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[Speedhack] wie in cheat engine
Discussion on [Speedhack] wie in cheat engine within the AutoIt forum part of the Coders Den category.
09/20/2010, 17:48
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
Posts: 542
Received Thanks: 112
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[Speedhack] wie in cheat engine
hi,
besteht die möglichkeit mit autoit den gleichen "speedhack" wie in cheat engine zu schreiben und wenn ja wie?
ps: hab foren suche vorher benutzt von autoit
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09/20/2010, 21:28
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 2,241
Received Thanks: 848
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Quote:
Originally Posted by maxi39
hi,
besteht die möglichkeit mit autoit den gleichen "speedhack" wie in cheat engine zu schreiben und wenn ja wie?
ps: hab foren suche vorher benutzt von autoit
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Der Speedhack von CE ist Müll. Such dir lieber direkt die passenden Values.
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09/23/2010, 13:00
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#3
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elite*gold: 95
Join Date: Jul 2009
Posts: 3,543
Received Thanks: 5,065
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würd mich auch interessieren. Da der Speedhack von CE ja den kompletten Process beschleunigt, werden ingame auch Skills ect. schneller ausgeführt
Wär also noch gut wenns jemand weiss wies geht, auch wenn ich glaub dass des in autoit ned möglich ist^^
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09/23/2010, 13:23
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#4
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elite*gold: 280
Join Date: May 2007
Posts: 2,818
Received Thanks: 3,483
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cheat engine macht das über die QueryPerformanceCounter funktion des jeweiligen programms.
funktion im tool suchen, eine umleitung schreiben und den eigentlichen wert multipliziert mit einer beliebigen zahl wieder zurück leiten.
das problem hierbei ist, das dieser weg sehr bekannt ist (unter anderem weil cheat engine ihn nutzt) und deshalb von den meisten tools geblockt wird. dh. das tool läuft zwar optisch schneller, jedoch ist das leider auch nur optisch der fall.
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09/23/2010, 15:23
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#5
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elite*gold: 1
Join Date: Jun 2009
Posts: 1,142
Received Thanks: 158
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Und mit AutoIt soweit ich weiß nicht5s zu machen da man ASm-Code Injezieren müsste (bin mir nicht ganz sicher )
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09/23/2010, 16:30
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#6
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elite*gold: 280
Join Date: May 2007
Posts: 2,818
Received Thanks: 3,483
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Quote:
Originally Posted by ●ROBBY●
Und mit AutoIt soweit ich weiß nicht5s zu machen da man ASm-Code Injezieren müsste (bin mir nicht ganz sicher )
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asm code kann man in jeder sprache die in der lage ist mit dem speicher zu arbeiten in andere programme einfügen und auch ausführen. und da autoit in der lage ist mit winapis zu arbeiten, ist mit autoit sogar noch deutlich mehr möglich.
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09/24/2010, 06:49
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#7
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elite*gold: 95
Join Date: Jul 2009
Posts: 3,543
Received Thanks: 5,065
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Quote:
Originally Posted by lolkop
cheat engine macht das über die QueryPerformanceCounter funktion des jeweiligen programms.
funktion im tool suchen, eine umleitung schreiben und den eigentlichen wert multipliziert mit einer beliebigen zahl wieder zurück leiten.
das problem hierbei ist, das dieser weg sehr bekannt ist (unter anderem weil cheat engine ihn nutzt) und deshalb von den meisten tools geblockt wird. dh. das tool läuft zwar optisch schneller, jedoch ist das leider auch nur optisch der fall.
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Joar, das mit detected werden lass mal meine sorge sein xD Kann atm ja schliesslich auch CE öffnen und den Speedhack von Hand aktivieren, und da isses dann nicht nur Optisch oder so, man macht echt alles schneller :P
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09/24/2010, 07:20
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
Posts: 53
Received Thanks: 20
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Man muss ja nicht immer das Rad neu erfinden.
Formschön verpackt - angeblich auch mit COM-Support.
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09/24/2010, 13:34
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
Posts: 542
Received Thanks: 112
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Meine lösung war ganz einfach:
ich hab die adresse ausgelesen mit der CE das spi9el schneller macht. Das wär
speedhack.dll+????? . das einfach in ein autoit code gepackt und beim spiel start die speedhack.dll von CE inject und konnte dann über autoit die spiel geschwindigkeit steuern
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09/24/2010, 13:42
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#10
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elite*gold: 95
Join Date: Jul 2009
Posts: 3,543
Received Thanks: 5,065
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Quote:
Originally Posted by maxi39
Meine lösung war ganz einfach:
ich hab die adresse ausgelesen mit der CE das spi9el schneller macht. Das wär
speedhack.dll+????? . das einfach in ein autoit code gepackt und beim spiel start die speedhack.dll von CE inject und konnte dann über autoit die spiel geschwindigkeit steuern
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o.O? Wie haste des genau gemacht? Dll von CE injecten, und dann auf was für ne Adresse geschribn? Bzw wie biste an die gekommen?
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09/24/2010, 14:55
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
Posts: 542
Received Thanks: 112
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ganz easy,
Du öffnest ein spiel und machst CE speedhack an, auf z.b 1.
Dann suchst im Prozess dword nach 1.
Dann änderst du die 1 zur 5.
Dann suchst nach 5.
immer so weiter....
irgendwann steht da nur noch eine adresse, in meinen fall bei cf:
speedhack.dll+14880
Das ist die Speedhack.dll von CE und speedhack.dll+14880 ist die adresse mit der du nach der injection von der speedhack.dll das game speed des spiels controllieren kannst.
Meintes du das?
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09/24/2010, 16:52
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#12
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elite*gold: 95
Join Date: Jul 2009
Posts: 3,543
Received Thanks: 5,065
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joar... nur geht des bei mir ned o.O
Starte Game (4Story, TClient.exe), starte CE.
Wähl bei CE normal die TClient.exe aus
Mach bei CE Speedhack an, schieb regler auf 5.0,klick da auf Apply, suche nach 5, 4Bytes
Schieb den Regler auf 2.0, klick auf Apply, suche nach 2.
Mach das Gleiche wieder auf 5.0, da findet er 0 Adressen...
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09/25/2010, 12:32
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
Posts: 542
Received Thanks: 112
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Quote:
Originally Posted by Superx321
joar... nur geht des bei mir ned o.O
Starte Game (4Story, TClient.exe), starte CE.
Wähl bei CE normal die TClient.exe aus
Mach bei CE Speedhack an, schieb regler auf 5.0,klick da auf Apply, suche nach 5, 4Bytes
Schieb den Regler auf 2.0, klick auf Apply, suche nach 2.
Mach das Gleiche wieder auf 5.0, da findet er 0 Adressen...
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du muss halt jedes mal wieder ins game gehen ein bischen rumlaufen nach dem du apply drückst, damit sich der wert in der speicheradresse akualisiert
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