#include<stdio.h>
int main() {
int a = 0.0;
char b = 0;
int c = 0.0;
char d = 0;
int e = 0.0;
int ergebnis = 0.0;
printf("Taschenrechner\n"); //Variabel bestimmung
printf("Geben sie die 1. Zahl ein: "); //und scanen
scanf("%d",&a); //oder auslesen
printf("Geben sie die rechenart ein: "); //der eingegebenen zahlen
scanf("%c",&b); //oder zeichen
printf("Geben sie die 2. Zahl ein: "); //
scanf("%d",&c); //
printf("Geben sie die rechenart ein: "); //
scanf("%c",&d); //
printf("Geben sie die 3. Zahl ein: "); //
scanf("%d",&e); //
if(b == '+') {
printf("\n Addition wird durchgeführt.");
ergebnis = a + b;
}
}
Ich habe nicht die möglichkeit bei den operanten was einzugeben der satz wird nur ausgegeben Kann mir jemand sagen wo der Fehler ist?
Erstmal solltest du grundsätzlich deine Integer-Werte nicht mit einem 0|.0| deklarieren, weil man das Gefühl erhält, dass du double- oder float-werte verwenden wolltest.
Es reicht eine einfach 0, da int-Zahlen Ganzzahlen sind.
(Ähnliches sollte man beim "char"-Datentyp beachten[Bitte nicht mit einer einfachen 0 initialisieren.])
Dann wäre es hilfreich, wenn du den Satz auch auf dem Bildschirm zeigst und nicht nur eine einfache Rechnung durchführst.
Heißt:
printf("\n Addition wird durchgeführt.\nErgebnis: {0}",a+b);
Ob da nun 0 oder '\0' steht. Das ändert nicht allzu viel an der Lesbarkeit. MMn jedenfalls. Kann jeder machen wie er mag. Normalerweise verdeutlichen die Variablennamen schon, ob es sich konkret um eine Zahl oder ein Zeichen handelt.
Normalerweise schon, aber garantieren kann man's nicht und hilfreich ist es (meiner Meinung nach) immer, wenn man auch in der Deklaration klar ersichtlich macht um welchen Typ es sich handelt.
Kann auch C++ sein, aber okay Hatte da jetzt nicht genau draufgeschaut.
Code:
while ((ch = getchar()) != '\n' && ch != EOF);
Es ist definitiv C.
Quote:
Originally Posted by MrMokey
Die Lesbarkeit des Quellcodes sollte immer hoch sein.
Ist dementsprechend nicht egal. Besser man lernt es bereits zu Anfang.
Quote:
Originally Posted by MrMokey
Normalerweise schon, aber garantieren kann man's nicht und hilfreich ist es (meiner Meinung nach) immer, wenn man auch in der Deklaration klar ersichtlich macht um welchen Typ es sich handelt.
Hast du vergessen, dass char durchaus auch ein integraler Typ ist?
Ich wüsste nicht, wieso ich Escapesequenzen nutzen sollte, um ein Byte mit dem Wert 0 zu belegen.
Und in der Deklaration sieht man es am Datentyp selbst
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char **argv)
{
int zahl = 0;
printf ("Geben Sie die erste Zahl ein: ");
scanf ("%3d", &zahl);
printf("Eingegebene Zahl: %d", zahl);
return EXIT_SUCCESS;
}
C++
Code:
#include <iostream>
int main(int argc, char **argv)
{
int zahl;
std::cout << "Bitte Zahl eingeben!\n";
std::cin >> zahl;
std::cout << "Eingegebene Zahl: " << zahl;
return 0;
}
Hast du vergessen, dass char durchaus auch ein integraler Typ ist?
Ich wüsste nicht, wieso ich Escapesequenzen nutzen sollte, um ein Byte mit dem Wert 0 zu belegen.
Und in der Deklaration sieht man es am Datentyp selbst
Sind vielleicht einfach unterschiedliche Programmierstile, aber ich denke, dass solche Sachen, gerade bei Anfängern, die Fragen aufwerfen, ob hier nicht ein Zahlenwert gewünscht war statt eines Char-Wertes.
Ist meine persönliche Meinung
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http://www.facebook.com/ajax/messaging/attachment .php?attach_id=30c5ada89d3040e3b92d43c48d002657&am p;mid=id.292057917563753&hash=AQCayJu_8KT3466t
Und ich kann nicht spielen :(
Kann mir jemand sagen was ich machen muss ?
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Fehler code 204 07/12/2011 - Combat Arms - 1 Replies Hey ich wollt anfang CA zuspielen aber immer wen ich game starte kommt der fehler : An error has occurred with the hack prevention funcion. (Error Code = 204) The programm is shutting down. was kann ich tuhn ? damit es geht
Fehler im Code :| 05/14/2011 - AutoIt - 1 Replies Wollte nen Spambot machen aber Irgendwo ist ein Fehler drin, habe aber keine Ahnung wo :|
#include <GUIConstants.au3>
#Region ### START Koda GUI section ### Form=
$Form1 = GUICreate("Spammer", 353, 110, 355, 183)
$Input1 = GUICtrlCreateInput("Text 1 (Rufchat)", 8, 8, 121, 21)
$Input2 = GUICtrlCreateInput("Text 2 (langsam)", 8, 40, 121, 21)
$Input3 = GUICtrlCreateInput("Text 3 (schnell)", 8, 72, 121, 21)
$Pause = GUICtrlCreateButton("Pause", 256, 16, 75, 25, 0)