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[Release] CoD7 Zombie-Trainer 1.14!

Discussion on [Release] CoD7 Zombie-Trainer 1.14! within the Call of Duty Hacks, Bots, Cheats & Exploits forum part of the Call of Duty category.

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Old   #1
 
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[Release] CoD7 Zombie-Trainer 1.14!





To use this trainer, just press the assigned keys, while playing


If trainer don't works, try this:

1. Check if you have the correct version
2. Turn off your security software
3. Close all other applications
4. Make right click on the trainer icon, click on Troubelshooting guide and select the recommended settings
5. Run the trainer as administrator

If it still don't works, restart your computer.

MrHackTV

Attached Files
File Type: rar MrHackTV BlackOps Trainer 1.13.rar (610.7 KB, 121 views)
HαzαяD™ is offline  
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Old 09/25/2011, 18:54   #2

 
daxter's Avatar
 
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Virus Total could not found. Pls add a new link.


greetz
daxter is offline  
Old 09/25/2011, 20:21   #3
 
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#VirusTotal neu hinzugefügt
HαzαяD™ is offline  
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Old 09/25/2011, 22:46   #4
 
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The hack doesn't work -,-
Every time, I want start it there comes ERROR-Message.....
TBens is offline  
Old 09/26/2011, 15:31   #5
 
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Only use in private matches or singleplayer, its every time a little Ban risk
Ghost ' is offline  
Old 09/26/2011, 15:55   #6
 
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An alle, VAC ist im Zombie Mod aktiv, aber es scannt nicht nach Signaturen. Ihr könnt zu 101% nicht gebannt werden.
HαzαяD™ is offline  
Old 09/26/2011, 16:14   #7
 
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Originally Posted by BlackTBK View Post
An alle, VAC ist im Zombie Mod aktiv, aber es scannt nicht nach Signaturen. Ihr könnt zu 101% nicht gebannt werden.
Stimmt so nicht Nur im Singleplayer, online besteht IMMER eine gefahr gebannt zu werden Deswegen nutz ich sowas nur um Easter eggs auszuprobieren oder die Radios inruhe anzuhören


mfg
Ghost ' is offline  
Old 09/27/2011, 14:03   #8
 
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Originally Posted by MATRIXKILLER View Post
Stimmt so nicht Nur im Singleplayer, online besteht IMMER eine gefahr gebannt zu werden Deswegen nutz ich sowas nur um Easter eggs auszuprobieren oder die Radios inruhe anzuhören


mfg
Im Zombie Mod scannt es nicht nach Signaturen. Egal ob online oder nicht.
HαzαяD™ is offline  
Old 09/27/2011, 15:48   #9
 
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VAC reagiert auf ALLE .exe und .dll dateien die ins Spiel eingreifen Warum sind skins wohl nicht detectable?
Ghost ' is offline  
Old 09/28/2011, 21:07   #10
 
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Im Multiplayer schon, aber nicht im Singleplayer. Egal ob ZOmbie Online oder nicht, im Zombie Mod scannt es nicht nach Signaturen.
HαzαяD™ is offline  
Old 09/28/2011, 21:28   #11

 
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Anderes Beispiel. Angenommen du spielst CSS, lädst dir einen Hack runter und startest das Spiel, bist jedoch nicht auf einem Server. Kannst trotzdem nen VAC Bann bekommen. Ist mir selbst schon mal passiert. (Ja ich hab schon gecheatet, eig 03 Acc >.<)


Fazit: VAC bannt alles, was auf die .exe zugreift.




Mfg
daxter is offline  
Old 09/29/2011, 16:12   #12
 
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Originally Posted by daxter ' View Post
Anderes Beispiel. Angenommen du spielst CSS, lädst dir einen Hack runter und startest das Spiel, bist jedoch nicht auf einem Server. Kannst trotzdem nen VAC Bann bekommen. Ist mir selbst schon mal passiert. (Ja ich hab schon gecheatet, eig 03 Acc >.<)


Fazit: VAC bannt alles, was auf die .exe zugreift.




Mfg
Es ist eben nicht so, im SP (zwei verschiedene .exe, einmal Multiplayer, einmal Singleplayer) scannt es nicht nach Signaturen. Da ist es egal ob Zombie Mod online oder offline, ansonsten waäre der auch offline bannable.
HαzαяD™ is offline  
Old 10/05/2011, 17:06   #13
 
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so, um jetzt mal ein ende in dieser diskussion zu setzen.

>>MAN WIRD NICHT GEBANNT FÜR MODDING/HACKING IM ZOMBIE MODUS/SINGLEPLAYER<<

vac ist an ja, aber es detected keine hackt im singleplayer, und wers trotzdem gerne mag kann vac im sp auch ausschalten. einfach in der config.cfg seta sv_vac "0" und fertig, und ja. das stellt die detection routine für vac im singleplayer ab.
schluss fertig aus.punkt.
s3ren1ty is offline  
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