Quote:
while(true){
if(GetAsyncKeyState(VK_F1)){
//BLAHBLAHBLAH Dein Code der aktiviert wird beim Tastendruck
}
}
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Jo..
p.s: Funktioniert nur ingame wenn du ne Windows (Api) Project nimmst, sprich kein Console Project.
Sonst musst du immer erst die Console in Vordergrund nehmen , Taste drücken, und zurück ins Game..und das ist doof.