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c++ win forms musik einbinden

Discussion on c++ win forms musik einbinden within the C/C++ forum part of the Coders Den category.

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Old   #1
 
uebertreiber's Avatar
 
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c++ win forms musik einbinden

hi, unzwar würde ich gern hintergrundmusik in mein programm hinzufügen, aber habe leider noch keine erfahrung... kann mir jemadn sagen wie man das macht ?

lg
danke
uebertreiber is offline  
Old 06/28/2013, 19:31   #2
 
Padmak's Avatar
 
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Gar nicht, Musik ist furchtbar -.-
Wenn es sein muss: Bass @

Padmak
Padmak is offline  
Old 06/28/2013, 19:55   #3
 
uebertreiber's Avatar
 
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??? doch mit der PlaySound funktion nur weiß ich nicht genau wie... brauche i.wie ne info wo die musik datei gespeichert werden muss :/
uebertreiber is offline  
Old 06/28/2013, 20:14   #4
 
Padmak's Avatar
 
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Ähm...
Du nimmst eine Sounddatei (WAVE-Datei) und spielst sie mit der Funktion ab, was ist daran so schwer?
Code:
PlaySoundA("C:\\song.wav", NULL, SND_FILENAME);
Padmak
Padmak is offline  
Old 06/28/2013, 20:26   #5
 
uebertreiber's Avatar
 
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wo muss ich die musikdatei hin packen ?
uebertreiber is offline  
Old 06/28/2013, 20:33   #6
 
.SkyneT.'s Avatar
 
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Originally Posted by uebertreiber View Post
??? doch mit der PlaySound funktion nur weiß ich nicht genau wie... brauche i.wie ne info wo die musik datei gespeichert werden muss :/
Code:
PlaySound(__T("relativer pfad zur datei"), 0, 0);
Afaik muss es aber eine .wav Datei sein.
.SkyneT. is offline  
Old 06/28/2013, 20:45   #7
 
Padmak's Avatar
 
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Solltest mal öfter aktualisieren ... :P
Entspricht SND_FILENAME 0 oder warum hast du da 0 stehen?

Padmak
Padmak is offline  
Old 06/28/2013, 20:52   #8
 
.SkyneT.'s Avatar
 
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Originally Posted by Padmak View Post
Entspricht SND_FILENAME 0 oder warum hast du da 0 stehen?
Sollte SND_SYNC sein, bin nur ziemlich faul, siehe __T().

Quote:
Originally Posted by Padmak View Post
Solltest mal öfter aktualisieren ... :P
Kommt davon wenn man ne Antwort schreibt, anderes Zeug liest,
und erst danach absendet :|
.SkyneT. is offline  
Thanks
1 User
Old 06/28/2013, 21:38   #9
 
uebertreiber's Avatar
 
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libs einfügen irrKlang ???

hi, hab mir jetzt ne .lib runtergeaden um sounds hinzuzufügen, nun wollte ich fragen wo man den ordner ablegt dmait man dann irrKlang includen kann.

danke
uebertreiber is offline  
Old 06/29/2013, 03:37   #10

 
Delinquenz's Avatar
 
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Weil du nicht in der Lage bist eine absolute oder relative Pfadangabe zu deiner Sound-Datei anzugeben suchst du extra eine andere Library? lol.
Delinquenz is offline  
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