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Ich bin kein Marktforscher und will für sowas keine Prognosen abgeben, aber falls Apple im Bereich Desktops/Laptops so weiter macht (und der markt sich weiter so entwickelt), wird es bald kaum noch Spiele für Windows-Only geben. Wobei ich da natürlich nicht von so nem Schrott wie LangeweileSimulator rede. Schaut man sich die neueren 'Blockbuster'-Games an sieht man eh, dass die allerwenigsten davon eine eigene Game- oder gar Grafik- Engine haben. Und, abgesehen von der CryEngine, gibt es die bekanntesten Grafikengines auch für OSX, d.h. ein Entwicklerstudio hat kaum Mehraufwand um OSX zu unterstützen.
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