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Kleine Frage.

Discussion on Kleine Frage. within the C/C++ forum part of the Coders Den category.

Closed Thread
 
Old   #1
 
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2013
Posts: 172
Received Thanks: 11
Kleine Frage.

Ich bin jetzt nicht der hellste in C++ aber meine Frage war


Worin wird ein D3DMenü geschrieben?
- Consolenanwendung?
- Win32..

danke im Vorraus
AutofarmSeller is offline  
Old 08/01/2013, 01:58   #2

 
マルコ's Avatar
 
elite*gold: 1329
Join Date: Jun 2009
Posts: 1,873
Received Thanks: 960
Kommt drauf an, was du willst.

Konsolenanwendung: Konsole (das schwarze Teil mit weißem Zeug drin)
Win32: kein GUI (du siehst nix, also unsichtbar)
DLL: wie Win32, nur halt zum Injecten.
マルコ is offline  
Old 08/01/2013, 02:01   #3
 
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2013
Posts: 172
Received Thanks: 11
Quote:
Originally Posted by マルコ View Post
Kommt drauf an, was du willst.

Konsolenanwendung: Konsole (das schwarze Teil mit weißem Zeug drin)
Win32: kein GUI (du siehst nix, also unsichtbar)
DLL: wie Win32, nur halt zum Injecten.
hm ja ok danke
AutofarmSeller is offline  
Old 08/01/2013, 03:14   #4
 
.SkyneT.'s Avatar
 
elite*gold: 273
Join Date: Sep 2010
Posts: 1,831
Received Thanks: 786
Quote:
Originally Posted by AutofarmSeller View Post
Worin wird ein D3DMenü geschrieben?
In C++ ?


Ne Konsole/anderes Fenster wirst du meistens nicht
brauchen, dafür hast du ja das Menü gezeichnet.
.SkyneT. is offline  
Old 08/01/2013, 03:22   #5
 
clink1337's Avatar
 
elite*gold: 857
Join Date: Jun 2011
Posts: 743
Received Thanks: 88
Hier ein ander Frage Post, vielleicht helfen dir die antworten
Quote:
Originally Posted by SmackJew View Post
D3D/OGL hooken und HUD malen.
Quote:
Originally Posted by MrSm!th View Post
Oder die *****-Variante:

Ein normales Window als Child vom Game Fenster erstellen. Da kannste meiner Erfahrung nach auch mit FullScreen mit Alt+Tab drauf switchen.

Zur SmackJews Variante wäre noch hinzuzufügen, dass da vermutlich auch ein DirectInput (oder was das Game auch immer verwendet) Hook sinnvoll sein wird, damit nicht dein GUI und das Game gleichzeitig den Input bekommen und du evtl. beim Klicken von irgendwelchen Buttons deines Menüs irgendwas Ingame machst.
clink1337 is offline  
Old 08/01/2013, 22:04   #6


 
MrSm!th's Avatar
 
elite*gold: 7110
Join Date: Jun 2009
Posts: 28,902
Received Thanks: 25,407
Quote:
Win32: kein GUI (du siehst nix, also unsichtbar)
Eigentlich kommt das darauf an, was man programmiert. Win32 ermöglicht prinzipiell ein GUI.

#closed
MrSm!th is offline  
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