1. deine gui ist echt verbesserungswürdig (übersichlichkeit),
ich hab ehrlich gesagt keine ahnung was ich eigentlich
für erze verschicke.
2. loggt der sich über packeds ein zum verkaufen oder per tcp/ie protokoll ?
3. hast du die zeit gemessen oder ließt der die aus den packeds/quellcode aus?
a. länger warten bei 100 erzen oder
b. mehr erze eintragen das er was macht, oder
c. irgendwie eingeloggt sein bei do.??
1: die gui ist in Bearbeitung. die erze die du verschickst stehen aktuell links daneben auf den Button.
2: per ie Protokoll
3: die zeit kann man ausrechnen: 0.12 Sekunden pro Einheit waren es glaube ich
a: desto mehr erze desto länger die Transportzeit. ist doch logisch ;-)
b: die erze sind egal wv du schickst, Hauptsache sie passen in dein schiff rein...
c: du musst dich einloggen um die sid zu bekommen. dann darfst du dich nicht mit einem anderem acc auf den gleichen Server loggen, da sonst das Skylab Tool bei dem arbeitet auf einmal, bzw gar nicht...
Quote:
Originally Posted by SUPERZETH
gahnn i have a question if it is clear whit sending is it sending aggain automatic whitout starting the program ??
it´s sending in loop. This means if ressources arrive at your ship, it automaticly starts sending new ressources.
Quote:
Originally Posted by SerHild**
Wie hoch stehen die chancen das man gebannt wirD?
Eigentlich fast =0, da es per IE Protokoll läuft, spirch er öffnet im Hintergrund nen invisible IE und gibt da die benötigten Daten ein ums mal etwas spartanisch auszudrücken...
Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.
************** Ausnahmetext **************
System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
bei Darkorbit_Skylab_Bot.Form1.Button14_Click(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventAr gs mevent)
bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.O nMessage(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.W ndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.
Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.
sehr sicher, da es alles perfekt simuliert, indem es im hintergrund mit nem browser arbeitet und nicht mit packets (was ich zuerst machen wollte aber ich hasse ja bekanntlich packets, auch wenn ich nen packet bot habe )...
[TuT]Darkorbit Skylab 05/27/2012 - DarkOrbit - 25 Replies Tutorial of Darkorbit Skylab in Google Chrome/SR Ware Iron by me... :cool:
YouTube - Darkorbit-Google Chrome
1 -> We go to Skylab
2 -> Transport module
3 -> Right-click on the box with the number Promerium
4 -> View Source code
5 -> You can find "value=0"
6 -> Enter the number Promerium that we send to the ship.
7 -> Press Enter and close the source code.