Du kannst mit so gut wie allem zahlen.
Das kannst du auf der Homepage bei der Resellerliste aber auch selber durchlesen, was welcher Reseller akzeptiert
Habe es auch auf der hp nachgelesen. Wurde nur etwas von diesem Thread irritiert:
Ich weis das dort preorder steht, jedoch ist der Thread noch aktuell und da steht das nur paysafecards genommen werden. Egal, vielen lieben Dank für die schnelle Antwort
Hättest dich deswegen ja in diesem Thread erkundigen können.
Passiert wenn man Nachts nix zu tun hat am Handy
Hab ich ja Hier steht im Anfangspost aber auch
Quote:
Als Zahlungsmethode nehmen wir ausschliesslich "PaySafeCard" an.
Ich wollte eigentlich auch nur bestätigt werden das die Angaben bei den Resellern richtig sind^^ Sollte zufällig einer dieser das gerade lesen kann er sich gerne bei mir melden
todays update process has been a bit chaotic because of an incoming stream of informations..
However five hours of duration is acceptable.
Because of big changes on the auth servers they went offline for some time today, just in case you wonder.
The automatic bot client update may not work for some of you (especially user of the "sneaky" *.48A manual update). Sorry guys. Fixed a lot of stuff because of you, thanks for helping out!
Todays changelog has some requested features included, so take a few minutes to read through please.
Download the new bot client files from our download section:
Client:
* licenceHash Feature <-- fully working in v*.77
* notes for every account in accountsettings window
* renamed "aktiv" to "active" on the bot client main window
* "download manual update" option in mainsettings added (only started if no hero is in a gg) <-- fully working in v*.77
* added a "download manager" window which will popup on automatic forced/manual updates
AutoBiddingForm:
* fixed active bids beeing un-editable
Logic:
* fixed bot not hunting uber npcs on 4-5
* GG lambda & kronos should be fixed
* added some handling on "unkown" npcs
* PirateMaps:
* Fixed selling on PirateMaps
* Fixed "round trips"
* fixed the problem where the Hero wouldn't follow the blue line after leaving the minefield
* fixed the problem where the path would barely enter the anti cloak field on 5-1
* the mapgrids are now only generated one time and then re-used for all accounts. (reduces RAM usage, thanks jD)
* adjusted the size of the obstacles a tiny little bit, so he can consider more ways through the maze
Task API:
+ Added List<int> AttackPlayersIgnoreUIDList.
+ Added List<Diplomacy> AttackPlayersIgnoreDiplomacyFlags. This allows users to define diplomacy of ships they don't want the bot to hunt when in PvP mode.
* Fixed HuntPvP even MORE! Attacking players and defending in a range will now attack clan wars as well as enemies. This can be stopped by adding clan wars as a ignored diplomacy to the AttackPlayersIgnoreDiplomacyFlags list.
Actions:
* Fixed the MoveTo() command to allow for moving to maps via the command