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Spiele Andere Grusel- und Zombiespiele
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DayZ: Informationen zur Engine und die Unterschiede zur Modifikation

Posted 06/25/2013 at 01:00 by F O R S E N B O Y S (World Wide Zombie)
Updated 06/25/2013 at 01:03 by F O R S E N B O Y S

Dean "Rocket" Hall äußerte sich zu den bestehenden Unterschieden, die die Engine betreffen, im Bezug auf die Standalone. entgegengestellt zur Modifikation.

Dean "Rocket" Hall, Entwickler und Erfinder der DayZ-Modifikation von ArmA 2 beschloss vor circa einem Jahr, ein eigenständiges Spiel zu kreieren.
Allerdings nicht nur als simplen Ableger, sondern gar als neu programmiertes Spiel. In dieser Hinsicht wurde auch Hall scharf kritisiert, bestimmte Vorgänge...
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DayZ: Keine Blutkonserven mehr!

Posted 06/25/2013 at 00:44 by F O R S E N B O Y S (World Wide Zombie)
Updated 06/25/2013 at 00:51 by F O R S E N B O Y S

In den kommenden Standalone-Version von DayZ seien keine Blutkonserven mehr verfügbar, so Hall. Grund dafür sei der fehlende Realismus.

Für die vorhandene DayZ-Community ein wesentlicher Bestandteil - die Blutkonserve oder besser bekannt als Bloodbag.
Diese sollen im kommenden Spiel nicht mehr vorhanden sein, da, laut Hall, der Aspekt bezüglich des Realismus einfach fehlt.
Es wäre sehr unwahrscheinlich in einer apokalyptischen Welt ein Blutpaket zu finden. Außerdem...
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DayZ: Rocket möchte die Anzahl der Banditen reduzieren!

Posted 06/25/2013 at 00:42 by F O R S E N B O Y S (World Wide Zombie)
Updated 06/25/2013 at 01:05 by F O R S E N B O Y S

Das Entwicklerteam von der kommenden DayZ-Standalone haben sich zum Ziel gesetzt, die Anzahl der Banditen zu minimieren. Bezweckt werden soll das durch einen weitaus höheren Survival-Aspekt.


Eines des größeren Probleme in der Modifikation, so Hall, seien die Banditen. Es gäbe einfach zu viele von ihnen.
Genannter Grund war, die Spieler würden sich langweilen und wählten daher den Weg des Banditen.
Um diesen Umständen entgegenzuwirken, legten Hall und sein Team...
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DayZ: Screenshot des neuen Inventars veröffentlicht // E3 2013

Posted 06/04/2013 at 08:52 by F O R S E N B O Y S (World Wide Zombie)
Updated 06/25/2013 at 01:04 by F O R S E N B O Y S

Dean "Rocket" Hall, der Entwickler der kommenden DayZ-Standalone, der zwischenzeitlich den Gipfel des Mount-Everest besteigen wollte, veröffentlichte folgenden Screenshot des neuen Inventarsystems.

Das neue Inventar-System [Screenshot]

Zu erkennen sind die individuellen Kleidungsstücke, in denen man die Sachen verstauen könne, was bereits in den wöchentlichen Dev-Blogs angekündigt wurde.
Allerdings gibt es auch zu den kommenden Dev-Logs am Freitag...
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Daylight - Neues Projekt von Zombie Studios

Posted 02/09/2013 at 07:27 by F O R S E N B O Y S (World Wide Zombie)
Updated 02/09/2013 at 13:45 by F O R S E N B O Y S

Zombie Studios, die Macher von »Blacklight«, haben auf der Entwicklerkonferenz »DICE Summit« ihr neues Projekt präsentiert.

Daylight lautet der Titel des geplanten Horror-Spiels, welches auf der Unreal Engine 4 beruht.

Hauptprotagonistin des Spiels ist eine Frau, die ohne jegliche Erinnerungen in einer scheinbar verlassenen Anstalt aufwacht. Aber selbstverständlich, wie es in Horror Adventures üblich ist, ist die Anstalt natürlich nicht verlassen, sondern wird von...
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