Ein Unranked MM wäre auch theoretisch eine lösung, wo man halt so viel xp wie in einem normalen mm bekommt. Dann könnte man auch das Level cap für mm was höher machen.
Ein Unranked MM wäre auch theoretisch eine lösung, wo man halt so viel xp wie in einem normalen mm bekommt. Dann könnte man auch das Level cap für mm was höher machen.
Quote:
Originally Posted by GermanDream.
Casual is sowieso der größte Rotz, warum ist Ghosting und 10 vs 10 uberhaupt die Norm?
einfach MM rules 5vs5 unranked wäre das beste, da schliesst sich 99% der Community an.
Jip.
Mit den beiden kleinen Feinheiten macht das was ich geschrieben habe auch mehr Sinn.
Mit den beiden kleinen Feinheiten macht das was ich geschrieben habe auch mehr Sinn.
Wer weiß, vielleicht macht Valve da ja noch was.
Hahahahahahahahahahahah Valve und was machen, nach genaueren angaben arbeiten wohl maximal 15 Devs an dem Spiel.
hitboxes furn *****, vac system furn *****,
Preisgelder sind lächerlich (100k bei nem Sieg von nem Major)
Weapon balance is naja.. möchte jez nich die drecks Pistol balance diskutieren
CSGO is momentan in den top 3 der competitive games, aber es juckt einfach keinen bei valve, warum auch ?
Diese ********* gamble streamer bringen doch sowieso genug Kids dazu gabens taschen zu füllen
Ich mache mir da eigentlich einen Spaß drauß, ich weiß ja das ich in der Gesprächsführung gewonnen habe.
Davon mal abgesehen, netter Blog den du da hast wsbhr. <-- wshbr
Ich glaube hier lachen einige nicht nur du, trotzdem ist es nicht gerade klug da der Chat sonst wieder geschlossen wird. Ich mein mir soll es nichts ausmachen aber trotzdem gibt es einige die hier auch sinnvolle Sachen reinschreiben. Wenn ihr euch streiten wollt dann macht das per PN oder nehmt euch nen' Zimmer
Ich finde das immer wieder lustig wie die gleichen Leute auf einen Schulhof Fight von 14 Jährigen Kindern einsteigen. Gibt da ein kleines Zitat welches hier einige mal für ernst nehmen sollten.. "Der Klügere gibt nach".
Wenn man sich die letzten 3/4 Seiten so durchliest sollte der Chit-Chat hier mal für 7 Tage und die Leute für 14 Tage komplett von Elitepvpers ausgeschlossen werden damit Sie einfach mal drüber nachdenken bevor Sie irgendeinen Hirnschmalz schreiben.
Aber wenn selbst jemand der mit "Aktien" handelt sich auf einen Streit zwischen kleinen pubertierenden Kindern einlässt kann man ja nur noch die Hoffnung in die Counter Strike Sektion von elitepvpers verlieren.
@Tickzi
Nu denn, man wendet ein Sprichwort an - aber geht weiter drauf ein.
_______________
Naja, meint ihr das mit den 15 Devs stimmt?
Das würde zu mindestens erklären wieso gewisse Dinge so lange dauern. Aber ich kann halt aus eigener Erfahrung sagen, das ich glaube das es schon mehr sind als 15 Leute.
Arbeite auch in einer IT Firma und wir vertreiben eine WebApplication für Martkanalysen und wir haben dort oben ca. 30-35 Entwickler sitzen, aber unsere Software ist nicht so komplex wie ein Spiel...^^
@Tickzi
Nu denn, man wendet ein Sprichwort an - aber geht weiter drauf ein.
_______________
Naja, meint ihr das mit den 15 Devs stimmt?
Das würde zu mindestens erklären wieso gewisse Dinge so lange dauern. Aber ich kann halt aus eigener Erfahrung sagen, das ich glaube das es schon mehr sind als 15 Leute.
Arbeite auch in einer IT Firma und wir vertreiben eine WebApplication für Martkanalysen und wir haben dort oben ca. 30-35 Entwickler sitzen, aber unsere Software ist nicht so komplex wie ein Spiel...^^
Valve hat Informationen nach zu folge über 300Devs, das Problem is das das Firmenkonzept besagt das man selbständig entscheiden darf an welchem Projekt man arbeitet, CSGO habe ich mitbekommen das es max. 20 oder so sind, das erklärt auch warum valve so lange braucht um ein Projekt zu finishen, katastrophales arbeitsschema.
Schade eigentlich, die Idee ist mega cool das der Mitarbeiter selbst entscheiden darf was. Aber es sollte halt irgendwie eine Maximal Anzahl für ein Projekt geben und eine Mindestanzahl die nicht Unterschritten werden darf.
Wusste gar nicht das Valve so handelt.
Schade eigentlich das CSGO dann wahrscheinlich wirklich nur so wenige Devs hat.
Valve hat Informationen nach zu folge über 300Devs, das Problem is das das Firmenkonzept besagt das man selbständig entscheiden darf an welchem Projekt man arbeitet, CSGO habe ich mitbekommen das es max. 20 oder so sind, das erklärt auch warum valve so lange braucht um ein Projekt zu finishen, katastrophales arbeitsschema.