Beim Timing Tool gibt es übrigends Fortschritte, die Angriffe werden jetzt der Serverzeit angepasst und weichen derzeit maximal nur mehr um ca. 300ms von der Zielzeit ab!
hey wie ich sehen musste ist das timing tool leider wieder entfernt worden.
Gibt es denn eine möglichkeit die beta jetzt schon mal vorab zu testen?
Die Genauigkeit der Angriffe wäre für mich dabei erstmal zweitrangig, ich bräuchte einfach eine funktion die angriffe auf feindliche Spieler automatisch abschickt.
Beim Timing Tool gibt es übrigends Fortschritte, die Angriffe werden jetzt der Serverzeit angepasst und weichen derzeit maximal nur mehr um ca. 300ms von der Zielzeit ab!
Na da hoffe ich aber das keiner meiner Feinde den Bot benutzt
Ist es dann auch möglich 4 Ags zu timen oder Deff dazwischen?
Wäre halt schön wenn man Sperr und Axt z.b zsm losschicken könnte.
Wenn du den Thread verfolgst müsste dir aufgefallen sein dass ich schon des öfteren betont habe dass dieses Feature geplant ist.
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Originally Posted by unleashed1860
hey wie ich sehen musste ist das timing tool leider wieder entfernt worden.
Gibt es denn eine möglichkeit die beta jetzt schon mal vorab zu testen?
Die Genauigkeit der Angriffe wäre für mich dabei erstmal zweitrangig, ich bräuchte einfach eine funktion die angriffe auf feindliche Spieler automatisch abschickt.
Hallo Unleashed,
Betatesting einzuführen wäre für mich zu viel Aufwand der noch dazu allerlei Komplikationen verursacht.. und ich liefere nur ungern schlecht Funktionierende Programme aus. Gegen Weihnachten sollte (!) ich eine stabile Version haben bevor ich mich in die Neujahrspause verabschiede
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Originally Posted by chillaa33
Wird es bald eine Möglichkeit geben, in der Bauliste die Forschung von Truppen mit einzubinden?
Ich habe die Idee mit in meine ToDo Liste aufgenommen und könnte mir vorstellen das Feature im Rahmen eines anderen Updates mit einzubauen - könnte aber noch ein Weilchen dauern.
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Originally Posted by ernie308
Na da hoffe ich aber das keiner meiner Feinde den Bot benutzt
Ist es dann auch möglich 4 Ags zu timen oder Deff dazwischen?
Das nehme ich mal als Kompliment
Sobald alles einwandfrei funktioniert, ja. Trotzdem würde ich nicht probieren auf Millisekunden zu timen sondern lieber 5 Sekunden zwischen den Truppen einplanen - sicher ist sicher.
Hey BigM',
Habe gerade eine Treasure bei dir gekauft und werde mir alles mal in Ruhe anschauen. Ich werde mich die Tage hier mal melden und falls vorhanden auch den ein oder anderen Vorschlag bringen (sofern überhaupt Verbesserungsbedarf vorhanden sein sollte).
Natürlich werde ich mich auch zur Nutzung selbst äußern.
Grüße,
Insanity
Jetzt schonmal ein kurzes Feedback:
Soweit ich jetzt gesehen habe ist das Ganze alles recht simpel aufgebaut. Mir gefällt der Aufbau der Settings sowie die generelle Übersicht. Was ich vielleicht noch gut finden würde, wäre eine Anzeige welche die Bauzeit (wie mit Premium-Feature) anzeigt. Auch wie lange der Speicher braucht bis er voll ist wäre nett zu sehen. (Weiß nun nicht ob das bereits irgendwo schon gecodet wurde, wenn ja nehm ich alles zurück)
Daumen hoch! :-)
Edit²: Eventuell eine Möglichkeit die Bauschleife ändern zu können, ohne die ganze Bauschleife löschen zu müssen. (via Drag and Drop variabel zu verschieben)
Edit³: Das automatische Angreifen verstehe ich nicht unbedingt. Sendet er im Normalfall die Truppen immer gespalten? Hälfte/Hälfte?
Oder soll ich erst einmal die Truppen sammeln und dann automatisch losschicken lassen?
ich habe allerdings das gefühl, das der auto-farm ab und zu den geist aufgibt.
bei unveränderten Einstellungen werden über einen längeren zeitraum (~30min) keine truppen losgeschickt. gibt es dafür eine lösung?
außerdem stört das einblenden der leisten ( ) nach einiger zeit, da sich alles nach unten verschiebt. Könnte man das evtl auf der linken oder rechten seite einblenden?
Danke für eurer Feedback!
Da ich wie der Rest der Welt momentan viel um die Ohren habe komme ich später auf eure Fragen zurück - und bitte an der Stelle an alle ein bisschen um Geduld, auch die Keys könnten die nächsten zwei Wochen länger brauchen als gewohnt
Zuerst wollte ich schreiben "möglich, aber eher nicht". Es lässt sich tatsächlich aber sehr gut mit variablen Truppen kombinieren - dass man einzelnen Truppen verschiedene Farmradien zuordnen kann.
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