EPVP epvp = new EPVP();
epvp.Login("Username", "Passwort")
Treasure erstellen
Code:
EPVP epvp = new EPVP();
epvp.Login("Username", "Passwort");
epvp.Erstellen("TreasureTitel", "TreasureText" "TreasureKosten");
Treasure löschen
Code:
EPVP epvp = new EPVP();
epvp.Login("Username", "Passwort");
epvp.Löschen("TreasureID");
Eigen Treasure laden
Code:
EPVP epvp = new EPVP();
epvp.Login("Username", "Passwort");
string[] Treasure = epvp.EigeneTreasureLaden();
//Wert 0 ist ein String mit der anzahl der Treasure
//Wert 1 ist eine String mit den Käufern der Treausere. Erster käufer danach ein ";" danach der zweite ....
//Wert2 ist ein String mit den Preisen der Treausere . Erste Preis danach ein ";" danach der zweite ....
//Wert3 ist ein String mit den ID´s der Treausere . Erst ID danach ein ";" danach der zweite ....
E*Gold Status anzeigen
Code:
EPVP epvp = new EPVP();
epvp.Login("Username", "Passwort");
int EGold = epvp.eGold();
Ich freue mich auf Feedback und Verbesserungsvorschläge
naja 300 Zeilen sind es zwar jetzt aber ich wollte gerne ein paar Verbesserung hören das kann man leider in dem kleine releases thread nicht hören
Deshalb hab ich einen neuen gemacht
werde ich ändern
Danke ist mir aber auch aufgefallen als es zu spät war
so habe mal eine kleiner Updata hochgeladen
SInd jetzt zwie neue Funktionen da
Eigen Treasure laden
Code:
EPVP epvp = new EPVP();
epvp.Login("Username", "Passwort");
string[] Treasure = epvp.EigeneTreasureLaden();
//Wert 0 ist ein String mit der anzahl der Treasure
//Wert 1 ist eine String mit den Käufern der Treausere. Erster käufer danach ein ";" danach der zweite ....
//Wert2 ist ein String mit den Preisen der Treausere . Erste Preis danach ein ";" danach der zweite ....
//Wert3 ist ein String mit den ID´s der Treausere . Erst ID danach ein ";" danach der zweite ....
E*Gold Status anzeigen
Code:
EPVP epvp = new EPVP();
epvp.Login("Username", "Passwort");
int EGold = epvp.eGold();
werde ich ändern
Danke ist mir aber auch aufgefallen als es zu spät war
so habe mal eine kleiner Updata hochgeladen
SInd jetzt zwie neue Funktionen da
Eigen Treasure laden
Code:
EPVP epvp = new EPVP();
epvp.Login("Username", "Passwort");
string[] Treasure = epvp.EigeneTreasureLaden();
//Wert 0 ist ein String mit der anzahl der Treasure
//Wert 1 ist eine String mit den Käufern der Treausere. Erster käufer danach ein ";" danach der zweite ....
//Wert2 ist ein String mit den Preisen der Treausere . Erste Preis danach ein ";" danach der zweite ....
//Wert3 ist ein String mit den ID´s der Treausere . Erst ID danach ein ";" danach der zweite ....
E*Gold Status anzeigen
Code:
EPVP epvp = new EPVP();
epvp.Login("Username", "Passwort");
int EGold = epvp.eGold();
weiter werden folgen
du solltest nicht die tradsures in from von "string[]" zurückgeben, die man dann noch erst auseinandernehmen muss. Erstell dir eine Treasure Klasse und liefere bei EigeneTreasureLaden eine Liste/Array von Treasure Objekten zurück.
aber die Liste/Array von Treasure Objekten muss doch dann auch auseinander genommen werden oder nicht?
Ist doch egal ob ich sie jetzt als Type String[] oder object übergebe
CO2_CORE_DLL (C# Library) 07/08/2014 - CO2 PServer Guides & Releases - 32 Replies I decided to implement a big part of my knowledge in a library. At the start, I wanted to make a C library, but as mostly all the server use C# and because I don't want to work too much on it, I decided to make it in C#.
The library is constructed like the .net framework. Often, you'll just have to change System to CO2_CORE_DLL to get some similar class/goal.
The library is based on the version 5017 of CO2, but it may work on older or newer client. It also use a lot of pointer, but there...
[How to] ADD Library to C++ 2010 11/20/2010 - WarRock - 3 Replies I am Sorry for Spam :( ...
__
QUESTION: How to ADD Library(Direction) Direct Summer 2004 to Visual C++ 2010 ?
Please :(
[C#] Socket Library 03/28/2010 - Coding Releases - 2 Replies Release Notes:
This SocketLibrary (.dll) can be used for any purposes. From something big like a complete MMORPG, to something as small as a chat.
I do not really care a bout you giving me credits for this release, but it would be nice if you did.
You do not have to believe I made this, if you can prove I didn't create this, please show me.
As far as I know, I did create this, didn't take me more than 10 minutes.
Version(s):
0.1 - The first release, not many extras yet, just a basic,...