Koda-Autoit Frage/question 09/07/2010 - AutoIt - 2 Replies hey ich hab mit koda schon ne form undso erstellt und auch eine Combobox aber wenn ic hdrauf klicke kommt da natürlich erst eine Spalte... kann mir einer sagen wie ich einer Combobox mehrere spalten hinzufüge? thx :D
mfg Nico
Koda Frage 05/12/2010 - AutoIt - 2 Replies Hi ich hab eine Frage zu Koda.
Ich hatte mir mal ein Tut angesehen, in dem man ein Hintergrundbild so einstellt, dass man weiterhin Buttons etc. bedienen kann, was sonst nicht ging. So... Der Code sah ungefähr so aus vom Pic:
$bgpic = GUICtrlCreatePic("C:\Users\User\Desktop\Autoi t\Pics\bgpic.jpg", 0, 0, 809, 529, BitOR($SS_NOTIFY,$WS_GROUP,$WS_CLIPSIBLINGS,$Ws_Di sabled))
wenn ich jetzt versuche den text in Koda zu importen, kommt ein Fehler:
Koda is unable to open this form, parser...
Koda Frage ! 02/07/2010 - AutoIt - 10 Replies Also ich will in mein Gui
ein Process anzeigen der dann einen HP Wert aus einem Spiel ausließt!
Und den Style will ich auch ändern
aber keine ahnung wie das geht !
AutoIT und Koda Frage! 02/01/2010 - AutoIt - 12 Replies Hallo alle zusammen,
1. ich wollte wissen wie man das macht um ein durchschnitt auszurechen mit AutoIt?
Ich meine damit das man z.B ein Goldwert hat im Spiel und beim level pro minute 500 Gold (ist natürlich sehr wenig :D) kriegt und der dann diesen wert in einer Stunde ausrechnet oder eben benutzerdefinier z.B der Benutzer will wissen wie viel Gold er dann in vier Stunden hat !
Der Goldwert wird dann über ein Pointer rausgefunden !
2.Bei Koda gibt es ja die möglich ein ein Prozess...
Koda -> frage Tabsheet 04/01/2009 - GW Bots - 10 Replies Hallo ich habe eine Frage.
Ich hatte mal Lust mir ein kleines GUI zu erstellen
Nun ja ich weiß nicht was ich machen soll damit er was anderes anzeigt wenn ich zb tabsheet 1 oder 2 klicke deswegen habe ich erst einmal 2 völlig unabhängige geschaffen
udn das andere sollte eig als tabsheet in das andere mit rein
nun ja ich zeige euch mal die koda codes...
Ach ja es geht mir wie ich es im KODA schaffe im Code weiß ich wie es geht...!
1.
#include <GUIConstants.au3>