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[RELEASE] Ogame Bot - beta

Discussion on [RELEASE] Ogame Bot - beta within the Browsergames forum part of the Other Online Games category.

Closed Thread
 
Old 04/27/2018, 09:33   #511
 
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Originally Posted by Onkelmat View Post
hauptsache er hat gesaved xD
Der Re-Login klappt aber ich habe wieder die Meldung bekommen, dass man nicht den Usernamen verwenden soll. Hattest du das gefixt? Oder bist du noch dabei. Die Tabellen und so sind danach halt leer, keine Ahnung wie gut der Bot dann noch funktioniert, ich habe ihn lieber neugestartet.



Um das zu spezifizieren: Er loggt sich wieder ein aber macht danach nichts mehr. Hab mir den Log angeschaut, ist leer ab 3h.


11:49:0 aktualisiere Flottenbewegung nach Zeitvorgabe...
11:59:0 aktualisiere Flottenbewegung nach Zeitvorgabe...
12:09:0 aktualisiere Flottenbewegung nach Zeitvorgabe...

Ist da keine Randomisierung drin? Fällt mir jetzt gerade zum ersten Mal auf, das sollte schon sein.
exceptionell is offline  
Old 04/27/2018, 13:44   #512
 
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Nein also die Zeiten die du eingibst unter Einstellungen, werden genau befolgt.
So könnte man, wenn sich das jemand anschaut, auffällig werden.

Genauso wie Bauliste
Planeten und Mond Aktualisierung
chr1s0r is offline  
Old 04/27/2018, 13:52   #513
 
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Originally Posted by chr1s0r View Post
Nein also die Zeiten die du eingibst unter Einstellungen, werden genau befolgt.
So könnte man, wenn sich das jemand anschaut, auffällig werden.

Genauso wie Bauliste
Planeten und Mond Aktualisierung
Das nicht gut! @ bin mir sicher, dass ich das schon vor langer Zeit als wichtigen Punkt angesprochen habe. Das muss unbedingt in einem Intervall passieren.

*edit* Nicht, dass das jetzt als Forderung ankommt! Aber ist halt wirklich ein kritischer Punkt, dadurch fliegst man auf jeden Fall auf!
exceptionell is offline  
Old 04/27/2018, 17:08   #514
 
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da hast du recht, so fällt das ganze schnell auf.
chr1s0r is offline  
Old 05/01/2018, 09:30   #515
 
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guten Tag

wie kann ich den Fehler

Nicht genug Transporter vorhanden.
Es müssen noch einige inaktive angegriffen werden, Farming läuft im Hintergrund weiter.

Beheben

es sind genug Spionagesonden da.......
kann er nicht alleine mit Spionagesonden an greifen ??



es muss anscheinend immer ein transporter dabei sein

oder was ist, wenn zu wenig Sonden vorhanden sind, warum macht er dann garnix?
derklon is offline  
Old 05/02/2018, 01:39   #516
 
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Hier die aktuellste Version:



Patches:
eine zeitliche Streuung bei Baulisten etc. eingefügt.

@

hm wenn du nur mit Sonden angreifen willst, hab das nur auf die schnelle eingebaut. Kann natürlich sein, dass beim Angreifen noch Fehler sind weil es glaub mit dir nur zwei Leute gab die das brauchten. Kann ich die Tage nochmal drüber schauen. Aber bitte nochmal dran erinnern.
Onkelmat is offline  
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Old 05/02/2018, 08:57   #517
 
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Danke für das Update!

Brauchst du nochmal Input oder hast du noch genug woran du arbeiten kannst? Wenn du die Zeit findest kannst du ja mal eine aktuelle "to-do-Liste" posten.

Sonnigen Tag Euch
exceptionell is offline  
Old 05/02/2018, 10:47   #518
 
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könnte sein, dass der Bot das Hauptfenster kurzzeitig blockiert.. ^^
Onkelmat is offline  
Old 05/02/2018, 14:28   #519
 
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Hey Onkelmat, danke für das Update.
Funktioniert super die Zeitversetzte abfrage!
chr1s0r is offline  
Old 05/02/2018, 15:09   #520
 
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ich habe aber zwischendruch total die Hänger. Ihr nicht ? ^^
Onkelmat is offline  
Old 05/02/2018, 17:21   #521
 
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danke dir !


ich kann die schwierigkeit nun auch genauer beschreiben

ich möchte einen Inaktiven raiden

er hat 10 k m 10 k kris

der bot schickt nun 2 kt und 2000 Spio

wenn ich keine Transporter auf dem Planeten lass nur spio (dachte dann nimmt er vielleicht die) macht er nix wie schon gesagt




Achso..wir greifen also mit Sonden an ?!
es werden 2000 verschickt.
Starte einen Angriff auf
FERTIG
derklon is offline  
Old 05/02/2018, 19:28   #522
 
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Originally Posted by Onkelmat View Post
ich habe aber zwischendruch total die Hänger. Ihr nicht ? ^^
beschreibe doch mal die Hänger?!
Bei mir läuft es einwandfrei

was mir noch gerade aufgefallen ist, beim I(Farming) schickt er immer nur 3 Slots mit Spiosonden, obwohl mehr zur Verfügung stehen. Da könnte er locker fast alle Slots voll machen.
chr1s0r is offline  
Old 05/03/2018, 22:00   #523
 
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Originally Posted by derklon View Post
danke dir !


ich kann die schwierigkeit nun auch genauer beschreiben

ich möchte einen Inaktiven raiden

er hat 10 k m 10 k kris

der bot schickt nun 2 kt und 2000 Spio

wenn ich keine Transporter auf dem Planeten lass nur spio (dachte dann nimmt er vielleicht die) macht er nix wie schon gesagt




Achso..wir greifen also mit Sonden an ?!
es werden 2000 verschickt.
Starte einen Angriff auf
FERTIG
Mach mal bitte einen Screenshot von den Einstellungen die du beim Farmen benutzt und die vorhandene Flotte auf dem Ausgangsplanet.
Onkelmat is offline  
Old 05/04/2018, 13:27   #524
 
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Flotte flotte auf dem Planeten sind:
20.000 Spiosonden
1000 GT
derklon is offline  
Old 05/04/2018, 14:15   #525
 
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Originally Posted by derklon View Post



Flotte flotte auf dem Planeten sind:
20.000 Spiosonden
1000 GT
okay, funktioniert das wenn du "mit Sonden Farmen" nicht angehakt hast ? Also dass er Transporter schickt ?

- Relogin fixen, dass keine Fehlermeldung wegen Login per E-Mail kommt / in Arbeit
- beim Farmen ein bestimmtes Gebiet angeben / fertig
- Saven auf Trümmerfeld hinzufügen
- Saveroutine optimieren, funktioniert zwar aber sehr hakelig.
- Performance optimieren, gewisse Sachen laufen zwar im Hintergrund aber blockieren dennoch den Browser, mich persönlich nervt das sehr wenn ich beim Browsen Leistungseinbußen habe. / fertig - Parsing in den Planner verlegt.
- Autoupdater ?
- Terraformer -> Satelliten automatisch bauen ?
- Energieanzeige stimmt manchmal nicht
- Rohstoffe Sammeln umschreiben, dass man auch zum Mond schicken kann
- Rohstoffe Sammeln mit Uhrzeit ?

- Automatisierte langzeit-Saves Mond -> Mond mit recall oder Mond -> TF um die gesammelten Ressourcen 10+ Stunden auf Reise zu schicken.
- Automatisiertes bauen von GTs/KTs wenn zum Saven der gesammelten Ressourcen erforderlich. Also (gesammelte Ressourcen / GT Kapazität) - vorhandene GT = neu zu bauende GT . (einfache Möglichkeit, hierbei werden zu viele GT gebaut, da der Bau der GT Ressourcen verbraucht.
- Scannen von normalen Spielern.
- Erweiterung des Scansbots um Angriffsbot: 15 Min warten -> keine Akti -> Angriff. Dabei vorher simmen ob ein Angriff sich lohnt. Das aber glaube ich nicht easy. Vor allem, wenn das Schrotten von Fleets mit einkalkuliert werden muss. Dann muss der Bot vorher ne Spio schrotten, um ne TF zu bekommen, dann die Recy starten und dann die Fleet hinterher timen. Denke automatisiertes Scannen würde erstmal reichen. Inaktive Farmen gibts ja schon.
- Benachrichtigung per SMS oder Whatsapp. Ist angenehmer als Email imho.
- Globale Bauliste für alle Planeten welche nach Amortisation abgearbeitet wird.
- Bauen von SKW oder Solarsateliten ab einer bestimmten SKW Stufe und fehlender Energie.
- Bauen von Verteidigung und Schiffen, ging das letzte Mal als ich es probiert habe nicht. Auch hier wäre eine globale Liste (als Ergänzung zu der individuellen pro Planet) schön, um bspw. die Verteidigung aller Planeten (KEINE MONDE, dass muss unterschieden werden) auf ein Level zu bringen.
Onkelmat is offline  
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