Hier ein paar wichtige Rcon Befehle.
Rcon Übersicht
rcon_password
Das Rcon Passwort des Servers eingeben um den Server weiterhin zu Konfigurieren.
Beispiel: rcon_password *******
exec CONFIGNAME.cfg
Führt die CONFIGNAME.cfg Datei aus und lädt die darin enthaltenen Settings/Skripte.
stats
Liefert eine Konsolenausgabe mit Angaben zu Uhrzeit, CPU, In, Out, Uptime, Users, FPS und Players des Servers.
mp_buytime
Legt die Kaufzeit in Sekunden fest wie Lange die Spieler an ihrem Spawn einkaufen können.
Beispiel: mp_buytime “0.25″
mp_autoteambalance
Die Teams werden in gleichviele oder mit einem Spieler mehr ausbalanciert.
Bemerkung: 0=aus; 1=ein
mp_c4timer
Legt die Zeit in Sekunden fest bis die Bombe explodiert.
Beispiel: mp_c4timer “50″ = 50 Sekunden
mp_chattime
Hiermit wird die Zeit eingestellt, wie lange Chatnachrichten angezeigt werden.
Beispiel: mp_chattime “5″
mp_fadetoblack
Hiermit stellt man ein ob der Bildschirm nach dem Tod schwarz wird oder nicht.
Beispiel: 0=aus; 1=ein
mp_decals
Anzahl der Details (z.B. Einschusslöcher, Blut).
Bemerkung: 0=aus; 2048=max
mp_freezetime
Legt die Zeit in Sekunden fest wann die Spieler loslaufen dürfen beim Rundenneustart.
Beispiel: mp_freezetime “6″ = 6 Sekunden
mp_friendlyfire
Team Spieler nehmen Schaden wenn man sie anschießt.
Bemerkung:0=aus; 1=ein
mp_hostagepenalty
Gibt an wieviel Geiselmorde auf dem Server erlaubt sind.
Bemerkung: 0=aus; 1=1 Geiselmord; 2=2 Geiselmorde
mp_limitteams
Gibt an wieviel Spieler ein Team mehr haben darf als das andere.
Bemerkung:0=keine Begrenzung
mp_roundtime
Legt die Zeit einer Runde fest.
Bemerkung: 3=3 Minuten; 2.5=2Min 30 Sek; 0=keine Zeitbestimmung.
mp_maxrounds
Legt fest nach wieviel Runden ein Mapwechsel stattfindet.
Bemerkung: 0=kein Mapwechsel
mp_flashlight
Legt fest ob die Spieler eine Taschenlampe benutzen dürfen oder nicht.
Bemerkung: 0=aus; 1=ein
mp_autokick
Kickt die inaktiven Spieler.
Bemerkung: 0=aus; 1=ein
mp_friendly_grenade_damage
Team Spieler nehmen Schaden wenn man sie mit einer Handgranate trifft.
Bemerkung: 0=aus; 1=ein
mp_tkpunish
Legt fest ob man bei einem Teamkill bestraft wird oder nicht.
Bemerkung: 0=aus; 1=ein
mp_startmoney
Legt fest mit wieviel Geld man Startet bei der ersten Runde startet.
Beispiel: mp_startmoney “800″ = 800 Dollar
sv_enablevoice
Legt fest ob man eine Voicefunktion im Spiel benutzen darf oder nicht.
Bemerkung: 0=aus; 1=ein
sv_alltalk
Legt fest ob auch das gegnerische Team den Voice hört.
Bemerkung: 0=aus; 1=ein
mp_restartgame
Legt fest nach wieviel Sekunden die Map Restarted.
beispiel: mp_restartgame “2″ = Restart in Sekunden.
sv_password
Setzt auf den Server ein Passwort.
Beispiel: sv_password *******
mp_playerid
Legt fest ob man den Namen beim Anvesieren lesen kann.
Bemerkung: 0=von allen; 1=nur vom eigenen Team; 2=aus
mp_forcecamera
Legt fest wem man zuschauen kann wenn man Tod ist.
Bemerkung: 0=allen; 1=seinem eigenem Team; 2= man bleibt an der gleich stelle wo man gestoben ist.
sv_gravity
Legt die Garavitationrate fest.
sv_cheats
Erlaubt das benutzer einige HL² Cheat Mods wie zum Beispiel “GodMod”
Bemerkung: 0=aus, 1=ein
noclip
Man ist unverwundbar und kann durch alleshindurchfliegen.
Bemerkung: Nur mit “sv_cheats 1″ möglich!
mp_allowspectators
Legt fest ob man in den Zuschauermodus kann.
Bemerkung: 0=aus; 1=ein
sv_pausable
Legt fest ob jeder das Spiel pausieren kann.
Bemerkung: 0=aus; 1=ein
bot_add
Fügt ein Bot hinzu.
bot_add_ct
Fügt ein Bot zu den Counterterroristen hinzu.
bot_add_t
Fügt ein Bot zu den Terroristen hinzu.
bot_all_weapons
Erlaubt den Bots alle Waffen zu benutzen.
Bemerkung: 0=nein; 1=ja
bot_allow_grenades
Erlaubt den Bots Granaten zu benutzen.
Bemerkung: 0=nein; 1=ja
bot_allow_machine_guns
Erlaubt den Bots Maschinenpistolen zu benutzen.
Bemerkung: 0=nein; 1=ja
bot_allow_pistols
Erlaubt den Bots Pistolen zu benutzen.
Bemerkung: 0=nein; 1=ja
bot_allow_rifles
Erlaubt den Bots Gewehre zu nutzen.
Bemerkung: 0=nein; 1=ja
bot_allow_rogues
Erlaubt den Bots MP´s zu nutzen.
Bemerkung: 0=nein; 1=ja
bot_allow_shotguns
Erlaubt den Bots Schrotgewehre zu nutzen.
Bemerkung: 0=nein; 1=ja
bot_allow_snipers
Erlaubt den Bots Scharfschützengewehre zu nutzen.
Bemerkung: 0=nein; 1=ja
bot_allow_sub_machine_guns
Erlaubt den Bots SMG´s zu nutzen.
Bemerkung: 0=nein; 1=ja
bot_kick
Kickt alle Bots.
bot_kill
Lässt alle Bots sterben.
bot_snipers_only
Bots benutzen nur noch Scharfschützengewehre.
Bemerkung: 0=aus; 1=ein
bot_pistols_only
Bots benutzen nur noch Pistolen.
Bemerkung: 0=aus; 1=ein
bot_knives_only
Bots benutzen nur noch Messer.
Bemerkung: 0=aus; 1=ein
rcon say
Textnachrichten über die Console schreiben.
changelevel
Ändert die Map.
Beispiel: changelevel map_namen
map
Ändert die Map und kickt alle Spieler.
Beispiel: map map_name
mp_footsteps
Schrittgeräusche.
Bemerkung: 0=aus; 1=ein
mp_winlimit
Legt fest wieviele Runden ein Team Gewinnen muss bis die Map gewechselt wird.
Bemerkung: 0=aus
sv_rcon_maxfailures
Legt fest nach wieviel falschen rcon Befehlseingaben jemand gebannt wird, z.B. wenn man das Passwort vorher nicht eingegben hat.
Bemerkung: min=1; Standart=10; max=20
sv_rcon_minfailuretime
Zeiteinstellung für sv_rcon_maxfailures.
sv_rcon_minfailures
Wenn vor sv_rcon_minfailuretime so viele falsche rcon Anfragen kommen, wird gebannt.
Bemerkung: min=1; Standart=5; max=20
sv_rcon_banpenalty
Legt fest wie lange jemand gebannt wird bei falschen rcon Befehlseingaben.
Bemerkung: 0=Permanent
rcon_address
Legt die IP fest für die das rcon passwort sein soll.
Beispiel: rcon_address 152.151.748:27015
users
Zeigt die User ID und Namen aller Spieler an.
kick
Kickt ein Spieler vom Server.
beispiel: kick Spielername; kick #id
banid
Banned ein Spieler nach seiner id für x minuten vom Server.
Beispiel: banid id x; x=0>permanent
banip
Banned ein Spieler nach seiner ip für x minuten vom Server.
Beispiel: banip x; x=0>permanent
quit
Abhängig vom Serveranbieter, bzw. der Servereinstellungen startet der Befehl den Server neu, oder beendet ihn einfach. Vorher informieren!
reload
Startet die Map neu