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[Frage] Fehleranalyse Dll

Discussion on [Frage] Fehleranalyse Dll within the C/C++ forum part of the Coders Den category.

Reply
 
Old   #1
 
Crack-wtf's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2012
Posts: 1,400
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[Frage] Fehleranalyse Dll

Was ist der beste Weg, um Fehleranalyse in Dll's zu betreiben, wenn diese in ein Spiel Injiziert werden?

Beispiel.
Ich habe einen D3D Hook, und verschiedenen Detours/Hooks.
Und urplötzlich Crasht das Spiel.
Wie finde ich am besten den Fehler?
In einer Console nach jedem Befehl ne ausgabe geben?
Crack-wtf is offline  
Old 04/17/2013, 20:45   #2
 
elite*gold: 5
Join Date: Sep 2006
Posts: 385
Received Thanks: 218
Mit Visual Studio den Prozess debuggen? Du gehst, während du dein Projekt offen hast, oben auf Debug -> Attach to process -> Prozess auswählen -> ??? -> fertig! Dann kannst du wie gewohnt durch deinen Code steppen, kannst den Stack und lokale Variablen sehen, etc...

Ob der GCC sowas anbietet kann ich dir nicht sagen, aber wer damit arbeitet ist eh selber schuld.
Nightblizard is offline  
Thanks
1 User
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