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Witschi's Grafikarchiv

Discussion on Witschi's Grafikarchiv within the Combat Arms forum part of the Shooter category.

Reply
 
Old   #1
 
Witschi262's Avatar
 
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Witschi's Grafikarchiv

Moin Leute,
durch eine Veränderung im .dtx Format gabs hier viel Aufruhr. Naja, ein paar haben sich hier durchgeackert und ich bin auf schöne Software hier gestoßen, die mich sogleich angeregt hat, die Grafiken Nexon's zu verändern.

Ich suche auch ein paar Leute die mir geile Grafiken und Videos geben können. Ich converte die ins bestimmte Format und füge sie als Intro o.ä. ein.

Intro's (Standart: Combat Arms Logo&Rennendes Loading Männchen)
Witschi262 is offline  
Old 12/11/2011, 19:17   #2


 
Lawliet's Avatar
 
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Was gabs denn für eine Veränderung?
Lawliet is offline  
Old 12/11/2011, 19:21   #3
 
Witschi262's Avatar
 
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Es sollte statt "Combat Arms" die Grafik zu sehen sein.
Witschi262 is offline  
Old 12/11/2011, 19:23   #4
 
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Originally Posted by Witschi262 View Post
Es sollte statt "Combat Arms" die Grafik zu sehen sein.
Ich sehe aber da keine wirklich große Veränderung.
_PriiZma is offline  
Old 12/11/2011, 19:27   #5
 
Witschi262's Avatar
 
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Jetzt muss ich mal selber gucken ob ich Daggel die Original geuppt habe..


Nope, habe die richtige geuppt. Dann stimmt wohl das Injector Verfahren nicht. Kann mal einer die ganze LOGO.rez entpacken und den gesamten Hinhalt mit der neuen Nochmal injecten und gucken obs dann geht? So habe ichs gemacht, aber anders müsste es ja auch gehen..
Witschi262 is offline  
Old 12/11/2011, 19:36   #6


 
Lawliet's Avatar
 
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Originally Posted by Witschi262 View Post
durch eine Veränderung im .dtx Format gabs hier viel Aufruhr.
Das meinte ich
Lawliet is offline  
Old 12/11/2011, 19:39   #7
 
Witschi262's Avatar
 
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Achso, jetz tverstehe ichs. Nein Photoshop hat ja jetzt Probleme mit den .dtx Dateien.
Witschi262 is offline  
Old 12/11/2011, 19:40   #8
 
LittleJake's Avatar
 
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mit dem injecten kannst du mitlerweile vergessen, es geht viel einfacher:
lösche texturescripts.rez
erstelle einen ordner mit namen texturescripts.rez
erstelle darin einen ordner mit namen logo.rez
dahinein kommt das dtx file (mit dem namen der originalen dtx) welches mit dtxconvert wieder zu nexon convertiert wurde

edit: bei mir klappt es noch mit photoshop cs3..
LittleJake is offline  
Old 12/11/2011, 19:43   #9
 
Witschi262's Avatar
 
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Jake, das habe ich schon probiert, das kenne ich ja von meinem Waffenmodding. Aber das Problem ist, dass CA dann streikt, von wegen Corrupted File und so..
Witschi262 is offline  
Old 12/11/2011, 20:06   #10
 
LittleJake's Avatar
 
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nicht. bei mir funzt das.
vielleicht hast du das file nicht zurück zu nexon converted.
LittleJake is offline  
Old 12/11/2011, 20:11   #11
 
Witschi262's Avatar
 
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Eigentlich schon aber naja.. ich werde das Tut dann erweitern.


Was sagt ihr jetzt dazu?
Witschi262 is offline  
Old 12/11/2011, 22:35   #12
 
_Sascha_'s Avatar
 
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Meiner Meinung nach unnötig,da man den Ladebildschirm eh nur ~2 sekunden sieht
_Sascha_ is offline  
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