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Originally Posted by Prinzt1
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Natürlich die memory. Im worst case muss bei pixelsearch mehrere pixel verglichen werden, während du beim memory read nur einen vergleich machen musst. Selbst wenn der pixel in 0,0 liegt ist es auch ein vergleich und damit nur genauso viel wie der Memory vergleich. Der konstante overhead durch die system calls für das bild zu bekommen und die memory zu lesen wird beides mal durch die kontextwechsel dominiert und sollten sich daher nicht viel geben