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[Release] Freew0t - the ultimate freewar bot

Discussion on [Release] Freew0t - the ultimate freewar bot within the Browsergames forum part of the Other Online Games category.

Closed Thread
 
Old 09/22/2011, 15:51   #256
 
Viper3001's Avatar
 
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Sagt mal hat wer zufällig eine liste von allen Grauen feldern? also koords wo man nicht raufgehen kann?

Zur not muss ich alle begehbaren Felder einlesen und die anderen dann berechnen :/
Viper3001 is offline  
Old 09/23/2011, 14:00   #257
 
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Für nen Pathfinding algo brauchste nur die begehbaren kanten...
b4u is offline  
Old 09/23/2011, 14:10   #258
 
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Kann man nehmen wie man will. Ich kann den A* auch so umschreiben das es mit den begehbaren Feldern geht, aber momentan habe ich das so geschrieben das er alle Obstacles halt ignoriert.
Hatte eher gedacht das die anzahl der nichtbegehbaren weniger sind und sich das speichertechnisch besser macht, im endeffekt macht das aber nicht so viel aus.

Danke für den tipp denke schreibe das dann um :P

hab mal geschaut die Felder belaufen sich dann auf 3598. Schon recht viel :P
Viper3001 is offline  
Old 09/23/2011, 14:26   #259
 
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kann ichja an einer hand abzählen ^^
arbeitet ihr nun zusammen oder ist dass nen eigenes projekt viper?
und wird demnächst nen update kommen?
KidKash is offline  
Old 09/23/2011, 17:37   #260
 
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Habe mir die neueste version geladen vom Bot vven ich ihn starten vvill kommt:
Um diese Anvvendung ausführen zu können, müssen Sie zunächst eine der folgenden Versionen von .NET Framevvork installieren v4.0.30319. habe mir das runtergeladen und installiere funktionirt trozdem nicht Bitte zum hilfe!!
jokeger is offline  
Old 09/23/2011, 17:38   #261
 
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Bisher arbeiten wir nicht zusammen soweit ich weiß :P außerdem ist mein projekt in delphi und seins war glaube ich c# oder? (davon abgesehen kann ich c# bisschen <- java kenntnisse ^^)
Viper3001 is offline  
Old 09/23/2011, 17:41   #262
 
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Kannst du mir da vveiterhelfen Viper`?
jokeger is offline  
Old 09/23/2011, 20:43   #263
 
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ne sry stecke in seinem code nicht drinne ;D
Viper3001 is offline  
Old 09/24/2011, 03:43   #264
 
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Originally Posted by Viper3001 View Post
Kann man nehmen wie man will. Ich kann den A* auch so umschreiben das es mit den begehbaren Feldern geht, aber momentan habe ich das so geschrieben das er alle Obstacles halt ignoriert.
Hatte eher gedacht das die anzahl der nichtbegehbaren weniger sind und sich das speichertechnisch besser macht, im endeffekt macht das aber nicht so viel aus.

Danke für den tipp denke schreibe das dann um :P

hab mal geschaut die Felder belaufen sich dann auf 3598. Schon recht viel :P
Der A* is meiner Meinung nach viel zu "mächtig" für das Problem - ein simpler abgewandelter Dijkstra macht die Arbeit auch.

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Originally Posted by KidKash View Post
kann ichja an einer hand abzählen ^^
arbeitet ihr nun zusammen oder ist dass nen eigenes projekt viper?
und wird demnächst nen update kommen?
Wir arbeiten (noch) nicht zusammen, nein - wie gesagt ich hab leider immer noch keine DSL Leitung... (ist schon bestellt, lässt aber leider auf sich warten :O )

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Originally Posted by jokeger View Post
Habe mir die neueste version geladen vom Bot vven ich ihn starten vvill kommt:
Um diese Anvvendung ausführen zu können, müssen Sie zunächst eine der folgenden Versionen von .NET Framevvork installieren v4.0.30319. habe mir das runtergeladen und installiere funktionirt trozdem nicht Bitte zum hilfe!!
Am besten einfach nochmal das .NET Framework 4 installieren

--

@Viper3001: Du magst das ganze in Delphi umsetzen?
b4u is offline  
Old 09/24/2011, 14:40   #265
 
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Momentan ists zwar delphi, beherrsche aber auch andere sprachen worin ich das machen könnte und java wäre da glaube ich ne gute alternative, aber da kenn ich mich mit guis noch nicht so aus. Naja ma schauen ;D

Achja was mich mal interessieren würde ist: Wie haste das geregelt das er nur die Angreift der er schafft? Haste die ganz normale Rechnung genommen auf fwwiki? Weil ich hab ja net alle daten zu jedem npc...
Viper3001 is offline  
Old 09/26/2011, 11:08   #266
 
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b4u wann kommt der recode ;D ?
Falko555 is offline  
Old 09/26/2011, 18:40   #267
 
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Originally Posted by b4u View Post
Ich habe leider zur Zeit keine vernünftige Internetverbindung, aber in 1-2 Wochen bin ich wieder voll da und es gibt einen kompletten recode
geposted: 09-16-2011, 01:55

rechne es dir aus :P
Viper3001 is offline  
Old 09/26/2011, 23:26   #268
 
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ca. in 1woche
Falko555 is offline  
Old 09/27/2011, 16:41   #269
 
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was ist denn ein recode coded er alles von neu oder in ner anderen sprche oder was ist damit gemeint
KidKash is offline  
Old 09/27/2011, 20:27   #270
 
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nein er codet was dazu ^^ neue features
Falko555 is offline  
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Tags
auto harvest, b4u, bot, freew0t, freewar


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