Hallo zusammen ich habe mal eine frage wiso meine Game Engine abstürzt wenn ich in Metin2 einen Moblock mit C++ umsetze aber wenn ich das selbe im fast gleichen Code in AutoIt machen stürzt es nicht ab...
woran kann es liegen?
Daran das ich bei dem C++ Hack mit einem Thread arbeite...?
Achja die anderen Funktionen habe ich ausgestellt...Thread's laufen nicht mit!
Video:
hoffe jemand kann mir helfe oder zumindest sagen warum es so ist.
Lg. SandMann
Edit:// Das ihr wisst wie der Hack funktioniert...
Alle Monster haben X & Y Koordinaten diese schreibe ich über meine Player X & Y Koordinaten...