit vertexen zusammen kommen, was ich jedoch jetzt gern wüsste wäre wie man die vertexe filtert, also herrausfindet welcher jetzt die spielfigur und welcher die wand, die objekte etc. sind, denn daraus läuft es ja hinaus das eben nur manche verändert werden sollen, und nicht alle. Und da es auch schon mal > 1000 geben kann glaube ich kaum das das jemand per hand macht, meine idee wäre es das man das mit farbabstufungen filtern könnte und...