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CA EU MOD 2012 by Autonatik
Discussion on CA EU MOD 2012 by Autonatik within the Combat Arms forum part of the Shooter category.
01/06/2013, 13:51
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#61
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
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So ist das, aber damit muss man leben. Ich denke, die Sache ist, dass dein Mod nichts revolutionäres ist. Wurde halt schon oft gebracht
Die Original .rez bitte nicht hochladen, sonst verstößt du gegen das Copyright von Nexon.
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01/06/2013, 14:00
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#62
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
Posts: 83
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Quote:
Originally Posted by Daarmy
So ist das, aber damit muss man leben. Ich denke, die Sache ist, dass dein Mod nichts revolutionäres ist. Wurde halt schon oft gebracht
Die Original .rez bitte nicht hochladen, sonst verstößt du gegen das Copyright von Nexon.
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okay werde es löschen, Danke.
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01/27/2013, 16:56
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#63
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elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 7
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ist es möglich , es so zu machen das man dann die köpfe auch durch die wand sieht also chams ? wenn ja wäre mal nett zu wissen wie bitte ?
thanks im voraus
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01/30/2013, 17:38
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#64
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elite*gold: 7
Join Date: Sep 2012
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 Hier hasste wenigstens das es wieder orignal wird ,aber ich glaube der funkt nicht zu 100 % ,also ich schau mal ,dass ich den Update.. Also das alles wieder normal wird..
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02/09/2013, 17:00
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#65
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
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Quote:
Originally Posted by Marv05462
ist es möglich , es so zu machen das man dann die köpfe auch durch die wand sieht also chams ? wenn ja wäre mal nett zu wissen wie bitte ?
thanks im voraus
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Das geht Zur Zeit nicht...
Quote:
Originally Posted by Armageddon ™
 Hier hasste wenigstens das es wieder orignal wird ,aber ich glaube der funkt nicht zu 100 % ,also ich schau mal ,dass ich den Update.. Also das alles wieder normal wird..
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Danke aber nach dem Update müssten die dateien So wieso wieder Original sein.
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02/12/2013, 15:55
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#66
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2012
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Received Thanks: 1
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Funktionieren jetzt die Chams? Sind die detected? Wurde einer schon damit gebannt? Bitte um schnelle Antwort, danke.
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02/19/2013, 12:47
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#67
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
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Quote:
Originally Posted by iEndleZ-
Funktionieren jetzt die Chams? Sind die detected? Wurde einer schon damit gebannt? Bitte um schnelle Antwort, danke.
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Meines Wissens; In einem Update werden ALLE dateien von dem Patch Server überschrieben.
Das heißt ALLE dateien sind wieder Original.
Um einen MOD wieder verwenden zu können muss man die Dateien einfach wieder einfügen!
Die dateien sind NICHT dedectet!
Gebannt ist meines wissens KEINER!
MfG
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02/19/2013, 17:03
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#68
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Join Date: Feb 2013
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Received Thanks: 15
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Es kommt auch drauf an, was gepatcht wird.
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02/19/2013, 23:06
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#69
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
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Received Thanks: 15,362
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Das ist relativ.
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03/01/2013, 11:05
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#70
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
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Quote:
Originally Posted by iLik3Anonymous
Es kommt auch drauf an, was gepatcht wird.
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Bei einem Patch werden IMMER ALLE dateien neu geschrieben.
Wäre sonst mehr Aufwand nur die überarbeiteten dateien raus zu suchen...
Mache ich bei meinem P-Server genauso...
Quote:
Originally Posted by Daarmy
Das ist relativ.
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Sind jetzt vielleicht mal die Hacks alle gepatch worden? habe seit über 2 Monaten nicht mehr gespielt, weil es fast unspielbar war. und ich lieber auf andere spiele zurück gegriffen habe xD deswegen auch hier so inaktive
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03/01/2013, 13:02
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#71
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elite*gold: 0
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Es ist eigentlich okay, finde ich.
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03/01/2013, 13:06
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#72
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
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Quote:
Originally Posted by Daarmy
Es ist eigentlich okay, finde ich.
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also bannliste wird länger und länger aber hack patch ist nicht draussen?
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03/01/2013, 14:01
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#73
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Ich glaube, so etwas teilt Nexon uns gar nicht mehr mit
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03/04/2013, 21:11
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#74
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Quote:
Originally Posted by autonatik
Bei einem Patch werden IMMER ALLE dateien neu geschrieben.
Wäre sonst mehr Aufwand nur die überarbeiteten dateien raus zu suchen...
Mache ich bei meinem P-Server genauso...
Sind jetzt vielleicht mal die Hacks alle gepatch worden? habe seit über 2 Monaten nicht mehr gespielt, weil es fast unspielbar war. und ich lieber auf andere spiele zurück gegriffen habe xD deswegen auch hier so inaktive
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Bei nem Update werden die Checksummen der Files geprüft und nur die, die sich geändert haben werden gepatcht. Die neuen Daten werden nicht neu geladen sondern nur die neuen Teile werden übermittelt und mit einem BinaryPatcher gemerged. Kannst dir ja mal bsdiff und bspatch anschauen.
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04/05/2013, 12:22
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#75
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Funktioniert , Danke ;-)
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