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08/22/2012, 18:04
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#46
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elite*gold: 60
Join Date: Jan 2010
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Konntest du auch eine BotVersion (Login) für folgendes Spiel machen?
Am günstigsten ist es, dies wohl über Die ObjektID zu versuchen
Kannst mich auch unter Skype adden: moppel291
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09/07/2012, 11:34
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#47
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2005
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wird dieses Projekt noch weitergeführt? Wäre sehr daran interessiert
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09/07/2012, 13:35
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#48
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2012
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this bot can work with seafight ?
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09/07/2012, 15:20
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#49
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elite*gold: 105
Join Date: Jul 2012
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Ja, wird noch weitergeführt, ich überarbeite aber gerade das ganze Projekt, heißt ich mache nochmal alles von vorne und versuche die Fehler die ich jetzt gemacht habe, gleich von Anfang an zu vermeiden. Wenn du willst, kann ich die Projektmappe mal Online stellen.
And yes, this bot works for Seafight too, but just the new version.
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09/07/2012, 20:02
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#50
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2005
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benutzt du svn??? kannst gerne mal online stellen
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09/07/2012, 20:33
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#51
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elite*gold: 105
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svn? Und hier der Link:
Ist ganze Projektmappe vom "alten" Bot
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09/13/2012, 17:45
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#52
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elite*gold: 0
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what is the password??
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09/13/2012, 18:16
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#53
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elite*gold: 105
Join Date: Jul 2012
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password? i think you need this:
99a1-de384-d151e-ae16
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09/15/2012, 21:09
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#54
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elite*gold: 105
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So, ich habe angekündigt die alte Version komplett zu überarbeiten! Ich bin mit der ersten Hälfte nun fast komplett fertig! Wer wissen will was auf euch zukommt, schaut sich am besten diesen Screenshot hier an:
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09/15/2012, 21:35
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#55
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elite*gold: 224
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Nice . Freue mich schon auf viele neue Updates  Super Arbeit
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09/15/2012, 23:53
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#56
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elite*gold: 0
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Verfolge das hier auch und bin beeindruckt 
Mach weiter so
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09/16/2012, 07:58
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#57
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elite*gold: 0
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Kannst du da vllt auch was optimieren für OGame ? Weil da ist das garnicht so leicht 
Ich will nur das er gebäude ausbaut auf all meinen Planeten :S
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09/16/2012, 11:14
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#58
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elite*gold: 105
Join Date: Jul 2012
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Ja ich werd versuchen alle meine fehler im neuen (2.0) zu beseitigen und die Idee viel besser umzusetzen. Ich erstell ihn allerdings alleine deswegen geht das nicht so schnell. Rechne mal mit einer Woche bis ich die erste 2.0 release
Da könnt ihr dann auch richtig euren Bot Designen wie ihr wollt und auch mit einer vereinfachten "sprache" komplexere Bots machen, nur bei der "sprache" wirds ein bisschen dauern.
Naja ich upp jetzt mal, damit ihr seht wie weit ich ungefähr bin.
Ihr könnt damit noch KEINE Bots erstellen es ist eher eine erweiterte Übersicht.
Download:
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09/17/2012, 20:48
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#59
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Eine frage zur 2.0:
und zwar du hast ja jetzt seit neuestem ein 2.0snapshot verlinkt und ich kann da kein bot laden! Gehört das so oder ist das ein bug? ansonsten wollte ich noch fragen wann man mti einem fertigen release rechnen kann.
Die 2.0 gefällt mir aufjedenfall schon besser als die andere (die auch nicht schlecht war). Weiter so!
mfg derander2
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09/17/2012, 20:57
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#60
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Erstmal danke für dein Feedback! Zur ersten Frage, nein, es ist kein Bug es ist ganz einfach: Die Ladefunktion ist nur bedingt fertig und ich habe sie einfach blockiert nicht das dann gewisse Leute meinen das ich doch bitte die Ladefunktion fertigstellen solle (was ich übrigens im Moment tue!). Das zweite ist, um einen Release möglich zu machen müsst ihr mir helfen! Erstellt mit der Version (wenn auch nur Theoretisch) einen Bot (bzw. die Oberfläche), Speichert ihn ab und postet ihn hier drunter. Falls ihr Vorschläge für Elemente habt oder auch andere Vorschläge, postet die noch dazu und schreibt auch noch ob ihr das erstellen einfach fandet oder nicht und am besten auch noch warum! Vielen dank schonmal
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