Quote:
Originally Posted by m4i4chael
hab da ne frage .. funktioniert der auch bei dd2_unlimited? bzw wie kann ich es dort "funktionierend" machen? :-)
|
Ja, du kannst dir das so vorstellen: Für alle Materialien von den Standartmaps für CS:S (dust2, nuke, office) werden die Transperenzen runter gedreht, damit man durchgucken kann. Diese Materialien verwenden meist auch die Mapper und somit geht es auf den meisten Custommaps. Musst aber auf sv_pure gucken.
Das nächste mal einfach probieren ;-).