Danke für eure Antworten...
Naja spiele immer TDM und mache da schon paar Grenade Kills allerdings bleibt die anzeige immer auf der gleiche zahl -.-"
Und ja sind mehr als 6 spieler^^
Hmmm dazu kann ich leider nicht viel sagen da ich voraussichtlich erst ab Mittwoch wieder spielen kann, hab aber gehört das in den letzten paar Woche einige bugs aufgetaucht sind, unter anderem mit Daily Missions etc.
Ich meine (nicht Wissen), dass man bei TDM auch mindestens 80 Kills pro Runde spielen muss, dass die Kills fürs Bagde zählen. Zumindest bei den Missions ist es so!
Kann sowieso nicht verstehen, dass es viele Räume mit ein paar Kills gibt! Ich spiele fast nur für Bagde und mache die Kills mit der Waffe die ich brauche. Stehe kurz vor Elite 2 und NameCard bei Soldier und Sniper!
Danke für eure Antworten...
Naja spiele immer TDM und mache da schon paar Grenade Kills allerdings bleibt die anzeige immer auf der gleiche zahl -.-"
Und ja sind mehr als 6 spieler^^
1 6+ gamer
2. 100kills oder 10min+
wenn beides erfüllt -> nade kills zählen für badge(hab mit 40,60,5min getestet und nem full room hab keine nade kills gezählt bekommen obwohl ich 5gemacht hab jedes mal)
Ehrlich gesagt hab ich auch keine Ahnung was der Post mit der Frage zu tun hat, assasin badge?
@TE
Wenn die Nade Kills wirklich eindeutig nicht zählen, schreibst du am Besten mal z8 an und fragst was da los ist, warum die nicht zählen, wenn du wirklich in nem raum mit 6 personen bist und die trotzdem nicht gewertet werden ist das was nicht in Ordnung. Selbst wenn nur 40 Kills als Matchtype eingetragen werden müssen die zählen, wenn min. 6 leute am schluss im raum sind!
[Fehler] terminate called after throwing... 01/14/2012 - Metin2 Private Server - 3 Replies Heyho Leuts,
ich habe gerade meinen Server gestartet, lief alles gut.
Dann ca. 10 Sekunden nachdem "Server gestartet" stand, kam folgender Fehler:
terminate called after throwing an instance of 'terminate called after thr owing an instance of 'std::out_of_range'
what(): vector::_M_range_check
std::out_of_range'
what(): vector::_M_range_check
Weiß vielleicht jemand, was das für ein Fehler ist und wie er zu fixxen ist?
MW2 Throwing Knife Montage 07/13/2011 - Call of Duty - 4 Replies Our first video:
YouTube - ‪Play4Fanta - Modern Warfare 2 Throwing Knife Montage‬‏
Watch in HD :pimp:
We are going to post alot of gameplays (not just COD) and tutorials!
[Question]Throwing Knives 11/18/2008 - RF Online - 8 Replies is it possible to use upgraders to TK's by editing them thru item.edf/CE.?
See Enemies Weapon Drops Before Kills 05/19/2006 - WoW Exploits, Hacks, Tools & Macros - 32 Replies This is a confirmed exploit, but might only work on EU servers. It has not been verified on US servers.
This bug is located at the Alter of Storms (and possibly other places) in the Blasted Lands. The mobs walking around there tend to have a bug with weapon drops. If the mob is going to drop a weapon or offhand, you will see them carrying it around instead of their normal default staff, sword, etc.
This is very useful to scan around for epic drops, seeing as the Krol Blade and Glowing...