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Frage.

Discussion on Frage. within the CrossFire forum part of the Shooter category.

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Old   #1
 
Maяio Götze™'s Avatar
 
elite*gold: 1
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Question Frage.

Heei EPvP.
Ich hab mal wieder eine Frage
Undzwar wollte ich einmal fragen welche Programmiersprache ich lernen sollte um Gaming Hacks Coden zu können. (insbesondere Crossfire)
Ich mache diesen Thread auf da ich von vielen 'ober Hackern' aus der Crossfire Section keine Antwort bekomme.
Und bitte kommt mir nicht mit antworten wie ' Du weißt schon das du das nicht eben in 2Wochen lernen kannst.'
Ich bin mir schon sicher was ich da tuhe und wieviel Zeitaufwand es brauchen wird.
Ich bedanke mich für eure Antworten
MfG
Maяio Götze™ is offline  
Old 06/01/2011, 14:04   #2
 
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c++
Have fun.
Lysergsäurediethylamid is offline  
Thanks
1 User
Old 06/01/2011, 14:07   #3
 
Maяio Götze™'s Avatar
 
elite*gold: 1
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Quote:
Originally Posted by .Poison View Post
c++
Have fun.
Okay.
Maяio Götze™ is offline  
Old 06/01/2011, 14:09   #4
 
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Received Thanks: 24
Ich würde dir ebenfalls C++ empfehlen. Du brauchst fürs konkrete Game-Hacking auch Assembler-Kenntnisse, da du das Spiel disassemblen musst um es überhaupt hooken zu können.

Programme:
  • Mircosoft Visual Studio
  • IDA Pro Advanced
  • OllyDBG

Viel Spaß dabei. Bei Rückfragen stehe ich gerne zur Verfügung.
Elexarie is offline  
Thanks
1 User
Old 06/01/2011, 14:16   #5
 
lalallaxD's Avatar
 
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Kann dir ein paar E-Books geben

just PN me.
lalallaxD is offline  
Thanks
1 User
Old 06/01/2011, 14:36   #6


 
Ende!'s Avatar
 
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C++, C, Delphi, ASM

Das sind im Grunde die Sprachen, mit denen du in Richtung Gamehacking was anfangen kannst. Ich würde dir allerdings empfehlen zu C++ zu "greifen", da 90% der Beispiel-Codes, die du im Bereich Gamehacking im Netz finden wirst, in C++ geschrieben sind. Ich persönlich schreibe auch in C++^^

Früher oder später, wenn du etwas professionelleren Stuff schreiben willst, wirst du um das Lernen von ASM (Assembler) nicht rumherumkommen - es ist im Übrigen zu empfehlen das nicht zu sehr nach hinten zu schieben, denn wenn du ASM erstmal kannst, verstehst du viele der internen Abläufe anderer Programmiersprachen auch direkt viel besser (ASM ist die Sprache, die direkt der Prozessor versteht; jede Sprache wird - früher oder später - in Binärcode umgewandelt, der im Grunde ASM Code ist, bei dem jeder Befehl zu einer bestimmten Zahl umgewandelt wurde).

Ich empfehle dir übrigens C++ mit Büchern zu lernen.
Ende! is offline  
Thanks
1 User
Old 06/01/2011, 14:41   #7
 
Maяio Götze™'s Avatar
 
elite*gold: 1
Join Date: Mar 2011
Posts: 1,792
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Quote:
Originally Posted by Ende! View Post
C++, C, Delphi, ASM

Das sind im Grunde die Sprachen, mit denen du in Richtung Gamehacking was anfangen kannst. Ich würde dir allerdings empfehlen zu C++ zu "greifen", da 90% der Beispiel-Codes, die du im Bereich Gamehacking im Netz finden wirst, in C++ geschrieben sind. Ich persönlich schreibe auch in C++^^

Früher oder später, wenn du etwas professionelleren Stuff schreiben willst, wirst du um das Lernen von ASM (Assembler) nicht rumherumkommen - es ist im Übrigen zu empfehlen das nicht zu sehr nach hinten zu schieben, denn wenn du ASM erstmal kannst, verstehst du viele der internen Abläufe anderer Programmiersprachen auch direkt viel besser (ASM ist die Sprache, die direkt der Prozessor versteht; jede Sprache wird - früher oder später - in Binärcode umgewandelt, der im Grunde ASM Code ist, bei dem jeder Befehl zu einer bestimmten Zahl umgewandelt wurde).

Ich empfehle dir übrigens C++ mit Büchern zu lernen.
Ich bedanke mich für die sehr umfangreiche-/ hilfreiche antwort
Maяio Götze™ is offline  
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