It happens when the server sends a malformed packet. Can be pretty ticky to track down, try to gather info on exactly when this seems to occur to give you a clue where to look in the code.
It is also possible that someone has found an exploit in the code you are using which causes it. This is generally the result of the server manipulating a client packet and re-broadcasting it rather than constructing the return packet from scratch.
Clientcrash 06/27/2010 - SRO Private Server - 56 Replies Hey guys,
if i connect with sro db bot+ no dc patcher+ autoenter on zszc
i get sometimes a clientcrash if i would be logged in ?!
if theres a solution for that help me pls i think some other got that prob too
comes it from no dc patcher ;S
durch porten clientcrash 11/04/2009 - General Coding - 8 Replies hallo leute,
ich habe da ein problem mit meinem trainer :
ich besitze die pointer xyz des game flyff und möchte mich von stadt zu stadt porten. wenn ich ca 100m von der stadt entfernt bin klappt alles einwandfrei doch wenn die stadt mehrere inseln entfernt ist crasht der client .
mein code ist einwandfrei , es würde nichts bringen ihn zu posten.
warum crasht er? durch writeprocessmemory?
dupe durch clientcrash 11/16/2005 - General Gaming Discussion - 8 Replies mir ist in letzter zeit ein paar mal aufgefallen das mein charakter einen rollback von paar sekunden nach einem clientcrash hat
solltet ihr mal bei gelegenheit testen :p
zumal war mein charakter wieder lebendig an der alten position als ich nach dem sterben den client gecrasht habe