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[C++] Metin2 Encryption
Discussion on [C++] Metin2 Encryption within the C/C++ forum part of the Coders Den category.
11/22/2011, 11:49
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2009
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[C++] Metin2 Encryption
Hallo liebe Epverler,
seit dem letzten größeren Metin2 Update, funktioniert die Encryption meines Bottes nicht mehr.
Vorher nutzten sie ja XTEA und jetzt Unified dh + 15 verschiedenen algorhytem und Crypto.
Hoffe jemand von euch kennt sich da besser aus und wäre bereit mir zu helfen
lg Roteisen
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11/23/2011, 17:57
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2009
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keiner weiß was dazu?
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11/23/2011, 19:05
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2008
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woher die information?
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11/24/2011, 14:00
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#4
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elite*gold: 14
Join Date: May 2011
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Metin2 hat nicht XTEA, sondern UPX verwendet.
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11/24/2011, 16:46
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2009
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Quote:
Originally Posted by Headpuster
Metin2 hat nicht XTEA, sondern UPX verwendet.
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bist du dir da sicher?
Auf jedenfall verwenden sie jetzt was anderes
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11/24/2011, 16:50
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
Posts: 343
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Lad dir Peid und checks selbst.
MfG
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11/24/2011, 20:07
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2008
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was hat upx damit zu tun?
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11/24/2011, 20:11
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#8
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elite*gold: 14
Join Date: May 2011
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Quote:
Originally Posted by roteisenklinge
bist du dir da sicher?
Auf jedenfall verwenden sie jetzt was anderes 
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*** 
Jetzt used es eine eigene Encryption.
Tortzdem kann man Hackshield noch einfach entfernen, indem man die Hackshield Addys nopped.
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11/24/2011, 21:34
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2008
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Quote:
Originally Posted by Headpuster
*** 
Jetzt used es eine eigene Encryption.
Tortzdem kann man Hackshield noch einfach entfernen, indem man die Hackshield Addys nopped.
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schützt aber nicht vor kicks
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11/25/2011, 08:18
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2009
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Quote:
Originally Posted by HeavyHacker
schützt aber nicht vor kicks 
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Hallo,
naja um mal wieder auf die eigentliche Frage zurückzukommen....
das Hackshield ist nicht das Problem aus meiner Sicht.
Habe mir einen Clientlosen Bot programiert, HS ist nicht nicht von belangen, da die Packete beantwortet werden.....; auf jedenfall arbeite ich ohne die Metin2Client Bin, d.h nopen bringt mir rein garnichts
Kurz gefasst, komm ich mit der Encryption nicht klar.
Und wenn Headpuster der Meinung ist das sie früher " Metin2 hat nicht XTEA, sondern UPX verwendet. " war ich mit meiner Annahme falsch, obwohl es doch funktionierte /. ... 
Kennst sich jemand etwas besser damit aus und wäre bereit mir zu helfen?
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11/25/2011, 14:09
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#11
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elite*gold: 20
Join Date: Sep 2006
Posts: 1,100
Received Thanks: 184
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Ihr redet aneinander vorbei, UPX ist ein Laufzeitpacker und XTEA ist eine Blockchiffre.
Der TE möchte nicht die Metin2 Binary entpacken, sondern er möchte das Verschlüsselungsverfahren von Metin2 kopieren um es in "seinem" clientlosen Bot einzusetzen.
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11/25/2011, 14:11
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2008
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Received Thanks: 1,119
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upx verwendet soweit ich weiss zlib 
wobei ich nich glaube dass die nicht mehr bei xtea sind
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11/25/2011, 15:05
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#13
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elite*gold: 14
Join Date: May 2011
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@TE: Clientless Bot wird sehr schwer, da du ein Kick-Packet erhälst, wenn Hackshield nicht "mitschreibt". Dann beantwortet der Server deine Packets i-wann nicht mehr.
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11/25/2011, 16:29
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2008
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Quote:
Originally Posted by Headpuster
@TE: Clientless Bot wird sehr schwer, da du ein Kick-Packet erhälst, wenn Hackshield nicht "mitschreibt". Dann beantwortet der Server deine Packets i-wann nicht mehr.
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der server antwortet so lange bis die hackshield antworten zu lange ausbleiben.
der TE hat übrigens schon geschrieben dass das kein problem is
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11/25/2011, 16:50
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#15
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2009
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Received Thanks: 164
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Quote:
Originally Posted by HeavyHacker
der server antwortet so lange bis die hackshield antworten zu lange ausbleiben.
der TE hat übrigens schon geschrieben dass das kein problem is 
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Genau ihr lieben, finde es toll das sich viele Beteiligen ... aber was wirklich hilfreiches ist nicht dabei herausgekommen
Bot_interesierter trifft es schon auf den Punkt
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