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[C++] Metin2 Encryption

Discussion on [C++] Metin2 Encryption within the C/C++ forum part of the Coders Den category.

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Old   #1
 
roteisenklinge's Avatar
 
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[C++] Metin2 Encryption

Hallo liebe Epverler,
seit dem letzten größeren Metin2 Update, funktioniert die Encryption meines Bottes nicht mehr.
Vorher nutzten sie ja XTEA und jetzt Unified dh + 15 verschiedenen algorhytem und Crypto.

Hoffe jemand von euch kennt sich da besser aus und wäre bereit mir zu helfen

lg Roteisen
roteisenklinge is offline  
Old 11/23/2011, 17:57   #2
 
roteisenklinge's Avatar
 
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keiner weiß was dazu?
roteisenklinge is offline  
Old 11/23/2011, 19:05   #3
 
Tyrar's Avatar
 
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woher die information?
Tyrar is offline  
Old 11/24/2011, 14:00   #4
 
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Metin2 hat nicht XTEA, sondern UPX verwendet.
vwap is offline  
Old 11/24/2011, 16:46   #5
 
roteisenklinge's Avatar
 
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Originally Posted by Headpuster View Post
Metin2 hat nicht XTEA, sondern UPX verwendet.
bist du dir da sicher?
Auf jedenfall verwenden sie jetzt was anderes
roteisenklinge is offline  
Old 11/24/2011, 16:50   #6
 
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Lad dir Peid und checks selbst.

MfG
yihaaa is offline  
Old 11/24/2011, 20:07   #7
 
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was hat upx damit zu tun?
Tyrar is offline  
Old 11/24/2011, 20:11   #8
 
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Originally Posted by roteisenklinge View Post
bist du dir da sicher?
Auf jedenfall verwenden sie jetzt was anderes
***
Jetzt used es eine eigene Encryption.
Tortzdem kann man Hackshield noch einfach entfernen, indem man die Hackshield Addys nopped.
vwap is offline  
Old 11/24/2011, 21:34   #9
 
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Originally Posted by Headpuster View Post
***
Jetzt used es eine eigene Encryption.
Tortzdem kann man Hackshield noch einfach entfernen, indem man die Hackshield Addys nopped.
schützt aber nicht vor kicks
Tyrar is offline  
Old 11/25/2011, 08:18   #10
 
roteisenklinge's Avatar
 
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Originally Posted by HeavyHacker View Post
schützt aber nicht vor kicks
Hallo,
naja um mal wieder auf die eigentliche Frage zurückzukommen....

das Hackshield ist nicht das Problem aus meiner Sicht.
Habe mir einen Clientlosen Bot programiert, HS ist nicht nicht von belangen, da die Packete beantwortet werden.....; auf jedenfall arbeite ich ohne die Metin2Client Bin, d.h nopen bringt mir rein garnichts

Kurz gefasst, komm ich mit der Encryption nicht klar.
Und wenn Headpuster der Meinung ist das sie früher " Metin2 hat nicht XTEA, sondern UPX verwendet. " war ich mit meiner Annahme falsch, obwohl es doch funktionierte /. ...
Kennst sich jemand etwas besser damit aus und wäre bereit mir zu helfen?
roteisenklinge is offline  
Old 11/25/2011, 14:09   #11
 
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Ihr redet aneinander vorbei, UPX ist ein Laufzeitpacker und XTEA ist eine Blockchiffre.
Der TE möchte nicht die Metin2 Binary entpacken, sondern er möchte das Verschlüsselungsverfahren von Metin2 kopieren um es in "seinem" clientlosen Bot einzusetzen.
Bot_interesierter is offline  
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Old 11/25/2011, 14:11   #12
 
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upx verwendet soweit ich weiss zlib
wobei ich nich glaube dass die nicht mehr bei xtea sind
Tyrar is offline  
Old 11/25/2011, 15:05   #13
 
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@TE: Clientless Bot wird sehr schwer, da du ein Kick-Packet erhälst, wenn Hackshield nicht "mitschreibt". Dann beantwortet der Server deine Packets i-wann nicht mehr.
vwap is offline  
Old 11/25/2011, 16:29   #14
 
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Originally Posted by Headpuster View Post
@TE: Clientless Bot wird sehr schwer, da du ein Kick-Packet erhälst, wenn Hackshield nicht "mitschreibt". Dann beantwortet der Server deine Packets i-wann nicht mehr.
der server antwortet so lange bis die hackshield antworten zu lange ausbleiben.
der TE hat übrigens schon geschrieben dass das kein problem is
Tyrar is offline  
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Old 11/25/2011, 16:50   #15
 
roteisenklinge's Avatar
 
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Originally Posted by HeavyHacker View Post
der server antwortet so lange bis die hackshield antworten zu lange ausbleiben.
der TE hat übrigens schon geschrieben dass das kein problem is
Genau ihr lieben, finde es toll das sich viele Beteiligen ... aber was wirklich hilfreiches ist nicht dabei herausgekommen

Bot_interesierter trifft es schon auf den Punkt
roteisenklinge is offline  
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