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CF Script
Discussion on CF Script within the CrossFire forum part of the Shooter category.
05/07/2013, 11:09
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2011
Posts: 19
Received Thanks: 1
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CF Script
Hallo zusammen,
ich hab früher Warrock gespielt ich weiß nich vllt kennt es ja der ein oder andere, auf jeden fall gab es da mal ein so übel geiles Script wo es nur ein mal gab und sowas hat dann auch iwi nie wieder jemand nachgemacht, des war so 1 Monat online und undetected aber dass hat gereicht.
Um was es bei dem Script geht: Das Script hat man halt wie gewohnt in das Verzeichnis des Spiels also sprich in den Install-Ordner eingefügt und eine dll. ersetzt. Es hat den Market so gemoddet dass selbst Premium Waffen die normalerweise nicht einmal im Shop erhältlich waren (auch nicht für Premium Member), also Sachen die man nur bei Events oder aus Crates (Glücksspiele nicht anderst erwerbare Items) im normalen Shop für nur 1 Dinar (die niedrigste Anzahl der Spielwährung in Warrock) PERMANENT kaufen konnte und dass (bei Gott) war bei Warrock was sehr besonderes da man eigentlich Waffen in diesem Spiel nur mieten kann und nur für umgerechnet 50€ eine hochklassige Waffe permanent bekommen kann.
Außerdem waren auch Waffen dabei die erst in 4 Monaten offiziell rauskamen (mit denen sollte man natürlich dann noch nicht spielen da man sonst reportet, sprich gebannt wird). Dann irgendwann wurde das Script mit dem nächsten Patch detected, alle Glücklichen fügten halt die alte DLL Datei wieder ein haten wieder einen normalen Shop aber immer noch ihre für 1 Dinar (Spielgeld) gekauft hatten permanent was echt richtig AWESOME ist.
Da die Waffen für CF (Crossfire Eurpope aufjedenfall) so abartig übermäßig überteuert wurden 150€ für so ne scheiß Dragon-Eye-Ak oder so n *****, wollte ich mal fragen ob es unter uns so einen abartigen King gibt der sowas drauf hat  wär nämlich echt übermäßig geil.
Auch wenn der nur für ne Woche oder so online ist, das reicht für ein paar Glückliche, die jenigen haben den Spaß ihres Lebens und es wird kein rießen Aufstand um alles gemacht niemand merkt was wenn man es nicht übertreibt und es gibt mucho lucky people 
Also wenn es so einen gibt der sowas kann oder ich jetzt jemanden der's drauf hat zu was motiviert hab, bitte lasst es mich wissen wenn was, was so AWESOME ist online kommt *__*
Danke schon mal im Vorraus
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05/07/2013, 12:54
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#2
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elite*gold: 3
Join Date: May 2011
Posts: 3,228
Received Thanks: 145
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kurz gefasst: nein, aber nichts ist unmöglich.
Währe es möglich, währe es schon längst passiert, von zeit zu zeit wird jedes hackshield besser da wieder neue hacks gefixt werden. also würde es möglich sein, ich denke mal dann währe es schon längst passier ;D
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05/07/2013, 13:24
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 2,069
Received Thanks: 137
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Irgendein verrückter Asiate( noracist) wird sowas bestimmt mal machen
Afaik gab es das mal in CF EU in der Beta, da hatte ein Chinese eine Ak-Knife, die es damals noch nicht gab
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05/07/2013, 13:34
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#4
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elite*gold: 22
Join Date: Oct 2010
Posts: 5,930
Received Thanks: 3,019
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Wenn etwas möglich ist, kann es Ende!. Wenn es nicht möglich ist, kann es Ende! trotzdem.
Da er sich aber nicht (mehr) mit sowas beschäftigt, wird er so etwas auch nicht tun.
Und sonst sind kaum (um nicht zu sagen kein einziger) Coder / Hacker in der CF Szene zu solchen Dingen fähig.
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05/07/2013, 16:35
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 453
Received Thanks: 75
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ich glaub das ist nicht möglich da man die files in den servern ändern müsste um so die waffen zu bekommen
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05/09/2013, 23:35
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2012
Posts: 594
Received Thanks: 126
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Capsuleshop ist Serverside, kannste vergessen.
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05/10/2013, 02:50
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2012
Posts: 258
Received Thanks: 32
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It is all possible. Mit Encrypten und Decrypten.
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05/10/2013, 07:21
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: May 2013
Posts: 445
Received Thanks: 82
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Quote:
Originally Posted by FaiLuReSx
It is all possible. Mit Encrypten und Decrypten.
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Nope
Wie willst du bzw. wo willst du de/encrypt anwenden?
Bei "WarRock" (Habe es selbst gespielt), gab es eine "Items.bin", welche du de/encrypten konntest. Da stand dann etwa sowas:
<!--
[ITEM SETTING]
<VERSION>
FILE_VERSION = 7
</VERSION>
<RESOURCE>
Oil = A
Wood = B
Stone = C
Mineral = D
Fiber = E
</RESOURCE>
<CHARACTER>
Flatform = A
Head = B
Headop = C
Headop = D
Face = E
Faceop1 = F
Faceop2 = G
Upper = H
Upperop1 = I
Upperop2 = J
Upperop3 = K
Upperop3 = L
Lower = M
Lowerop1 = N
Lowerop2 = O
Lowerop3 = P
Lowerop3 = Q
Vest = R
Vestop1 = S
Vestop2 = T
Vestop3 = U
Hand = V
Hand = W
Shoes = X
Shoesop = Y
Package = Z
</CHARACTER>
<ETC>
Slot = A
Disposable = B
Time = C
EXPSet = D
5thSlotSet = E
Sp = F
Scope = G
Bandage = H
Reload = I
Magazine = J
Disguise = K
Extend = L
Dinar = M
GradeSet = R
MemverSet = S
Vehicle_Item = T
Px = Z
</ETC>
<WEAPON>
Dagger = A
Pistol = B
Rifle = C
Rifle2 = D
Rifle3 = E
SubmachineGun(SMG) = F
Sniper = G
MachineGun = H
Shotgun = I
AntitankWeapon = J
Ground_to_AirWeapon = K
AntitankMine = L
Grenade = M
Grenade_Combatant = N
ExtraAmmo = O
Bomb = P
MedicKit = Q
Spanner = R
AllClass_Paid = S
MachineGun2 = T
Engineer_Paid = U
Medic_Paid = V
AllClass = W
Scout_Paid = X
Comabatant_Paid = Y
HeavyWeapons_Paid = Z
Destructive_Model_Weapon = 0
6thSlotChange = 1
Common_8th = 4
Engineer_8th = 5
FixedGround_to_GroundMissile = A
FixedGround_to_AirMissile = B
Motorcycle = C
Car = D
</WEAPON>
<EQUIPMENT>
FixedGround_to_GroundMissile = A
FixedGround_to_AirMissile = B
Motorcycle = C
Car = D
Tank = E
LightTank = F
ArmoredVehicle = G
Self_propelledArtillery = H
Self_propelledAnti_airGun = I
Helicopter = J
Airplane = K
NavalTransport = L
NavalAttack = M
Destructive_Model = N
</EQUIPMENT>
<E_WEAPON>
Seat = A
MachineGun = B
HeavyMachineGun = C
AntiaircraftGun = D
MiniGun = E
TankGun = F
Self_propelledArtillery = G
GrendadeLauncher = H
Anti_aircraftMissile = I
GroundMissile = J
Anti_shipMissile = K
Bomb = L
</E_WEAPON>
[/ITEM SETTING]
/*================================================= =======================*/
[ITEM DATA]
[RESOURCE]
<!--
<BASIC_INFO>
KOREAN = ????
ENGLISH = OIL
CODE = AA01
ACTIVE = FALSE
LABEL = 0
</BASIC_INFO>
<OPTION>
ANIMATION = ?????? ????
</OPTION>
<BUY_INFO>
BUYABLE = FALSE
BUYTYPE = 9
BUYOPTION = 0
COST = 0
ADD_DINAR = 0
REQ_BP = 0
REQ_LVL = 1
RANDOM_NUM = 0
</BUY_INFO>
<USE_INFO>
APPLY_TARGET = 0
APPLY_OPTION = 0
ADD_POING = 0
DURATIONTIME = 0
</USE_INFO>
<ABILITY_INFO>
</ABILITY_INFO>
//-->
<!--
<BASIC_INFO>
KOREAN = ??????
ENGLISH = OAK
CODE = AB01
ACTIVE = FALSE
LABEL = 0
</BASIC_INFO>
<OPTION>
ANIMATION = ?????? ????
</OPTION>
<BUY_INFO>
BUYABLE = FALSE
BUYTYPE = 9
BUYOPTION = 0
COST = 0
ADD_DINAR = 0
REQ_BP = 0
REQ_LVL = 1
RANDOM_NUM = 0
</BUY_INFO>
<USE_INFO>
APPLY_TARGET = 0
APPLY_OPTION = 0
ADD_POING = 0
DURATIONTIME = 0
</USE_INFO>
<ABILITY_INFO>
</ABILITY_INFO>
//-->
<!--
<BASIC_INFO>
KOREAN = ??????
ENGLISH = GRANITIC
CODE = AC01
ACTIVE = FALSE
LABEL = 0
</BASIC_INFO>
<OPTION>
ANIMATION = ?????? ????
</OPTION>
<BUY_INFO>
BUYABLE = FALSE
BUYTYPE = 9
BUYOPTION = 0
COST = 0
ADD_DINAR = 0
REQ_BP = 0
REQ_LVL = 1
RANDOM_NUM = 0
</BUY_INFO>
<USE_INFO>
APPLY_TARGET = 0
APPLY_OPTION = 0
ADD_POING = 0
DURATIONTIME = 0
</USE_INFO>
<ABILITY_INFO>
</ABILITY_INFO>
//-->
<!--
<BASIC_INFO>
KOREAN = ??????
ENGLISH = IRON_ORE
CODE = AD01
ACTIVE = FALSE
LABEL = 0
</BASIC_INFO>
<OPTION>
ANIMATION = ?????? ????
</OPTION>
<BUY_INFO>
BUYABLE = FALSE
BUYTYPE = 9
BUYOPTION = 0
COST = 0
ADD_DINAR = 0
REQ_BP = 0
REQ_LVL = 1
RANDOM_NUM = 0
</BUY_INFO>
<USE_INFO>
APPLY_TARGET = 0
APPLY_OPTION = 0
ADD_POING = 0
DURATIONTIME = 0
</USE_INFO>
<ABILITY_INFO>
</ABILITY_INFO>
//-->
<!--
<BASIC_INFO>
KOREAN = ????
ENGLISH = COTTON
CODE = AE01
ACTIVE = FALSE
LABEL = 0
</BASIC_INFO>
<OPTION>
ANIMATION = ?????? ????
</OPTION>
<BUY_INFO>
BUYABLE = FALSE
BUYTYPE = 9
BUYOPTION = 0
COST = 0
ADD_DINAR = 0
REQ_BP = 0
REQ_LVL = 1
RANDOM_NUM = 0
</BUY_INFO>
<USE_INFO>
APPLY_TARGET = 0
APPLY_OPTION = 0
ADD_POING = 0
DURATIONTIME = 0
</USE_INFO>
<ABILITY_INFO>
</ABILITY_INFO>
//-->
[/RESOURCE]
[CHARACTER]
<!--
<BASIC_INFO>
KOREAN = ????
ENGLISH = E_Default
CODE = BA01
ACTIVE = TRUE
LABEL = 0
</BASIC_INFO>
<OPTION>
ANIMATION = ?????? ????
</OPTION>
<BUY_INFO>
BUYABLE = FALSE
BUYTYPE = 9
BUYOPTION = 0
COST = 0
ADD_DINAR = 0
REQ_BP = 0
REQ_LVL = 1
RANDOM_NUM = 0
</BUY_INFO>
<USE_INFO>
APPLY_TARGET = 0
APPLY_OPTION = 0
ADD_POING = 0
DURATION_TIME = 0
</USE_INFO>
<ABILITY_INFO>
HeadShotDefense = 0
BodyDefense = 0
IncClanEXP = 0
DecWeightRatio = 0
DecFallingDamag = 0
DecSPComsum = 0
IncDinarRatio = 0
IncEXPRatio = 0
ItemWeight = 0
IncAccuracy = 0
IncThrowRange = 0
ExtendOption1 = 0
ExtendOption2 = 0
AddDinar = 0
WearInfo = 16
platformInfo = 0
UsingTypeCount = 2
UsingType = J,V
PackageItemCount = 0
PackageItem = 0
</ABILITY_INFO>
//-->
<!--
<BASIC_INFO>
KOREAN = ??????
ENGLISH = M_Default
CODE = BA02
ACTIVE = TRUE
LABEL = 0
</BASIC_INFO>
<OPTION>
ANIMATION = ?????? ????
</OPTION>
<BUY_INFO>
BUYABLE = FALSE
BUYTYPE = 9
BUYOPTION = 0
COST = 0
ADD_DINAR = 0
REQ_BP = 0
REQ_LVL = 1
RANDOM_NUM = 0
</BUY_INFO>
<USE_INFO>
APPLY_TARGET = 0
APPLY_OPTION = 0
ADD_POING = 0
DURATION_TIME = 0
</USE_INFO>
<ABILITY_INFO>
HeadShotDefense = 0
BodyDefense = 0
IncClanEXP = 0
DecWeightRatio = 0
DecFallingDamag = 0
DecSPComsum = 0
IncDinarRatio = 0
IncEXPRatio = 0
ItemWeight = 0
IncAccuracy = 0
IncThrowRange = 0
ExtendOption1 = 0
ExtendOption2 = 0
AddDinar = 0
WearInfo = 8
platformInfo = 0
UsingTypeCount = 2
UsingType = J,V
PackageItemCount = 0
PackageItem = 0
</ABILITY_INFO>
//-->
<!--
<BASIC_INFO>
KOREAN = ??????
ENGLISH = S_Default
CODE = BA03
ACTIVE = TRUE
LABEL = 0
</BASIC_INFO>
<OPTION>
ANIMATION = ?????? ????
</OPTION>
<BUY_INFO>
BUYABLE = FALSE
BUYTYPE = 9
BUYOPTION = 0
COST = 0
ADD_DINAR = 0
REQ_BP = 0
REQ_LVL = 1
RANDOM_NUM = 0
</BUY_INFO>
<USE_INFO>
APPLY_TARGET = 0
APPLY_OPTION = 0
ADD_POING = 0
DURATION_TIME = 0
</USE_INFO>
<ABILITY_INFO>
HeadShotDefense = 0
BodyDefense = 0
IncClanEXP = 0
DecWeightRatio = 0
DecFallingDamag = 0
DecSPComsum = 0
IncDinarRatio = 0
IncEXPRatio = 0
ItemWeight = 0
IncAccuracy = 0
IncThrowRange = 0
ExtendOption1 = 0
ExtendOption2 = 0
AddDinar = 0
WearInfo = 4
platformInfo = 0
UsingTypeCount = 2
UsingType = J,V
PackageItemCount = 0
PackageItem = 0
</ABILITY_INFO>
//-->
<!--
<BASIC_INFO>
KOREAN = ??????
ENGLISH = A_Default
CODE = BA04
ACTIVE = TRUE
LABEL = 0
</BASIC_INFO>
<OPTION>
ANIMATION = ?????? ????
</OPTION>
<BUY_INFO>
BUYABLE = FALSE
BUYTYPE = 9
BUYOPTION = 0
COST = 0
ADD_DINAR = 0
REQ_BP = 0
REQ_LVL = 1
RANDOM_NUM = 0
</BUY_INFO>
<USE_INFO>
APPLY_TARGET = 0
APPLY_OPTION = 0
ADD_POING = 0
DURATION_TIME = 0
</USE_INFO>
<ABILITY_INFO>
HeadShotDefense = 0
BodyDefense = 0
IncClanEXP = 0
DecWeightRatio = 0
DecFallingDamag = 0
DecSPComsum = 0
IncDinarRatio = 0
IncEXPRatio = 0
ItemWeight = 0
IncAccuracy = 0
IncThrowRange = 0
ExtendOption1 = 0
ExtendOption2 = 0
AddDinar = 0
WearInfo = 2
platformInfo = 0
UsingTypeCount = 2
UsingType = J,V
PackageItemCount = 0
PackageItem = 0
</ABILITY_INFO>
//-->
<!--
<BASIC_INFO>
KOREAN = ????????
ENGLISH = H_Default
CODE = BA05
ACTIVE = TRUE
LABEL = 0
</BASIC_INFO>
<OPTION>
ANIMATION = ?????? ????
</OPTION>
<BUY_INFO>
BUYABLE = FALSE
BUYTYPE = 9
BUYOPTION = 0
COST = 0
ADD_DINAR = 0
REQ_BP = 0
REQ_LVL = 1
RANDOM_NUM = 0
</BUY_INFO>
<USE_INFO>
APPLY_TARGET = 0
APPLY_OPTION = 0
ADD_POING = 0
DURATION_TIME = 0
</USE_INFO>
<ABILITY_INFO>
HeadShotDefense = 0
BodyDefense = 0
IncClanEXP = 0
DecWeightRatio = 0
DecFallingDamag = 0
DecSPComsum = 0
IncDinarRatio = 0
IncEXPRatio = 0
ItemWeight = 0
IncAccuracy = 0
IncThrowRange = 0
ExtendOption1 = 0
ExtendOption2 = 0
AddDinar = 0
WearInfo = 1
platformInfo = 0
UsingTypeCount = 2
UsingType = J,V
PackageItemCount = 0
PackageItem = 0
</ABILITY_INFO>
//-->
<!--
<BASIC_INFO>
KOREAN = ??????
ENGLISH = E_Breacher
CODE = BA06
ACTIVE = TRUE
LABEL = 2
</BASIC_INFO>
<OPTION>
ANIMATION = ?????? ????
</OPTION>
<BUY_INFO>
BUYABLE = FALSE
BUYTYPE = 3
BUYOPTION = 5
COST = -1,-1,-1,490,-1
ADD_DINAR = -1,-1,-1,-1,-1
REQ_BP = 0
REQ_LVL = 1
RANDOM_NUM = 0
</BUY_INFO>
<USE_INFO>
APPLY_TARGET = 0
APPLY_OPTION = 0
ADD_POING = 0
DURATION_TIME = 0
</USE_INFO>
<ABILITY_INFO>
HeadShotDefense = 3
BodyDefense = 3
IncClanEXP = 0
DecWeightRatio = 0
DecFallingDamag = 0
DecSPComsum = 0
IncDinarRatio = 0
IncEXPRatio = 0
ItemWeight = 0
IncAccuracy = 0
IncThrowRange = 0
ExtendOption1 = 0
ExtendOption2 = 0
AddDinar = 0
WearInfo = 16
platformInfo = 0
UsingTypeCount = 9
UsingType = C,J,O,P,S,T,U,V,X
PackageItemCount = 0
PackageItem = 0
</ABILITY_INFO>
//-->
<!--
<BASIC_INFO>
KOREAN = ??????_City
ENGLISH = M_City
CODE = BA07
ACTIVE = TRUE
LABEL = 0
</BASIC_INFO>
<OPTION>
ANIMATION = ?????? ????
</OPTION>
<BUY_INFO>
BUYABLE = FALSE
BUYTYPE = 1
BUYOPTION = 5
COST = 200,200,200,200,200
ADD_DINAR = -1,-1,-1,-1,-1
REQ_BP = 0
REQ_LVL = 1
RANDOM_NUM = 0
</BUY_INFO>
<USE_INFO>
APPLY_TARGET = 0
APPLY_OPTION = 0
ADD_POING = 0
DURATION_TIME = 0
</USE_INFO>
<ABILITY_INFO>
HeadShotDefense = 0
BodyDefense = 0
IncClanEXP = 0
DecWeightRatio = 0
DecFallingDamag = 0
DecSPComsum = 0
IncDinarRatio = 0
IncEXPRatio = 0
ItemWeight = 0
IncAccuracy = 0
IncThrowRange = 0
ExtendOption1 = 0
ExtendOption2 = 0
AddDinar = 0
WearInfo = 8
platformInfo = 0
UsingTypeCount = 2
UsingType = J,V
PackageItemCount = 0
PackageItem = 0
</ABILITY_INFO>
//-->
<!--
<BASIC_INFO>
KOREAN = ????????
ENGLISH = S_Ghillie
CODE = BA08
ACTIVE = TRUE
LABEL = 2
</BASIC_INFO>
<OPTION>
ANIMATION = ?????? ????
</OPTION>
<BUY_INFO>
BUYABLE = FALSE
BUYTYPE = 3
BUYOPTION = 5
COST = -1,-1,-1,490,-1
ADD_DINAR = -1,-1,-1,-1,-1
REQ_BP = 0
REQ_LVL = 1
RANDOM_NUM = 0
</BUY_INFO>
<USE_INFO>
APPLY_TARGET = 0
APPLY_OPTION = 0
ADD_POING = 0
DURATION_TIME = 0
</USE_INFO>
<ABILITY_INFO>
HeadShotDefense = 0
BodyDefense = 3
IncClanEXP = 0
DecWeightRatio = 0
DecFallingDamag = 3
DecSPComsum = 0
IncDinarRatio = 0
IncEXPRatio = 0
ItemWeight = 0
IncAccuracy = 0
IncThrowRange = 0
ExtendOption1 = 0
ExtendOption2 = 0
AddDinar = 0
WearInfo = 4
platformInfo = 0
UsingTypeCount = 6
UsingType = J,O,P,R,V,X
PackageItemCount = 0
PackageItem = 0
</ABILITY_INFO>
//-->
<!--
<BASIC_INFO>
KOREAN = ??????
ENGLISH = A_Warrior
CODE = BA0E
ACTIVE = TRUE
LABEL = 2
</BASIC_INFO>
<OPTION>
ANIMATION = ?????? ????
</OPTION>
<BUY_INFO>
BUYABLE = FALSE
BUYTYPE = 3
BUYOPTION = 5
COST = -1,-1,-1,490,-1
ADD_DINAR = -1,-1,-1,-1,-1
REQ_BP = 0
REQ_LVL = 1
RANDOM_NUM = 0
</BUY_INFO>
<USE_INFO>
APPLY_TARGET = 0
APPLY_OPTION = 0
ADD_POING = 0
DURATION_TIME = 0
</USE_INFO>
<ABILITY_INFO>
HeadShotDefense = 0
BodyDefense = 3
IncClanEXP = 0
DecWeightRatio = 0
DecFallingDamag = 0
DecSPComsum = 0
IncDinarRatio = 0
IncEXPRatio = 0
ItemWeight = 0
IncAccuracy = 3
IncThrowRange = 0
ExtendOption1 = 0
ExtendOption2 = 0
AddDinar = 0
WearInfo = 2
platformInfo = 0
UsingTypeCount = 7
UsingType = E,H,J,O,P,V,X
PackageItemCount = 0
PackageItem = 0
</ABILITY_INFO>
//-->
<!--
<BASIC_INFO>
KOREAN = ??????OPS
ENGLISH = H_DesertOPS
CODE = BA0F
ACTIVE = TRUE
LABEL = 2
</BASIC_INFO>
<OPTION>
ANIMATION = ?????? ????
</OPTION>
<BUY_INFO>
BUYABLE = FALSE
BUYTYPE = 3
BUYOPTION = 5
COST = -1,-1,-1,490,-1
ADD_DINAR = -1,-1,-1,-1,-1
REQ_BP = 0
REQ_LVL = 1
RANDOM_NUM = 0
</BUY_INFO>
<USE_INFO>
APPLY_TARGET = 0
APPLY_OPTION = 0
ADD_POING = 0
DURATION_TIME = 0
</USE_INFO>
<ABILITY_INFO>
HeadShotDefense = 0
BodyDefense = 3
IncClanEXP = 0
DecWeightRatio = 3
DecFallingDamag = 0
DecSPComsum = 0
IncDinarRatio = 0
IncEXPRatio = 0
ItemWeight = 0
IncAccuracy = 0
IncThrowRange = 0
ExtendOption1 = 0
ExtendOption2 = 0
AddDinar = 0
WearInfo = 1
platformInfo = 0
UsingTypeCount = 9
UsingType = B,F,I,J,O,P,S,V,X
PackageItemCount = 0
PackageItem = 0
</ABILITY_INFO>
//-->
<!--
<BASIC_INFO>
KOREAN = ????W37
ENGLISH = M_W37
CODE = BA10
ACTIVE = TRUE
LABEL = 2
</BASIC_INFO>
<OPTION>
ANIMATION = ?????? ????
</OPTION>
<BUY_INFO>
BUYABLE = FALSE
BUYTYPE = 3
BUYOPTION = 5
COST = -1,-1,-1,490,-1
ADD_DINAR = -1,-1,-1,-1,-1
REQ_BP = 0
REQ_LVL = 1
RANDOM_NUM = 0
</BUY_INFO>
<USE_INFO>
APPLY_TARGET = 0
APPLY_OPTION = 0
ADD_POING = 0
DURATION_TIME = 0
</USE_INFO>
<ABILITY_INFO>
HeadShotDefense = 0
BodyDefense = 3
IncClanEXP = 0
DecWeightRatio = 0
DecFallingDamag = 0
DecSPComsum = 3
IncDinarRatio = 0
IncEXPRatio = 0
ItemWeight = 0
IncAccuracy = 0
IncThrowRange = 0
ExtendOption1 = 0
ExtendOption2 = 0
AddDinar = 0
WearInfo = 8
platformInfo = 0
UsingTypeCount = 6
UsingType = B,J,M,V,H,X
PackageItemCount = 0
PackageItem = 0
</ABILITY_INFO>
//-->
<!--
<BASIC_INFO>
KOREAN = ??????????
ENGLISH = E_Classic
CODE = BA11
ACTIVE = TRUE
LABEL = 2
</BASIC_INFO>
<OPTION>
ANIMATION = ?????? ????
</OPTION>
<BUY_INFO>
BUYABLE = FALSE
BUYTYPE = 3
BUYOPTION = 5
COST = -1,-1,-1,500,-1
ADD_DINAR = -1,-1,-1,-1,-1
REQ_BP = 0
REQ_LVL = 1
RANDOM_NUM = 0
</BUY_INFO>
<USE_INFO>
APPLY_TARGET = 0
APPLY_OPTION = 0
ADD_POING = 0
DURATION_TIME = 0
</USE_INFO>
<ABILITY_INFO>
HeadShotDefense = 0
BodyDefense = 0
IncClanEXP = 0
DecWeightRatio = 0
DecFallingDamag = 0
DecSPComsum = 0
IncDinarRatio = 0
IncEXPRatio = 0
ItemWeight = 0
IncAccuracy = 0
IncThrowRange = 0
ExtendOption1 = 0
ExtendOption2 = 0
AddDinar = 0
WearInfo = 16
platformInfo = 0
UsingTypeCount = 2
UsingType = J,V
PackageItemCount = 0
PackageItem = 0
</ABILITY_INFO>
//-->
<!--
<BASIC_INFO>
KOREAN = ????????????
ENGLISH = M_Classic
CODE = BA12
ACTIVE = TRUE
LABEL = 2
</BASIC_INFO>
<OPTION>
ANIMATION = ?????? ????
</OPTION>
<BUY_INFO>
BUYABLE = FALSE
BUYTYPE = 3
BUYOPTION = 5
COST = -1,-1,-1,500,-1
ADD_DINAR = -1,-1,-1,-1,-1
REQ_BP = 0
REQ_LVL = 1
RANDOM_NUM = 0
</BUY_INFO>
<USE_INFO>
APPLY_TARGET = 0
APPLY_OPTION = 0
ADD_POING = 0
DURATION_TIME = 0
</USE_INFO>
<TARGET_INFO>
PERSONAL = 90,80,70
SURFACE = 80,100,105
AIR = 80,50,20
SHIP = 80,20,20
</TARGET_INFO>
//-->
<!--
<BASIC_INFO>
KOREAN = DJ_RPG_7_GOLD
ENGLISH = DJ_RPG_7_GOLD
CODE = DJ33
ACTIVE = TRUE
LABEL = 2
</BASIC_INFO>
<OPTION>
ANIMATION = DJ33
</OPTION>
<BUY_INFO>
BUYABLE = FALSE
BUYTYPE = 1
BUYOPTION = 5
COST = -1,-1,-1,-1,-1
ADD_DINAR = -1,-1,-1,-1,-1
REQ_BP = 0
REQ_LVL = 1
RANDOM_NUM = 0
</BUY_INFO>
[/ITEM_DATA]
//-->
In diesen Daten sind z.B. Kaufbarkeit (Ohne Premium), Preis, Dauer und Sichtbarkeit enthalten. Dafür braucht man einen de/encrypter, mit dem man das machen kann, ich habe einen Selfmade. (Oder einen Decoder/Encoder)
=> Es ist also NICHT möglich in Crossfire EU zu scrypten, da alle Waffen, (Bis auf die FP Waffen) Serverside laufen, und du schlecht an Gamerages Datenbank kommst. Es ist gut möglich, dass die FP gescrypted werden können!
Wer nochmal die komplette Items.bin zwecks "Lernen" zum coden o.ä. haben möchte
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05/10/2013, 22:04
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#9
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elite*gold: 180
Join Date: Sep 2011
Posts: 4,265
Received Thanks: 2,735
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Quote:
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da alle Waffen, (Bis auf die FP Waffen) Serverside laufen,
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Kann ich mir nicht vorstellen.
Würde sowas gehen in CF EU würde das schon irgendwer machen/gemacht haben.
Naja obwohl...
Gehen würde es.
Nur komm erstmal in die Datenbank.
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05/13/2013, 00:08
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#10
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elite*gold: 1
Join Date: Mar 2013
Posts: 246
Received Thanks: 32
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Quote:
Originally Posted by xKyoshiii
Kann ich mir nicht vorstellen.
Würde sowas gehen in CF EU würde das schon irgendwer machen/gemacht haben.
Naja obwohl...
Gehen würde es.
Nur komm erstmal in die Datenbank.
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ich hab die datenbank=
(ich wollte mal so auch ins thema rein platzen)
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05/13/2013, 00:16
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 1,126
Received Thanks: 210
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Ich denke der Grund das dass noch keiner gemacht hat ist simpel.
Es gab 2009 in Crossfire Na etwas ähnliches.
Alle waren total happy und dankten dem damaligen Hacker.
Seinen Namen weiß ich leider nicht mehr.(der wurde glaube ich auch nicht bekannt gegeben der wollte nicht mit ruhm glänzen.)
Naja dann kam was kommen musste - die Server warn plötzlich down "Maintence".
Z8Games hat dann einfach alles wieder auf den Ursprungszustand versetzt und alles war wie zuvor - die Sicherheitslücke haben sie selbst verständlich geschlossen und nach anderen gesucht und auch geschlossen.
Jedenfalls gab es das dann nie wieder.
MFG
Assassin_007
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05/13/2013, 00:37
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#12
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elite*gold: 1
Join Date: Mar 2013
Posts: 246
Received Thanks: 32
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Quote:
Originally Posted by Assassin_007
Ich denke der Grund das dass noch keiner gemacht hat ist simpel.
Es gab 2009 in Crossfire Na etwas ähnliches.
Alle waren total happy und dankten dem damaligen Hacker.
Seinen Namen weiß ich leider nicht mehr.(der wurde glaube ich auch nicht bekannt gegeben der wollte nicht mit ruhm glänzen.)
Naja dann kam was kommen musste - die Server warn plötzlich down "Maintence".
Z8Games hat dann einfach alles wieder auf den Ursprungszustand versetzt und alles war wie davor - die Sicherheitslücke haben sie selbst verständlich geschlossen und nach anderen gesucht und auch geschlossen.
Jedenfalls gab es das dann nie wieder.
MFG
Assassin_007
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das kommt davon wenn man es einfach public zeigt
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05/13/2013, 16:22
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 1,126
Received Thanks: 210
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Quote:
Originally Posted by ☃Snowman.
das kommt davon wenn man es einfach public zeigt 
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Wie gesagt er wollte ja den anderen Spieleren eine Freude machen und er hat es eigentlich nicht Publik gestellt er hat es nur für alle Spieler zugängig gemacht,
Z8games hat es dann bemerkt da natürlich viel mehr Waffen im Blackmarket gewonnen wurden und sich alle im Item Shop voll gekauft haben.
Und deshalb ist es schwachsin und deshalb wird es das auch nicht mehr geben.
Wie defize gesagt wen einer (wie Ende!) dazu in der Lage ist, würde er es nicht machen da es einfach nicht im Verhältniss steht, er ist "auf einem anderen Level"  .
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05/15/2013, 13:25
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2011
Posts: 19
Received Thanks: 1
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Danke für all eure Antworten und Beiträge finde hier alles ziemlich ziemlich hilfreich.
Schade dass die Waffen auf dem Server laufen, dacht ich mir aber schon fast 
Allerdings waren bei Warrock in dem Script Waffen dabei die erst bis zu 5 Monaten später erstmals in Deutschland erschienen sind.
Was denkt ihr hat man die Waffenskripts also sprich die Daten wie die Waffe aussehen soll welche Stats usw. die haben soll von der Korea Version einfach rauskopiert hat (wo die Waffen viel viel viel viel früher rausgekommen sind) und dann lediglich den Preis abgeändert hat. Wenn ja AWESOME *****. Wenn nein müsste ja jemand Daten vom Warrock Server gehabt haben und diese anschließend halt gemoddet und vor offizieller Erscheinung gemoddet preisgegeben haben.
Jedenfalls Danke mal an alle die ihren Senf zu dem Thread gegeben haben bitte so grade bei dem Thread weitermachen *__*
Und falls es einen so freundlichen Menschen hier gibt der so Aktionen drauf hat *mein fetten RESPECT diggah*  wär geil wenn du das für irgend ein Spiel nochmal machen könntest sei es Warrock, Crossfire, Counter Strike, Tetris oder was auch immer 
Dann wär derjenige natürlich echt noch super nett wenn er mir ne kleine PN Nachricht schickt welches Spiel und wann der große Clou anfängt ^^ oder mir das Ding zuschickt *__*
AND NOW INTERNET DOOOO YOUR THING *___*
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05/20/2013, 14:10
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#15
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2012
Posts: 480
Received Thanks: 94
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Quote:
Originally Posted by Sgt. Dummkopf
Hack dich doch einfach mal schnell in deren Server 
Änderst ein paar Zeilen in der Datenbank und gibst deinem Acc alle Waffen perma und schon ist das Script von dem du redest völlig überflüssig ...
Kannst ja mal schauen unter den Annonymous-Mitgliedern(Ich weiß das Anonymous eigentlich keine "Mitglieder" in der Form hat weil es keine Gruppe,Verein oder so ist aber) bei denen gibt es sicher ein paar Freaks die das mal eben schnell machen 
Und so wie alles von Z8Games ist sind die Server sicher auch nicht von so hoher Qualität sprich die sind sicher nicht gut gesichert
PS: Bitte haut mich jetzt nicht gleich wenn ich hier gerade Schei** ohne Ende!(Wortspiel  ) von mir gegeben habe ... hab von der Materie nicht all zu viel Ahnung.
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Anonymous (Kollektiv) ? Wikipedia
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