Konsolenanwendung: Konsole (das schwarze Teil mit weißem Zeug drin)
Win32: kein GUI (du siehst nix, also unsichtbar)
DLL: wie Win32, nur halt zum Injecten.
Konsolenanwendung: Konsole (das schwarze Teil mit weißem Zeug drin)
Win32: kein GUI (du siehst nix, also unsichtbar)
DLL: wie Win32, nur halt zum Injecten.
Hier ein ander Frage Post, vielleicht helfen dir die antworten
Quote:
Originally Posted by SmackJew
D3D/OGL hooken und HUD malen.
Quote:
Originally Posted by MrSm!th
Oder die *****-Variante:
Ein normales Window als Child vom Game Fenster erstellen. Da kannste meiner Erfahrung nach auch mit FullScreen mit Alt+Tab drauf switchen.
Zur SmackJews Variante wäre noch hinzuzufügen, dass da vermutlich auch ein DirectInput (oder was das Game auch immer verwendet) Hook sinnvoll sein wird, damit nicht dein GUI und das Game gleichzeitig den Input bekommen und du evtl. beim Klicken von irgendwelchen Buttons deines Menüs irgendwas Ingame machst.
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