Hab Bug gefunden...Wenn man den Pixelsearchcode generieren will, dann muss man shade varation angekreuzt haben. Sonst generiert er ihn nicht. Wäre schön wenn du dass nocchmal fixxen könntest.
Hab Bug gefunden...Wenn man den Pixelsearchcode generieren will, dann muss man shade varation angekreuzt haben. Sonst generiert er ihn nicht. Wäre schön wenn du dass nocchmal fixxen könntest.
hmm?
also bei mir funzt der ganz normal, ob mit oder ohne shade variation.
tabsheet auf pixelserach stellen, 3 punkte bestimmen, button drücken.
mit shade:
tabsheet auf pixelserach stellen, 3 punkte bestimmen, hacken unter shade drücken, shade eingeben, button drücken.
habs zwar nicht getestet, aber wieso immer drei Punkte bestimmen? Zweie reichen doch, oben links und unten rechts z.b oder halt oben rechts und unten links
Könntest vielleicht noch send/controlsend/postmessage usw. mit einbeziehen. setzen zu können. Dann noch eine while/do/for Schleife drumrum vola fertig ist der Bot Editor...
habs zwar nicht getestet, aber wieso immer drei Punkte bestimmen? Zweie reichen doch, oben links und unten rechts z.b oder halt oben rechts und unten links
Könntest vielleicht noch send/controlsend/postmessage usw. mit einbeziehen. setzen zu können. Dann noch eine while/do/for Schleife drumrum vola fertig ist der Bot Editor...
soll ja nihct zu viel arbeit nehmen
der 3. punkt ist die farbe, die gesucht werden soll
und mann muss von links anfangen..
PixelSearch(left,top,right,bottom,color[shade...)
Hmm kommt mir bekannt vor
Vieleicht ist etwas genau so ähnlich schon mit in Autoit3 reingebaut?
Naja bisschen abgucken udn verändern und dafür Thx kasssieren.
Egal^^
Hmm kommt mir bekannt vor
Vieleicht ist etwas genau so ähnlich schon mit in Autoit3 reingebaut?
Naja bisschen abgucken udn verändern und dafür Thx kasssieren.
Egal^^
hmm?! jep sowas ähnliches gibts im au3ordner was alles aufnimmt, aber dies klappt zb nicht bei manchen spielen..
das von mir klappte bisjetz überall (zumindest bei mir)..
und wenn ich mal schnell nen kleinen pixelsearch bot für nen browsergame machen will,
öffne ich mein programm mache 3 bzw 4 klicks und schon hab ich mein code.
besser als mit dem au3info tool alles herraus zusuchen.
und thx geil bin ich erst recht nicht, oder steht in meinem post irgentwo fett und exta groß sowas wie:
" BITTE THX GEBEN!!! BRAUCHE THX!!! " ???
es würde mir schon reichen wenn mann hier schriebt "danke hatt geholfen".
es soll einfach denen helfen bzw die arbeit erleichtern, die viel mit mouseclick/pixelsearch abeiten,
wenns dir nicht gefällt, ist es deine sache.
könntest du auch eine funktion für controlclick einbauen?
das würde mir ersparen ein skript zu schreiben um mouseclick durch controlclick zu ändern
€dit: auch hilfreich wäre ein kleines editfenster darunter, um die koordinaten zu sortieren oder zu verändern(z.B. bei controlclick, wenn du es reinnimmst )
könntest du auch eine funktion für controlclick einbauen?
das würde mir ersparen ein skript zu schreiben um mouseclick durch controlclick zu ändern
€dit: auch hilfreich wäre ein kleines editfenster darunter, um die koordinaten zu sortieren oder zu verändern(z.B. bei controlclick, wenn du es reinnimmst )
gesagt, getan
controlsend und controlclick hinzugefügt...
und extra für dich noch ein neues editfenster ^^
feedback währ gut, bei bugs oder weiteren wünschen, immer her damit
wobei ich nicht glaube, das da mehr rein sollte...
gesagt, getan
controlsend und controlclick hinzugefügt...
und extra für dich noch ein neues editfenster ^^
feedback währ gut, bei bugs oder weiteren wünschen, immer her damit
wobei ich nicht glaube, das da mehr rein sollte...
MfG
sicher doch
edit-fenster find ich gut, damit kann man das schon mal ordnen ^^
control-funktionen find ich auch super (hab ehrlich gesagt kein plan gehabt, wie man diese ausließt bis zu dem post, danach ein window-info-tool in den examples gefunden xD aber deins erspart mir auch noch die tipparbeit, gut)
aber eine macke finde ich trotzdem
und zwar, was bringt einem ControlClick, wenn man die desktop-koordinaten hat?
versuch ma damit: $size = WinGetPos("[active]")
(x, y, Breite, Höhe): $size[0] & $size[1] & $size[2] & $size[3]
einfach zu den mauskoordinaten die fensterkoordinaten addieren
z.B.
$mcoordnewX = $mousecoord[0] + $size[0]
$mcoordnewY = $mousecoord[1] + $size[1]
damit werden die koordinaten halt auf das fenster übertragen und sind somit genauer(da z.B. firefox komischerweise negative anfangskoordinaten hat xD)
und dann hat die controlclick funktion auch einen sinn
haut trozdem nicht hin...
darum hatte ich ja im aitoit bereich gefragt wie man das machen könnte, ist aber zu umständlich und schwer...also nichts für mich ^^
darum hatte ich erst bedenken, es zu posten, aber vllt hilft es ja trozdem jmd, da die controlsend func normal funzen sollte ^^
und nicht jeder benutz auch coords in controlclick, die controlID reicht ja eig aus
^^
Kleines RPG 09/18/2010 - General Art - 17 Replies Hallo leute,
also ich habe mir RPG Maker geholt und wollte nun ein kleines Game erstellen.
Und jetz suche ich hier jemanden:
-Grafiken <-- Mobs NPCs usw Neu gestalten
-HP <-- Erledigt
-Sounds <-- Auf der suche
Was ihr können/haben soltet:
Hilfreiches Programm. :D 07/20/2010 - WarRock - 4 Replies Ihr kennt doch alle das,das ein member ein Avatar hat bzw. ein sygn. mit kd, lvl. name etc.
Kein VT aber is denk ich mal clean
Dl.:MEGAUPLOAD - The leading online storage and file delivery service
Have FuN beim Bastlen an euren Avataren :D
[Beta-Release] Nostale-Infotool 04/20/2010 - Nostale Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 25 Replies Hier zeige ich euch meine 1. Ergebnis im Nostale-Bereich er kann zwar net viel nützliches, aber das ist ja erst der Anfang :p
Hier n kleiner Screen:
http://s3.directupload.net/images/100411/fisbqesq .jpg
Und hier Virustotal: Virustotal. MD5: 643fdf7c7f968ee362cc19e36dfef49f
Edit: Hier ein Video aber mit beschissener Qualität weil mein PC nix hergibt xD Aber man sieht es geht.
Kleines C++ Tut 02/02/2010 - Coding Tutorials - 10 Replies Hallo,
hier ist mein kleines und erstes Tut für C++.
WICHTIG: Es ist nicht von mir, ich habe es nur etwas des Orginals hier reinkopiert, so habt ihr alles auf einen Blick. Trotzdem viel Spaß beim Lesen.
Quelle: C++ Tutorial - Inhaltsverzeichnis
Grundlagen: