Hi,
beim d3dx hooking sollte man ja relativ schnell mit vertexen zusammen kommen, was ich jedoch jetzt gern wüsste wäre wie man die vertexe filtert, also herrausfindet welcher jetzt die spielfigur und welcher die wand, die objekte etc. sind, denn daraus läuft es ja hinaus das eben nur manche verändert werden sollen, und nicht alle. Und da es auch schon mal > 1000 geben kann glaube ich kaum das das jemand per hand macht, meine idee wäre es das man das mit farbabstufungen filtern könnte und dann visuell auswerten, wie macht ihr das? was sind da eure erfahrungen?






