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[Frage] C# Tastendruck ablesen

Discussion on [Frage] C# Tastendruck ablesen within the C/C++ forum part of the Coders Den category.

Reply
 
Old   #1
 
.ReFleX's Avatar
 
elite*gold: 0
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[Frage] C# Tastendruck ablesen

Wie kann ich den Tastendruck ablesen, z.b. wenn ich ein Spiel offen habe und Num1 klicke, die Application es sieht und dazu halt ein Befehl ausführt ?

Code:
Console.ReadKey
oder anders ?

MfG .ReFleX
.ReFleX is offline  
Old 04/14/2013, 23:08   #2
 
.SkyneT.'s Avatar
 
elite*gold: 273
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btw: C# -> .NET - Section
.SkyneT. is offline  
Old 04/15/2013, 10:17   #3
 
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Quote:
while(true){
if(GetAsyncKeyState(VK_F1)){
//BLAHBLAHBLAH Dein Code der aktiviert wird beim Tastendruck
}
}
Jo..

p.s: Funktioniert nur ingame wenn du ne Windows (Api) Project nimmst, sprich kein Console Project.
Sonst musst du immer erst die Console in Vordergrund nehmen , Taste drücken, und zurück ins Game..und das ist doof.
Cambios is offline  
Old 04/15/2013, 13:45   #4
 
marykillsjane's Avatar
 
elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by Cambios View Post
Jo..

p.s: Funktioniert nur ingame wenn du ne Windows (Api) Project nimmst, sprich kein Console Project.
Sonst musst du immer erst die Console in Vordergrund nehmen , Taste drücken, und zurück ins Game..und das ist doof.
Bist du sicher?Ich habs zwar bisher nur mit C++ genutzt nicht in C#, aber ich kann mir auch ein Konsolenprojekt erstellen und es dann auch steuern ,wenn die Konsole nicht im Vordergrund ist.
marykillsjane is offline  
Old 04/15/2013, 16:02   #5
 
Atomix74's Avatar
 
elite*gold: 0
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nein - das Stimmt nicht.
Code:
HWND undweg;
AllocConsole();
undweg=FindWindowA("ConsoleWindowClass",NULL);
ShowWindow(undweg,0);
In diesem Zustand kann das Programm immer noch jeden Tastendruck erkennen.
Bzgl. C# hier sollte auf jedenfall ein Hook auf das low level Keyboard funktionieren.
Atomix74 is offline  
Reply


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