Hi ich spiel ein Spiel (Pokemonworldonline) Nun habe ich mal di pointer rausgefunden. Also jedes Pokemon hat eine bestimmte id und wenn mir nun ein pokemon begenet steht ebend da welche id es hat^^.
Nun möchte ich aber das wenn es z.b die id 123 gefunden hat das der bot einfach stoppt. wie könnte ich das machen? (ein script habe ich noch nicht)
hier mal der pointer: P->005A7C70 die adresse war 005A7C70 (Also da wo ich in Ce gesehen habe das sich die Valu geändert hat.
Hi ich spiel ein Spiel (Pokemonworldonline) Nun habe ich mal di pointer rausgefunden. Also jedes Pokemon hat eine bestimmte id und wenn mir nun ein pokemon begenet steht ebend da welche id es hat^^.
Nun möchte ich aber das wenn es z.b die id 123 gefunden hat das der bot einfach stoppt. wie könnte ich das machen? (ein script habe ich noch nicht)
hier mal der pointer: P->005A7C70 die adresse war 005A7C70 (Also da wo ich in Ce gesehen habe das sich die Valu geändert hat.
Thx schonmal^^.
Pseudo-Code
Code:
MemoryOpen("Pokemonworldonline","DebugPrivilegs")
$addr=""
$offset=""
if MemoryRead($addr+$offset)="123" then Stop()
If _MemoryRead($Address2 + $Offset, $Handle) = "48" Then MsgBox("","Info","script wird beendet!","1")
Wend
Naja ich bekomme keine msg. Habe die nomadmemory.au3 im script order und im include ordner. Die frage ist. Ob ich das richtige bei memoryopen eingetragen habe. Was soll da genau rin? Wie das Spiel heißt ? Wie der nanme auch in CE angezeigt wird? (Also PWO) usw.
Wieso ich 2 mal die adress habe? Weil es leider 2 adressen sind.
Da komische die offsets sind die gleichen werte wie die adresse. (Ok das spiel hat noch nie offsets änderungen gemacht)
Ich denke mal dein Problem ist, dass du keinen schimmer davon hast, was das mit den Adressen, Pointern, Basepointern und Offsets überhaupt auf sich hat.
Es ist sehr schwer einen funktionierenden Memory hack zu coden, wenn man davon 0 Ahnung hat.
Also würde ich dir empfehlen dich erstmal AUSGIEBIG mit dem Memory zu beschäftigen.
Wenn du das kapiert hast wird es eine Leichtigkeit sein dein Script zu vervollständigen.
Bis dahin musste dich wohl oder übel mit deiner CE beglücken
[FRAGE]Memory Coding Vista 09/05/2010 - AutoIt - 4 Replies Hallöchen allerseits
Ich habe folgendes Problem
Habe einen Bot geschrieben der die Bonis switcht (Metin 2)
Er liest die Boni über die Memory Adressen (Pointer) des Spieles aus
Bei mir und eigendlich allen XP und Win 7 Usern funkt die Vollversion des Botes ohne weitere Probleme.
Bei vielen Vista usern aber erkennt er die Bonis nicht.
Das Problem liegt nicht daran das Vista irgendiwe andere Memory Adressen hat...habe ich alles schon nachgeprüft
Autoit Memory Frage 07/22/2010 - AutoIt - 2 Replies Hi,
ich hätte eine kleine Frage.
Ich habe einen Trainer geschrieben - klappt super.
Bis jetzt hatte ich, aber nur Float o. 4 Byte Werte bearbeitet.
Ich möchte nun den Text "magazine_capacity" durch "max_ammo"
ersetzen.
So mache ich es ja, bis jetzt
MemoryWrite(0x00123456,$Open,"neuer Wert","Wert Typ")
Frage zu Memory 06/25/2010 - General Coding - 5 Replies hallo,
Es gibt hier ja genügend tuts wie man nen hack macht. Das klappt auch.
Aber wenn ich das Programm neu starte geht i-wie das nicht mehr.
Was muss ich machen das der wieder geht.
Achja, es ist mir egal in welcher programmiersprache ihr schreibt, es gibt ja tuts für c++, autoit und vb :D
mfg
[Memory Editing]Frage - Anvisieren, Spell draufballern 08/29/2009 - WoW Bots - 3 Replies Okay ich brauche keine copypasta sondern einwenig Theorie dahinter, ich habe Baseadresse und jegliche andere information vom NPC(alles hübsch verpackt in einer Liste), wie wähle ich den(NPC) aus, und nehme das Ziel unter Beschuss mit einem Spell aus der Leiste unten. Wäre für die Antworten dankbar.
Bin vermutlich zu blöd zum Suchen, weil nichts gefunden, ausser ControlSend für autoit ^^.
vielen dank im Vorraus.
memory frage 04/23/2009 - General Coding - 7 Replies HI comunity,
gibt es eine Möglichkeit mit der CE die ID von der Maus wenn sie über einem Gegner(nicht wenn der Gegner ausgewählt ist). Habe dabei das Problem das ich nicht in CE suchen kann und gleichzeitig die maus über dem Gegner lassen kann^^.
Vll jmd ne idee??
LG und thx schonmal,
bunney