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Counter-Strike Chit-Chat II
Discussion on Counter-Strike Chit-Chat II within the Counter-Strike forum part of the Popular Games category.
07/21/2015, 11:55
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#8251
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elite*gold: 2
Join Date: May 2007
Posts: 3,642
Received Thanks: 432
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Ansich finde ich ja die Einführung mit dem Rang-System ziemlich toll. Nun fände ich es
persönlich fair wenn das Minimum Level für Matchmaking jede Woche um 1 hochgesetzt wird bis
ein Maxium von evtl. 15 erreicht. So werden die Aktiven Leute dafür nicht gepunished das
dass Rangsystem vorhanden ist und den Smurf Menschen wird das Leben schwer gemacht.
Des Weiteren hast du auf lange Sicht weniger Anfänger im Matchmaking weil die Leute
erstmal Rang 15 erreichen müssen.
Und dann macht man es auch nicht mehr den Smurfs leichter weil, Rang 15 dauert etwas.
Es gibt andere Spiele wo ähnliche System gut funktionieren. Siehe League of Legends du kannst
erst Ranked spielen wenn du Level 30 erreicht hast. Dota das selbe, ab Level 13 kannst du Ranked spielen.
Dadurch sind die Spieler gezwungen erstmal das Spiel kennen zu lernen bevor sie Matchmaking
spiele machen und das ist in meinen Augen der richtige Weg.
Matchmaking als etwas besonderes hervorzuheben, als Ziel!
(Rechtschreibfehler ignorieren, schreibe gerade am iPhone)
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07/21/2015, 11:56
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#8252
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2013
Posts: 524
Received Thanks: 657
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Quote:
Originally Posted by Hawkk
Global mit 34 Wins.
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^Du auch?
Hab auch mit CS GO als ersten Shooter begonnen, wurde nach 10 Spielen LEM gerankt und war dann mit rund um die 21 Global ^) Kappa
Keine Ahnung warum die Leute sich cool fühlen, wenn sie sagen, dass sie auf dem Smurf schnell Global gerankt werden, aber auf dem Main 1500h+ haben
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07/21/2015, 12:15
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#8253
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elite*gold: 1
Join Date: Aug 2014
Posts: 30,475
Received Thanks: 3,210
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Quote:
Originally Posted by sick0ry
Was habt ihr alle für Ranks?  Selbst bin ich DMG mit 120 Wins
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139 Wins und schwanke zwischen Global und Supreme :3
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07/21/2015, 12:18
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#8254
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
Posts: 1,525
Received Thanks: 618
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370 wins Supreme
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07/21/2015, 12:20
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#8255
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elite*gold: 131
Join Date: Dec 2010
Posts: 530
Received Thanks: 57
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Quote:
Originally Posted by Aeh'
Ansich finde ich ja die Einführung mit dem Rang-System ziemlich toll. Nun fände ich es
persönlich fair wenn das Minimum Level für Matchmaking jede Woche um 1 hochgesetzt wird bis
ein Maxium von evtl. 15 erreicht. So werden die Aktiven Leute dafür nicht gepunished das
dass Rangsystem vorhanden ist und den Smurf Menschen wird das Leben schwer gemacht.
Des Weiteren hast du auf lange Sicht weniger Anfänger im Matchmaking weil die Leute
erstmal Rang 15 erreichen müssen.
Und dann macht man es auch nicht mehr den Smurfs leichter weil, Rang 15 dauert etwas.
Es gibt andere Spiele wo ähnliche System gut funktionieren. Siehe League of Legends du kannst
erst Ranked spielen wenn du Level 30 erreicht hast. Dota das selbe, ab Level 13 kannst du Ranked spielen.
Dadurch sind die Spieler gezwungen erstmal das Spiel kennen zu lernen bevor sie Matchmaking
spiele machen und das ist in meinen Augen der richtige Weg.
Matchmaking als etwas besonderes hervorzuheben, als Ziel!
(Rechtschreibfehler ignorieren, schreibe gerade am iPhone)
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Bist du besoffen? Level 15? Hast du mal nen Account auf Level 3 gespielt ohne Missionen? Als guter Spieler dauerts ma locker 6 Stunden. Als Anfänger dauerts ewig. Und dann Level 15? Da hören CS Anfänger ja direkt wieder auf. Total irrsinnige Aussage von dir Bro
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07/21/2015, 12:20
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#8256
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elite*gold: 250
Join Date: Sep 2012
Posts: 5,269
Received Thanks: 1,447
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Quote:
Originally Posted by Aeh'
Ansich finde ich ja die Einführung mit dem Rang-System ziemlich toll. Nun fände ich es
persönlich fair wenn das Minimum Level für Matchmaking jede Woche um 1 hochgesetzt wird bis
ein Maxium von evtl. 15 erreicht. So werden die Aktiven Leute dafür nicht gepunished das
dass Rangsystem vorhanden ist und den Smurf Menschen wird das Leben schwer gemacht.
Des Weiteren hast du auf lange Sicht weniger Anfänger im Matchmaking weil die Leute
erstmal Rang 15 erreichen müssen.
Und dann macht man es auch nicht mehr den Smurfs leichter weil, Rang 15 dauert etwas.
Es gibt andere Spiele wo ähnliche System gut funktionieren. Siehe League of Legends du kannst
erst Ranked spielen wenn du Level 30 erreicht hast. Dota das selbe, ab Level 13 kannst du Ranked spielen.
Dadurch sind die Spieler gezwungen erstmal das Spiel kennen zu lernen bevor sie Matchmaking
spiele machen und das ist in meinen Augen der richtige Weg.
Matchmaking als etwas besonderes hervorzuheben, als Ziel!
(Rechtschreibfehler ignorieren, schreibe gerade am iPhone)
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Finde ich ziemlich unfair zu den anderen Menschen, die nicht so oft spielen können, aber gerne MatchMaking spielen.
Dafür gibt es doch die Silver und Nova Elo  .
Rank 15 finde ich ziemlicher Quatsch.
Rank 3 ist schon ok.
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07/21/2015, 12:21
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#8257
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elite*gold: 2
Join Date: May 2007
Posts: 3,642
Received Thanks: 432
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Quote:
Originally Posted by stphn18
Bist du besoffen? Level 15? Hast du mal nen Account auf Level 3 gespielt ohne Missionen? Als guter Spieler dauerts ma locker 6 Stunden. Als Anfänger dauerts ewig. Und dann Level 15? Da hören CS Anfänger ja direkt wieder auf. Total irrsinnige Aussage von dir Bro
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Ja und bei anderen Spielen dauert es 50 Stunden oder mehr ?
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07/21/2015, 12:34
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#8258
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elite*gold: 75
Join Date: Mar 2012
Posts: 16,162
Received Thanks: 3,709
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Quote:
Originally Posted by Aeh'
Ja und bei anderen Spielen dauert es 50 Stunden oder mehr ?
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Schon mal dran gedacht, dass ECHTE casual spieler (also die 3-8 Typen oder so) weniger XP kriegen als wir Top Fragger kriegen? 20 Stunden sind da schon drin, denk ich mal
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07/21/2015, 12:45
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#8259
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elite*gold: 2
Join Date: May 2007
Posts: 3,642
Received Thanks: 432
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Davon abgesehen gibt es bei anderen Spielen sich Casual Spieler, wie verwöhnt ihr alle seit, unglaublich. Am besten fürs nix tun Noch Geld bekommen oder ?
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07/21/2015, 12:49
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#8260
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2011
Posts: 2,191
Received Thanks: 1,161
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Gibts irgendeine Möglichkeit, dass ich nicht mit Typen über 100 Ping im Match lande? Regt langsam auf.
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07/21/2015, 12:51
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#8261
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2012
Posts: 14,074
Received Thanks: 1,502
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Quote:
Originally Posted by Aeh'
Davon abgesehen gibt es bei anderen Spielen sich Casual Spieler, wie verwöhnt ihr alle seit, unglaublich. Am besten fürs nix tun Noch Geld bekommen oder ?
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Man kann das Mindestlevel von csgo nicht mit dem Mindestlevel (bzw höchstlevel) für ranked vergleichen.. casual und andere "normal" gamemodes unterscheiden sich enorm von dem defuse mode (also ranked mode), in lol (und glaube auch in dota) sind es jedoch so gut wie das gleiche, also vom gamemode her.. in lol spielen die anzahl der spieler nur ab und zu ranked und nicht immer, weil halt normal das selbe ist, nur ohne rank und man kann mit premades spielen.. in csgo ists da völlig anders
wahrscheinlich wäre lvl 5+ in csgo kein problem für die meisten, wenn casual durch den ranked mode (nur ohne rang) ersetzt wird imo
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07/21/2015, 12:53
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#8262
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elite*gold: 28
Join Date: Sep 2011
Posts: 4,218
Received Thanks: 1,225
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Quote:
Originally Posted by Aeh'
Davon abgesehen gibt es bei anderen Spielen sich Casual Spieler, wie verwöhnt ihr alle seit, unglaublich. Am besten fürs nix tun Noch Geld bekommen oder ?
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du vergleichst hier gerade mobas mit nem shooter. Das ist totaler bullshit sorry. Geh bitte auf reddit son müll schreiben, da findest du genug solcher Leute die der selben Meinung sind.
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07/21/2015, 12:54
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#8263
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elite*gold: 2
Join Date: May 2007
Posts: 3,642
Received Thanks: 432
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Sorry ich vergleiche Systeme nicht Spiele.
Und es gibt genug Rankes Shooter die ein ähnliche Rank System haben.
Vielleicht solltest du Lieber Reddit gehen und non Sense Posten.
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07/21/2015, 12:56
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#8264
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elite*gold: 51
Join Date: Dec 2009
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#neversupreme
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07/21/2015, 13:37
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#8265
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elite*gold: 2
Join Date: May 2007
Posts: 3,642
Received Thanks: 432
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Quote:
Originally Posted by wshbr
Scheint der Kummerkasten für csgo Spieler zu sein 
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Ach streiten, das ich nicht Lache :P
Ich mache mir da eigentlich einen Spaß drauß, ich weiß ja das ich in der Gesprächsführung gewonnen habe.
Davon mal abgesehen, netter Blog den du da hast wsbhr.
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Gibt es ein Wiki welches ziemlich Detailiert aufweist wie viel die Waffen an Schaden machen in den einzelnen verschiedenen Hitbox Möglichkeiten die das Model hergibt?
Da Wiki was ich bis jetzt gefunden habe, gibt mir leider nur Kevlar Schaden und nicht Kevlar zurück.
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