Habe vor einigen Monaten mal folgendes Tutorial geschrieben.
Es wird gezeigt, wie man mittels simpler linearer Algebra die perfekten Sichtwinkel berechnet werden.
Die perfekten Sichtwinkel zielen direkt auf den Gegner und es muss nur noch abgedrückt werden.
Am Ende wird alles manuell noch mal durch gerechnet.
Wenn ihr Fehler findet, bitte per PN an mich schicken.
Viel Spaß beim Lesen,
besucht mich mal auf meinem Blog,
lg Alex
EDIT:
Scheinbar gabs Probleme beim Exportieren in die PDF,
ich habe das Tut erneut exportiert und erneut hochgeladen.
Ich freue mich natürlich über jegliches Feedback







