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[CSS] Aryan Radar
Discussion on [CSS] Aryan Radar within the Counter-Strike Hacks, Bots, Cheats & Exploits forum part of the Counter-Strike category.
04/28/2013, 16:09
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#31
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2013
Posts: 52
Received Thanks: 1
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Gibts ein Video von den Hack? Kann mir noch immer null drunter vorstellen wie das aussieht oder was der eigentlich macht.
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04/28/2013, 16:44
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#32
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elite*gold: 8
Join Date: Sep 2011
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Received Thanks: 1,276
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Originally Posted by toad111
Gibts ein Video von den Hack? Kann mir noch immer null drunter vorstellen wie das aussieht oder was der eigentlich macht.
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Istn externer Hack von daher etwas schwer zum aufnehmen.
Ist ja ein Screen da, dir wird ein Radar via Overlay angezeigt, auf dem du die Gegner (HP etc) siehst.
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04/28/2013, 17:20
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#33
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elite*gold: 235
Join Date: Jan 2012
Posts: 920
Received Thanks: 377
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Es ist eig. wie die normale Ingame Minimap, nur dass du halt alle Gegner siehst
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04/28/2013, 21:11
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#34
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
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Originally Posted by toad111
Gibts ein Video von den Hack? Kann mir noch immer null drunter vorstellen wie das aussieht oder was der eigentlich macht.
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kleinen screenshot siehste im hauptpost, kann leider kein vid machen, weils nen hw overlay ist, davon kann man nicht (ohne sich ne riesenmühe zu machen) nen video von machen.
hardware overlay Esp wird wahrscheinlich auch bald kommen, schon ne alpha version entwickelt, aber stehen erstmal noch 2-3 andere sachen auf meiner todoliste.
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05/01/2013, 08:11
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#35
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elite*gold: 62
Join Date: Apr 2012
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Received Thanks: 137
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Originally Posted by Dr. Coxxy
kleinen screenshot siehste im hauptpost, kann leider kein vid machen, weils nen hw overlay ist, davon kann man nicht (ohne sich ne riesenmühe zu machen) nen video von machen.
hardware overlay Esp wird wahrscheinlich auch bald kommen, schon ne alpha version entwickelt, aber stehen erstmal noch 2-3 andere sachen auf meiner todoliste.
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Wieso schwer?
Fenstermodus -> hypercam -> ganzn bildschirm aufnehmen. -> etwas spielen (kann etwas hängen, aber ist auch nicht weiter schlimm.) -> opt.: rendern -> hochladen
Tada
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05/01/2013, 08:51
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#36
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elite*gold: 8
Join Date: Sep 2011
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Received Thanks: 1,276
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Quote:
Originally Posted by Scaletta93
Wieso schwer?
Fenstermodus -> hypercam -> ganzn bildschirm aufnehmen. -> etwas spielen (kann etwas hängen, aber ist auch nicht weiter schlimm.) -> opt.: rendern -> hochladen
Tada 
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Es ist ein EXTERNES overlay -.-
Dann mach doch :P
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05/01/2013, 09:36
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#37
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elite*gold: 250
Join Date: Sep 2012
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Quote:
Originally Posted by Scaletta93
Wieso schwer?
Fenstermodus -> hypercam -> ganzn bildschirm aufnehmen. -> etwas spielen (kann etwas hängen, aber ist auch nicht weiter schlimm.) -> opt.: rendern -> hochladen
Tada 
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Versuchs doch.
Es ist einfach nen Radar, das Gegner und andere nützliche Informationen anzeigt.
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05/01/2013, 12:51
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#38
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 1,206
Received Thanks: 736
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Quote:
Originally Posted by Scaletta93
Wieso schwer?
Fenstermodus -> hypercam -> ganzn bildschirm aufnehmen. -> etwas spielen (kann etwas hängen, aber ist auch nicht weiter schlimm.) -> opt.: rendern -> hochladen
Tada 
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dann probiers mal.
hättest du den post aufmerksam gelesen, wüsstest du, dass es ein hardware overlay ist.
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Originally Posted by msdn
A hardware overlay is a dedicated area of video memory that can be overlayed on the primary surface. No copy is performed when the overlay is displayed. The overlay operation is performed in hardware, without modifying the data in the primary surface.
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versuch mal nen screenshot, oder nen video von zu machen - es geht nicht.
einzige was gehen würde, wäre im radar selber das bild abzugreifen, bevor es gerendert wird, abzuspeichern und dann das nachher mit i-nem bearbeitungsprogramm ins video einzufügen, wofür ich aber zu faul bin.
siehe auch beschreibung:
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Originally Posted by beschreibung
Es ist ein Hardware Overlay, d.h. man kann nicht ohne weiteres screenshots davon erstellen, es ist extern, kann aber trotzdem über vollbildschirmspiele drüberzeichnen, etc...
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ist eben kein normales aero dx overlay, so nen billigshice hätte ich auch niemals rausgehauen.
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05/01/2013, 15:13
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#39
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2013
Posts: 26
Received Thanks: 4
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Also sollte der UD sein richtig?
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05/01/2013, 17:00
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#40
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 1,206
Received Thanks: 736
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Quote:
Originally Posted by CrazyCas
Also sollte der UD sein richtig?
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zwar nicht deswegen, aber ja, sollte undetected sein und bleiben.
das esp wird dann nochn bissle sicherer, wird aber nochn bissle dauern bis es kommt, grad wie gesagt mit nochn paar anderen sachen beschäftigt.
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05/01/2013, 18:45
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#41
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2013
Posts: 52
Received Thanks: 1
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Funzt der noch?
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05/01/2013, 19:08
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#42
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 1,206
Received Thanks: 736
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Originally Posted by toad111
Funzt der noch?
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ja sicher.
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05/01/2013, 22:24
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#43
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2013
Posts: 26
Received Thanks: 4
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Bei nem kumpel is es so, er sieht nur eigene leute keine gegner. Er hat die selben settings wie ich bei mir gehts. Woran liegt das?
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05/02/2013, 15:03
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#44
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elite*gold: 8
Join Date: Sep 2011
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Quote:
Originally Posted by CrazyCas
Bei nem kumpel is es so, er sieht nur eigene leute keine gegner. Er hat die selben settings wie ich bei mir gehts. Woran liegt das?
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Muss an den Settings liegen
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05/02/2013, 18:35
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#45
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2013
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Received Thanks: 4
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Daran liegts nich, er hat exakt die selben wie ich und wie gesagt bei mir hauts hin
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