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[MTA SA {LUA}] - Server erstellen bis zum Programmierung

Discussion on [MTA SA {LUA}] - Server erstellen bis zum Programmierung within the Coding Tutorials forum part of the General Coding category.

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Old 10/18/2012, 16:40   #76
 
|R.o.x|'s Avatar
 
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Originally Posted by Passi121 View Post
Hey könntest du nicht mal so einen fertigen Gamemode machen ?? also reallife weil bei mri geht das nicht.
also einen guten server fertig machen ?? oder jemand anderes ? und die datei hochladen ??? LG Passi
Nein!
Und kostenlos wird es sowieso niemand machen.

Geh mal in das Mta Forum. Für so 200€ wird sich bestimmt jemand finden lassen, der dir ein gutes Reallife Script erstellt.
|R.o.x| is offline  
Old 11/11/2012, 00:19   #77
 
stefanfelt's Avatar
 
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bei mir ist ein fehler augetreten mit dem login und register fenster in meiner console
steht warning: Reallife\server.lua:21: Access denied @ ´addAccount
stefanfelt is offline  
Old 11/14/2012, 23:37   #78
 
Croco™'s Avatar
 
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Du musst deinem Script Adminrechte über die acl geben.
D.h. in der Gruppe Admin folgendes reinschreiben:
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<object name="resource.HIER DER NAME DEINER RESOURCE"></object>
Croco™ is offline  
Old 01/09/2013, 18:45   #79
 
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Bei mir lädt dir Console den Gamemode net wieso?

Ich hab das Problem, dass wenn ich den Gamemode öffnen also in der Console, dann steht da, start: Resource could not be found. Was soll ich jetzt machen? Danke schon mal im Vorraus! !eXtAsY!
!eXtAsY! is offline  
Old 01/09/2013, 23:32   #80
 
Croco™'s Avatar
 
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Es kann an mehreren Gründen liegen:
  1. Falsche Schreibweise des Gamemodes (groß und klein beachten)
  2. Der Gamemode wurde gelöscht oder existiert nicht
  3. Im Gamemode ist keine meta.xml
Croco™ is offline  
Old 01/10/2013, 17:27   #81
 
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Also wie meinste des mit Falsche Schreibweise des Gamemodes (groß und klein beachten) ??

Wenn ich /guiedit machen will passiert nichts außer, dass da steht guieditor enabled und dann kommt nichts mehr. Brauche Hilfe
!eXtAsY!

Wenn ich mich registern will, dann steht da: ERROR: Client triggered serverside event onRegister, but event is not added serverside
!eXtAsY! is offline  
Old 01/29/2013, 19:41   #82
 
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Also wenn ich ganz am anfang die sachen mache und dann refresh hinschreibe bei der Console steht da immer acces denied oder so und es geht dann nicht -.-
wenn ich start reallife drücke also name meines ordners reallife unter resource gespeichert steht da acces denied start
Kannst du mir da weiterhelfen oder ein Vidieo machen mit den ersten Teilen bis zum Job ding da :d wäre geil
Polatboy20 is offline  
Old 02/01/2013, 15:00   #83
 
Croco™'s Avatar
 
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Du musst deinem Script Adminrechte über die acl geben.
D.h. in der Gruppe Admin folgendes reinschreiben:
Quote:
<object name="resource.HIER DER NAME DEINER RESOURCE"></object>
Croco™ is offline  
Old 02/06/2013, 16:45   #84
 
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wie muss jtz meine meta.xml aussehen. Das habe ich noch net verstanden. Meine sieh WieFolgt aus:

Quote:
<meta>
<info type="gamemode" author="EUERNAME" name="NameDesGamemodes" version="0.9.3" />
<script src="willkommen.lua" />
</meta>
Leicht Gesagt R.O.X könntest du vllt dein Kompletten Ordner mit den Ganzen .lua u.s.w posten. Würde mir sehr Helfen

Und könntest du vllt es so machen, dass man wenn man auf den motorrädern und autos "x" drücken muss zum anmachen/ausmachen und "l" zum Licht an/aus machen
ArcticAngle is offline  
Old 04/20/2013, 14:16   #85
 
flashst3p's Avatar
 
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Es handelt sich hier eventuell um einen sehr alten Thread, dennoch hätte ich eine Anfrage, was man ergänzen könnte. Mich würde ein Shop-System mal sehr interessieren. Man könnte dein Beispiel mit den Skins z.b. ausweiten und das mal in einem Shopsystem betrachten. Ich hätte da zwar schon ungefähr eine Idee, wie man den Code aufbauen müsste dafür, doch würde mir ein konkretes Beispiel definitiv helfen!

E: unter anderem noch eine Frage - wie erhält man denn die Position einer Stelle? Sagen wir ich will jetzt einen Marker am SF Airport setzen, woher kenne ich die genauen Daten dafür?
flashst3p is offline  
Old 05/27/2013, 18:09   #86

 
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Code:
function verlassen() 

    local name = getPlayerName(source) -- selbes wie oben 

    outputChatBox(''..name..' hat den Server verlassen!')  -- selbes wie oben 

end 
addEventHandler("onPlayerQuit", getRootElement(), verlassen)
Der Ausgabebefehl ist von der Syntax her zwar richtig, aber für den Compiler wäre es performanter, wenn es so aussehen würde.
Code:
outputChatBox(name.." hat den Server verlassen")
MfG
Lord iRemix is offline  
Thanks
1 User
Old 06/05/2013, 18:35   #87
 
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@flashst

also du bekommst die positionen raus indem du entweder im freeroam auf dem server an die stelle gehst und mit f1 auf die karte zu greifst (wo man sich warpen kann) da stehen deine koordinaten ooder indem du im mapeditor den marker setzt und die koordinaten screenst (das mit dem screenen dauert aber etwas länger ... da du im freeroam einfach die koordinaten kopieren kannst .... kannst du zwar im mapeditor auch aber ich denke das nervt


ich hoffe das hilft
waadidas1 is offline  
Old 06/24/2013, 02:18   #88
 
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Ich hab mal ne frage zu dem truckerjob....ich hab die zeilen in eine job.lua gespeichert..eine meta datei dazu

<meta>
<script src="job.lua" />
</meta>

und im gamemode in der meta datei die resource angegeben...ich kann den job auch starten,mir werden aber weder zielpunkt auf der map oder marker angezeigt

hab ne lösung gefunden
-------------------------------------------------------------------------------------------


if ( ziel == 1 ) then -- Wenn der Zufall 1 ist
marker1 = createMarker ( 2293.8217773438, 91.259262084961, 26.3359375, "checkpoint", 10, 255, 0, 0, 255, thePlayer ) -- .. erstelle Marker1
blip1 = createBlip(2293.8217773438, 91.259262084961, 26.3359375, 0, 6, 99999) outputDebugString("Blip1 visible distance: "..getBlipVisibleDistance(blip)) -- .. erstelle Blip1 (Blip ist eine Markierung auf der Map)
elseif ( ziel == 2 ) then -- wenn 2
marker2 = createMarker ( 365.3349609375, 2541.84765625, 16.598960876465, "checkpoint", 10, 255, 0, 0, 255, thePlayer ) -- ..
blip2 = createBlip(365.3349609375, 2541.84765625, 16.598960876465, 0, 6, 99999) outputDebugString("Blip2 visible distance: "..getBlipVisibleDistance(blip)) -- ..
elseif ( ziel == 3 ) then -- wenn 3
marker3 = createMarker ( -2264.2666015625, 2304.548828125, 5.5566072463989, "checkpoint", 10, 255, 0, 0, 255, thePlayer ) -- ..
blip3 = createBlip(-2264.2666015625, 2304.548828125, 5.5566072463989, 0, 6, 99999) outputDebugString("Blip3 visible distance: "..getBlipVisibleDistance(blip))



destroyElement(marker3)
destroyElement(blip3)
destroyElement(truck)

Jetzt hab ich aber das Problem das wenn ich eine Mission start jeder andere spieler mir die Checkpoints klauen kann
=DHGC= is offline  
Old 07/14/2013, 12:12   #89
 
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Posts: 2
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Ich hab mich mal durchs tut gearbeitet, und habe noch 2 Fragen:

1. Wie kann ich nach meinem Tod gerespawnt werden?
2. Mit dem GUI-Editor, wie bastel ich mir da einen Fragebogen?

Danke im Voraus! Ist wirklich ein schönes TUT!
Empedex is offline  
Old 10/08/2013, 13:05   #90
 
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hey erstmal ein Großes Danke

Ich will auch versuchen ein RL Script zu erstellen, dafür großes danke für deine kommentare die alles super erklären.

könntest du mir verraten wie ich die Player die sich anmelden/Registrieren in eine Datenbank die ich z.B. mit PHPmyAdmin verwalte eintragen kann, damit man sich nicht immer Anmelden muss,. wo z.B. die IP gespeichert wird.

MfG
Rudi
Rudi996 is offline  
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