Was ich Meine:
USER klickt Save, Bewegt den Spieler, klickt Load und Tada er ist an der vorher gespeicherten Position^^Habe meine drei Values bzw. Addressen.
Die sache ist so: um X, y, oder Z rauszubekommen muss ich das hier rechnen:
Playerpointer + XYZ_Pointer + X_Pointersieht ja ganz einfach aus?
Playerpointer + XYZ_Pointer + Y_Pointer
Playerpointer + XYZ_Pointer + Z_Pointer
So nebenbei die Addressen sind schon vorher defeniert. wer sie trotzdem sehen will hier
ja und ich möchte jetzt das die bei einer aktion gesaved werden
und wenn sich der spieler bewegt und dann eine andere aktion ausführ dann soll die vorher gespeicherten Values wieder in die Addressen geschrieben werden
und ich hab kein Plan wie ich die saven soll bzw wieder laden
Die Aktionen sind schon gecodet ich brauch bloß noch die codes zum Saven und Loaden
Könnte mir da vielleicht bitte jemand helfen ich bin einfach zu






