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Cheatengine kann Kernelroutinen benutzen um Write/Readprocessmemory zu umgehen, dafür lädt es einen Treiber, das hättest du aber mitbekommen da du dafür in den testmode von Windows wechseln musst, vorrausgesetzt du hast Win7 64bit. Ansonsten benutzt es zum ändern von Werten auch ganz normal die WinAPI. CheatEngine ist opensource, kannst ja einfach nachschauen.
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