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CS:GO Surf Server Godmode Settings etc.

Discussion on CS:GO Surf Server Godmode Settings etc. within the Counter-Strike forum part of the Popular Games category.

Reply
 
Old   #1
 
xLoadingx's Avatar
 
elite*gold: 0
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CS:GO Surf Server Godmode Settings etc.

Hallo liebe CS:GO Community,

Ich habe mit einem Freundin zusammen, einen privaten Surf Server aufgemacht. Haben schon ein paar Plugins, etc. eingestellt und dran rum "gebastelt" Ich wollte fragen, ob jemand von euch eine Idee hat warum es mit dem Godmode nicht klappt.
Würde mich auf eine antwort freuen.

MFG
xLoadingx
xLoadingx is offline  
Old 09/02/2016, 03:47   #2
 
Synom98(2)'s Avatar
 
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Welche Plugins benutzt du denn?Was hast du genau rumgebastelt?
Du musst uns schon mehr Infos geben damit wir dir helfen können

Niemals Angst zeigen oder anzeigen
Mfg
Synom
Synom98(2) is offline  
Old 09/03/2016, 10:26   #3
 
flickz.'s Avatar
 
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Installier dir einfach den ckSurf timer, da is Godmode etc. direkt mit drin.
flickz. is offline  
Old 09/03/2016, 22:11   #4
 
North's Avatar
 
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wenn du nur Godmode willst, dann speicher dir den Code also godmode.sp ab,

PHP Code:
public OnPluginStart()
{
    
HookEvent("player_spawn"OnPlayerSpawn);
}

public 
OnPlayerSpawn(Handle:event, const String:name[], bool:dontBroadcast)
{
    new 
client GetClientOfUserId(GetEventInt(event"userid"));
    if(
client && IsClientConnected(client) && IsClientInGame(client) && IsPlayerAlive(client))
    {
        
SetEntProp(clientProp_Data"m_takedamage"01);
    }
    else {
        return 
Plugin_Handled;
    }

und compile ihn auf der Webseite von SourceMod zu einer .smx-Datei. Die packst du dann in den plugins-Ordner von SourceMod und startest den Server neu; danach hat jeder Spieler der spawnt automatisch Godmode.
North is offline  
Old 09/04/2016, 00:53   #5
 
flickz.'s Avatar
 
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Quote:
Originally Posted by FLOODY View Post
wenn du nur Godmode willst, dann speicher dir den Code also godmode.sp ab,

PHP Code:
public OnPluginStart()
{
    
HookEvent("player_spawn"OnPlayerSpawn);
}

public 
OnPlayerSpawned(Handle:event, const String:name[], bool:dontBroadcast)
{
    if(
client && client <= MaxClients && IsClientConnected(client) && IsClientInGame(client) && IsPlayerAlive(client))
    {
        new 
client GetClientOfUserId(GetEventInt(event"userid"));
        
SetEntProp(clientProp_Data"m_takedamage"01);
    }
    else {
        return 
Plugin_Handled;
    }

und compile ihn auf der Webseite von SourceMod zu einer .smx-Datei. Die packst du dann in den plugins-Ordner von SourceMod und startest den Server neu; danach hat jeder Spieler der spawnt automatisch Godmode.
HookEvent("player_spawn", OnPlayerSpawn);
public OnPlayerSpawned
?
flickz. is offline  
Thanks
1 User
Old 09/04/2016, 00:54   #6
 
North's Avatar
 
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Received Thanks: 414
Quote:
Originally Posted by flickz. View Post
HookEvent("player_spawn", OnPlayerSpawn);
public OnPlayerSpawned
?
oh brain-afk, danke für den Hinweis ist geändert
North is offline  
Old 09/05/2016, 19:29   #7

 
.Bara.'s Avatar
 
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IsClientConnected wird bereits durch den "besseren" Check IsClientInGame erledigt bzw. gechecked.

Aber interessante diese Variante... Erst Client-Checks und dann den client index holen?
.Bara. is offline  
Reply


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