Hallo,
ich weiß, dass es hier 100te Threads mit der selber Frage gibt.Leider habe ich in all den Threads keine passende Antwort gefunden.Das ich der Grund, warum ich hier einen neuen Thread eröffne.
Ich möchte lernen eigene Hacks zuschreiben spiziell für CSS (Aimbot,ESP etc.).Ich bin mir dessen bewusst, dass das ein sehr harter Weg sein wird und ich dafür sehr viel lernen muss und man das nicht von heute auf morgen lernt.Anders als manch andere habe ich sehr viel Ehrgeiz und gebe nicht auf, falls etwas nicht direkt funktioniert sondern versuche es solange bis es letztendlich funktioniert.
Gibt es ebooks / Bücher / Foren , wo es Anleitungen gibt, wie man das Programmieren von Hacks für CSS lernen kann?
Falls jemand was hat fände ich es sehr nett, wenn er es hier reinposten könnte.
Du musst erst ma über Grundwissen verfügen!
Darauf baust du dann auf. Du kannst dir das Buch :
Kaufen!
Das wird dir am Anfang helfen! Und wenn du dann über das Grundwissen verfügst guckst du dir genaue Tutorials an wie man Cheats,Hacks, etc Codet.
Ps: Hat mir sehr geholfen ! (das Buch)
ansonsten kann ich dir noch die tuts hier ausm forum empfehlen:
dann, (musst du googlen, da hier fremdlinks leider des öfteren zensiert werden):
lena151s reversing tutorials
tuts im osh forum von kn4ck3r
tuts auf gamed3ception und uc-f0rum
ich denke das beste ist erstmal ein relatives gutes wissen in c++
und aimbots esp etc lässt sich soweit ich weiß nur durch hooking umsetzen und dafür gibt es einige sehr gite tutorials hier auf e*pvp
einfach bisschen die search funktion benutzen ^^
Falsch. Gamehacking ist zu 95% Reverse Engineering, eine Programmiersprache kommt wenn überhaupt nur zum Einsatz wenn Gefundenes bequem manipuliert oder an Dritte ausgeliefert werden soll, die Zeit die am Ende in den Code gesteckt wird ist sogut wie immer deutlich kürzer als die Zeit die in's Reversing gesteckt wird. Überlege dir 'mal was länger dauert, ein Protokoll eines Online Spiels zu analysieren und zu katalogisieren oder das ganze in Code umzusetzen. (Tipp: Es ist das Erste!)
Falsch. Gamehacking ist zu 95% Reverse Engineering, eine Programmiersprache kommt wenn überhaupt nur zum Einsatz wenn Gefundenes bequem manipuliert oder an Dritte ausgeliefert werden soll, die Zeit die am Ende in den Code gesteckt wird ist sogut wie immer deutlich kürzer als die Zeit die in's Reversing gesteckt wird. Überlege dir 'mal was länger dauert, ein Protokoll eines Online Spiels zu analysieren und zu katalogisieren oder das ganze in Code umzusetzen. (Tipp: Es ist das Erste!)
Nicht unbedingt, wenn man seinen cheat mit "luxusfunktionen" überläd, wie es viele pay-cheats inzwischen tun (animiertes menü, ingame irc, minispiele etc.) wächst auch der coding part auf ein ansehnliches maß, ohne dass der reversing part sich vergrößert.
Stimme dir zwar zu, dass ein großer teil immer noch reversing ist, aber 95% halte ich von meiner erfahrung her als übertrieben.
Ich stimme Dr. Coxxy zu: SmackJew, du hast doch mal null Ahnung. Einfach so zu behaupten, dass Strean falsch läge.. geht ja mal gar nicht
In Wirklichkeit musst du nur programmieren und nicht reversen können. Und nicht mal das musst du eigentlich beherrschen.. Du suchst dir einfach Infos aus Foren, die andere reversed und publiziert haben und copy&pastest alles zusammen und schreibst dann den Programmeinstieg, der alles schön aufruft. Und zack ist dein Hack fertig, ohne dass du auch nur irgendwas kannst :>
Ich mein, ohne Aimbot und ESP wäre der Hack immer noch ein Hack. Aber was wäre er ohne ein animiertes Menü, Ingame IRC und Minispiele? :)
Quote:
Originally Posted by business247
ich weiß, dass es hier 100te Threads mit der selber Frage gibt.
wollt ich gerade schreiben, ist ja lustig
Man fängt immer damit an, Programmieren und die Logik dahinter zu verstehen und zu erlernen bzw. auszubauen. Danach sucht man sich einfach durch's Internet und beschäftigt sich mit dem Thema, um das es einem geht.
Mit der Zeit kommen die Fähigkeiten, kommt die Erfahrung, kommt der eigene Hack.
Nicht unbedingt, wenn man seinen cheat mit "luxusfunktionen" überläd, wie es viele pay-cheats inzwischen tun (animiertes menü, ingame irc, minispiele etc.) wächst auch der coding part auf ein ansehnliches maß, ohne dass der reversing part sich vergrößert.
Weil das auch noch so viel mit Hacking zu tun hat und nicht mit Vermarktung.
Die große Masse steht auf dummes Zubehör.