Stimmt es, das wenn man die Grafik auf Low stellt, man einen "gewissen" Vorteil hat.
Werden manche Texturen wirklich ausgeblendet, wie Büsche, Mauern usw. oder macht eine schlechte Grafik es eher schwerer dir Gegner zu finden z.B wird das Gras dann zum "Pixelmatsch" und damit undurchsichtbar ?
Ich habe auch gehört das irgendeine Einstellung die Sichtweite erhöhen kann (nicht FoV).
Desweiteren würde ich mich interessieren, was es genau mit dem "Farbenblind" Modi auf sich hat.
Oder hat jemand hier evtl. die perfekten Settings um evtl. die höchst möglichste Sichtweite zu erreichen und wenig Texturen, um die Gegner schneller zu sehen ?
Schlusswort: Wenn ihr keine konstruktiven Beiträge verfassen könnt, die zu der Lösung der Frage/Problems führen, dann unterlasst das posten.
Teste es doch einfach mal aus?
Bei mir hilft es definitiv wenn ich die Grafik auf low stelle .
Dann heben sich die Spieler von den Büschen, Bäumen, Gebäuden und den ganzen rest extrem ab.
Die Spieler bleiben nämlich IMMER auf der selben Grafikstufe egal was du einstellst.
Wenn du die Grafik vom Spiel runter schraubst entsteht ein extremer Kontrast zwischen Spieler und Hintergrund.
Kurz gesagt, JA man hat einen Vorteil wenn man die Grafik auf Low macht .
Ja,definitiv. Gerade das Teran ist anders (weniger Details) und auch die Farben,Schattenwürfe sind anders oda komplett aus.Kannst ja bei den meisten Spielen manuell Einstellen:Tip Grafik Low,Auflösung hoch (dann siehts nich so shiti aus).
Es gibt aber auch eine Einstellung, die die sichtweite bestimmt(Irgentwas mit Gitter oder Raster im namen), die sollte man möglichst auf Ultra stellen, vorallding beim schießen mit scharfschützengewehren.
Mein Tipp noch zu Metro und Seine Crossing, die Helligkeit hoch stellen, da man so die Claymore besser sehen kann, gerade in Eingangsbereichen die dunkel sind.
So also unser Resümee ist also, das alles außer diese Gittereinstellung auf niedrig bzw. aus stehen sollte, da es uns dann einen Vorteil bringt und Gittereinstellung auf Ultra, da man damit weiter sehen kann. Richtig ?
Anti aliasing würde ich trotzdem vielleicht noch auf max stellen, da sonst sich die texturen mit deren der wände usw auf entfernung vermischen können (sieht man wunderbar auf der ps3..) zudem entsteht meiner Meinung nach ein noch höherer Kontrast
Ja, da ist was dran.
Jedoch darfst du nicht alles auf low stellen. Bestimmte Grafikeinstellungen solltest du auch hochkurbeln (Sowas wie Sichtweise, Dinge, die also nichts mit Texturen zu tun haben - Habe die Einstellungen gerade alle nicht wirklich im Kopf).
Das ist übrigens in wirklich jedem Spiel so, wo durch das hoch und runter schrauben bestimmter Einstellungen Textur Elemente hinzugefügt oder entfernt werden.
Ich hab noch weitere Fragen, aber hab mir gedacht das ich nicht noch ein Thread eröffnen muss. Die Frage geht an die Sniper unter euch, welche Aufsätze nutzt ihr so wenn ihr auf den Maps unterwegs seid ? Seid ihr eher die Longrange Sniper, die ihrem Team helfen (Zweibein,12x Zoom) oder kämpft ihr an vorderste Front mit ? Wenn ja welche Aufsätze nutzt ihr für die Nahkampf - Midrange ?
Ich hab noch weitere Fragen, aber hab mir gedacht das ich nicht noch ein Thread eröffnen muss. Die Frage geht an die Sniper unter euch, welche Aufsätze nutzt ihr so wenn ihr auf den Maps unterwegs seid ? Seid ihr eher die Longrange Sniper, die ihrem Team helfen (Zweibein,12x Zoom) oder kämpft ihr an vorderste Front mit ? Wenn ja welche Aufsätze nutzt ihr für die Nahkampf - Midrange ?
Nehme die M85B oder wie die heißt mit 12x Zoom, Laser (wenn ich bock hab) und das Ding womit man nicht raus Zoomen muss wenn man geschossen hat.
Zweibein: Empfehle ich Leuten die zittrich mit der Hand sind und die Waffe nicht still halten können, was bei mir nicht der Fall ist und ich es deswegen nicht benutze.
Schnell-laden-Ding:Für Leute die eine Waffe still halten können ohne das sie leicht zittern. Lohnt sich auf alle Fälle um den Gegner nicht so leicht zu verlieren.
Als Pistole nehme ich immer die .44 Revo, brauchst nur 2x treffen und tot isser.
Ich selber spiele BF3 NUR mit Hand Guns und selten mit Sturmgewehren.
Warum? Weil ich es liebe die Gegner zu trollen und es so mehr spaß macht !
endlich jemand der versteht das "ultraprohd" grafik unnötig ist!
Ich hab nen super PC un könnte auf Ultra zocken, aber wozu? Ich hab mit Low-Mittel mehr FPS und dadurch ist dein Gameplay flüssiger (das macht so manche 1on1 Situationen aus).
Würde jedoch Gitterqualität (mashquality auf english) immer auf Ultra oder Hoch spielen weil du dadurch eine weitere Sichweite hast und besser gegner spotten kannst. FoV finde ich auch ganz sinnvoll, ist aber von Person zu Person unterschiedlich. Ich habe da 90 eingestellt.
Grafik Fehler / Grafik Bugs (Pixel) 04/18/2012 - WarRock - 16 Replies Seit dem ich meine Festplatte formatiert habe, und das Betriebssystem neu aufgesetzt habe, gibt es nur noch Probleme mit WR.
Entweder es lässt sich nicht richtig installieren, man kann nichts erkennen oder es funktioniert einfach nicht. Statt dem früheren ServicePack3 hab ich jetzt 2 drauf. Viele Programme hab ich auch noch nicht installiert.
Manchmal kommt auch die Meldung "Fremdprogramm entdeckt", obwohl eigentlich noch überhaupt nichts auf meinem PC ist (könnte vielleicht auch der Grund...
2GB bessere Grafik-Karte, im Game jedoch schlechtere Grafik als zuvor? 02/27/2012 - General Gaming Discussion - 51 Replies Huhu :)
Ich habe mir neustens eine neue Grafik-Karte GT - 520 GeForce gekauft mit 2GB, meine Grafik-Karte davor war eine mit 102MB auch von Nvidia, mit der 102MB GraKa hatte ich im Game Metin2 eigentlich sehr gute Grafik bei den Fertigkeiten bei den Effekten usw.
So, nun installier ich den Treiber für die neue und ersetze alles und all das.
Geh ich InGame -> gleiche Einstellung wie davor jedoch merke ich das die Fertigkeiten z.B Dunkler-Schutz das der Effekt, also der Kreis am Rand so...
[HILFE][GRAFIK] Habe grafik bug durch deutsche exe wieso??? 08/08/2009 - Metin2 Private Server - 9 Replies hallo community
ich habe einen metin35 bug
das bild flackert immer
chars verschwinden kurz
und immer bei +9 sachen
wird es folgend angezeigt